Skocz do zawartości

palmer

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez palmer

  1. dzieki Świerszczu ! skorzystam z "doświetlania"
  2. Szybkie pytanko o "ekrany doswietlajace" "..w środku kilka ekranów (również vray light) doświetlających na ciepło. Czyli nic specjalnego.." Czy sa to zwykle swiatla v-ray light w ksztalcie prostokatow o odpowiednich parametrach (kolor) czy może cos specialnego ??
  3. palmer odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/max/ieslights/
  4. palmer odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dunablaster Dzieki za wskazowki -skorzystam ! firana -material z vray-materials.de + przerobka wlasna... mozna zassac: http://rapidshare.com/files/247491295/zaslona.mat.html szczerze mowiac w gornych lampach sa IES'y -ale chyba zle dobrane -lub za gleboko osadzone - heh
  5. palmer odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    update (po weekendzie) przez przypadek zmienilem kolor sufitu wrrrr .... trzeba by wstawic jeszcze cos na półke bo pusto .. i widze ze mapowanie "progu" do sauny nie wyszlo konstruktywna krytyka mile widziana render prosto z max'
  6. palmer odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    probowalem zmniejszyc VraySun intensy multipler. Za oknem niewiele sie zmienia a we wnetrzu znikaja na podlodze sloneczne promienie (ktore chcialbym zostawic takiej jakie sa ..) any ideas ?
  7. palmer odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Update: zamknalem sciany .. poprawilem skale (I hope so...) wyglada chyba lepiej ale jeszcze nie jest to finalny render. bledy jakie widze: -Zbyt duzy bump na scianie sauny ....podloga sie nieladnie wyrenderowala (jak sie pozbyc tych plam ...?? pobawic sie materialem czy swiatlem) -plamy na fotelu (chrom) -zbyt ciemno -za oknem zbyt jasno (jak moge dodac cieplejszy kolor do swiatla wpadajacego ? , uzywam vray sun+sky -wewnatrz sauny wyrzucilem tymczasowo plytki aby przyspieszyc render zbyt ciemno ...
  8. palmer odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ok zamykam wnetrze ... zmieniam skale .. dzieki ..
  9. palmer odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzisiejszy update Dodalem pare elementow, pobawilem sie swiatlem (i pojawily mi sie plamy na podlodze ...:( ) zasonka docelowo powinna byc bardziej przezroczysta wciaz nie moge sobie poradzic z oknem i swiatlem ktore przez nie wpada. Powstaja dziwne biale obwodki do okola malych okienek ...:( ujecie jest z Vray camera i widze ze zmienil sie kolor scian (poprzednie byly z default camera) .. Jakos osobiscie wole default camera (rendery wychodza laniejsze ...) wskazowki/porady mile widziane
  10. palmer odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak ...tylko 2 sciany Chcialem przez to uzyskac lepsze doswietlenie przez Vray sky wnetrza... Nie wiem czy jest to poprawne ....ale... Gdy wstawilem 4 sciany "na probe" mialem odbicie "nicosci" w lustrze ..
  11. palmer odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Doradzcie jak naprawic widok za oknem zeby nie byl taki plaski ?!! wstawilem cylinder na cylinder nalozylem vraylight material nastepnie bitmape dodalem vray sky w enviroment i dalej wyglada kiepsko zalaczam szybki "crop" z dosyc niskimi ustawieniami ale zobaczycie o co mi chodzi ...
  12. palmer odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzieki za komentarze ... wkrotce update kłapouchy: check email :)
  13. palmer odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    plastikowe swiatlo - tez mi sie nie podoba .... potrzebuje jakiejs wskazowki jak to ozywic.... poprawie lewitujace wyposazenie .. dzieki za komentarz
  14. palmer dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam... Prosze o podpowiedzi i sugestie zwiazane z ponizsza scena .. Najbardziej interesuje mnie popawa oswietlenia wpadajacego z zewnatrz. Straszliwie jest "plaskie" Za oknem swieci vray light (skierowany do wnetrza) oraz drugi skierowany w strone boxu na ktory nalozony jest krajobraz ... material plytek tez jakis taki nijaki mi wyszedl :( material obramowka drzwi do sauny zostanie zmieniony (teraz jest chrom i nieladnie odbija) wydaje mi sie ze dobrym oswietleniem mozna tu sporo naprawic ... need helping hand
  15. brakuje mi pomysłu na podłoge ... Chciałbym jeszcze wymienic materiał płytek (jakis taki nijaki) ..no i oczywiscie dokończyc wnetrze (wanna niekompletna, druga szafka itp)
  16. palmer odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tworzymy dla przyjemnosci ... domek marzen znow zostal odlozony na polke z powodu nadmiernego braku czasu ... ale jeszcze wroci ..OBIECUJE
  17. szybki test baterii .... wazon - beeee
  18. palmer odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → Modeling
    :) dzieki ...dzieki .. ucze sie wiec dalej .... update: ufff.... rzeczywiscie latwiej obrysowac ksztalt urzywajac "snap" - Udalo mi sie osiagnac zamierzony efekt, choc widac jeszcze na powierzchni kuli deformacje. Mam nadzieje ze uda sie je wyeliminowac np. zageszczajac siatke. Dzis wieczorem powalcze z "chamferem" aby uzyskac ladne "przejscie"
  19. palmer odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ucze sie na bledach i na kolejnych "wyzwaniach" Jest to moja pierwsza proba polaczenia "kuli" z innym obiektem. robilem tak (Twoja wycinanka) -zaraz sprubuje sposobu drugiego a tymczasem pokaze moje zmagania ... wycialem CUT obrys podstawy walca na kuli przesunalem verteksy tak aby ulozne byly w jednej linii wzdlow osi "Z" teraz abu uzyskac ladne polaczenie w miejscu gdzie zrobilem extrude probowalem dac "Chamfer" .....nieststy siatka jest zniszczona w tym miejscu ... i tym samym nie wiem gdzie/jak/w ktorym miejscu/kiedy/ uzyc magicznego "Snap" :( i nie wiem jak zrobic ladne "przejscie" w miejscu polaczenia update: sposob 2 -Shape Merge 1Narysowalem circle 2zaznaczylem kule (kula to edit poly) 3wybralem "compound obiects"-shape merge 4circle zrobilo mi sie "zaciemnnione" i nie wiem co dalej ...co mam extrudowac ? Obiekty nie sa polaczone .... (zglupialem) %)
  20. palmer odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → Modeling
    eeech nie wychodzi :( nie wychodzi :(
  21. palmer odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ok ..probuje bede wiec klikal (60 sek) dzieki edit: eeeeee cos mi nie wychodzi zrobilem cut (obrysowalem ksztalt cylindra narzedziem cut) wycialem otwor w ksztalcie kola ... now what ??.. jak zrobic magiczne "snap"
  22. palmer dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam ... Prosze o podpowiedz jak moge najlepiej polaczyc razem (z plynym przejsciem) dwa obiekty - kula i cylinder. Chce stworzyc to model kurka do baterii ... Z jednej strony kuli udalo mi sie zrobic extrude polygonow aby uzyskac "wypukly" element. Niestety z "boku" kuli jest to niemozliwe gdyz poligony nie ukladaja mi sie po okregu. Probuje wiec polaczyc dwa elementy ze soba aby uzyskac zamierzony efekt
  23. palmer odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Setesh pomoglo ! thx !
  24. palmer dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam .. Cos chyba mi sie przestawilo w max'ie i nie wiem jak to naprawic. Gdy rysuje box'a , zamieniam go na edit poly a nastepnie przechodze do edycji vertexow pojawia mi sie dziwny uklad wspolrzednych ..?? Nie moge za nic w swiecie przesunac vertexow prostopadle lub rownolegle w stosunku do glownego ukladu xyz edit: to samo dla edge :( polygony przesuwaja sie ok oto screen
  25. Test weża i słuchawki (halooo) - nie wyszly mi coś "dingsy" którymi leci woda ..... (bonus) niedokończona łazienka ...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności