Skocz do zawartości

palmer

Members
  • Liczba zawartości

    611
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez palmer

  1. Witam .. Wróciłem do swojego "porzucenego" projektu dmu swoich marzen .. Mam jednak problem z poprawnym oswietleniem .... Glowne swiatlo to vray sky+sun Wstawilem rowniez HDRI (niebo z chmurkami) do slotu V-ray enviroment jako skylight override , jako reflection/refraction .... Wstawiajac hdri chcialem uzyskac odbicia otoczenia w szybach Poniewaz dom w srodku jest "pusty" tylko narysowane sa sciany zewnetrzne,wiec np przez okna z przodu domu mozna zobaczyc drzwi z wyjsciem na taras ktory jest z tylu domu... Jak tego uniknac ? ..czy wstawic wewnatrz domu jakis "plane" aby zaslonic tyl domu ? Jak moge uzsykac odbicia w szybach .....??...na razie wcale nie widac zeby szyby cos odbijaly (material szyb sciagniety ze strony vray-materials.de) wszelakie sugestie mile widziane
  2. palmer

    isolation mode - pomoc

    zawsze przyda sie alternatywne wyjscie (np gdyby zablokowal sie prawy przycisk myszy) dzieki !
  3. palmer

    isolation mode - pomoc

    uff jest pod prawym tzn. musialem zrobic drugi raz isolate selection (pomimo ze bylo juz wyzilowane) i wrocilo proste ale spanikowalem ... dzieki!
  4. Kurcze ... Jak wyjsc z isolation mode ...(zniknal mi gdzies guzik wyjscia) szukam w menu ale nigdzie nie widze help ..help...
  5. ok ...zrobilem tak ustawilem map channel 1 dla ID =1 map channel 2 dla ID = 2 w edytorze materialow zrobilem podobnie dla ID=1 ustawilem znow map channel na 1 (dla difuse, bumpa, diplace) dla id=2 map 2 przelaczajac UVW Mapping parameters Map Channel pomiedzy 1,2 wyswietlaja mi sie raz poligony z ID=1 , raz z ID=2 jednak gdy przeskalowalem material znow caly globalnie mi sie przeskalowal ... gdzies robie blad .... EDIT: juz wszystko gra - nalozylem drugi UVW modifier dla map channer 2 :) dzieki za pomoc !!
  6. Witam Jak moge zmapowac (UVW Mapping) tekstury dla roznych ID polygonow w tym samym obiekcie ? Gdy nakladam UVW modifier dziala on na caly obiekt ....
  7. hmm sprobuje wiec czegos o jednolitym kolorze - dzieki !
  8. Witam Prosze o podpowiedz - jak moge uniknac powtarzalosci nalorzonej tekstury podjazdu ? Widac jak na dloni "kwadraty" z tekstura (render na niskich ustawieniach...dlatego kiepska jakosc )
  9. SWRSC oświetelnie baardzo mi sie podoba, materialy wyszly bardzo fotorealistycznie - ...(z jednym malym wyjatkiem o ktorym pisali koledzy powyzej) ja poprosze o material blatu kuchennego :)
  10. :) no tak wlasnie przebrnalem przez stronke evermoton ... hmm bardzo ciekawe - i bardzo ladnie wyglada ..... warto sie nauczyc ..... przeszukam google moze znajde jakis toturial jak to uzyc z vrayem o widze ze mozna sciagnac sample ze strony evermotion !
  11. pressenter :podloga git co to ten floorex i archshadersy ??? google mi wyrzuca jakies firmy (floorex) no i evermotion (archshaders ) -...to juz bardziej zwiazane z 3d :)
  12. heh jak zobaczylem to w HD na 50" to mi szczena opadla .. Najlepsza reklama na Suer Bowl...
  13. wstaw jakis widoczek za oknem (miasto noca) bedzie bardziej realistycznie czekam na update..
  14. update: wyglada lepiej ... widze troche przepalen na pierwszym slupie i sufit wciaz nie jest taki jaki chcialem (betonowy z wyraznie odcisnietym deskowaniem..nie wiem czemu pod tym katem widzenia kamery struktura materialu sie rozmywa) widok za oknem: Mam bardzo dobrej jakosci panorame 5100x1600, jednak na renderze wychodzi blado i slabej jakosci ...prosze o jakies wskazowki dzieki Black Pantera za link - przydal sie ! :)
  15. @ hcpiter - nie uzywam referki, wszystko z glowy ..(mam jakis szkic w olowku, ogolna koncepcje.....) Masz racje ..proporcje sie sypia ...poprawie jak tylko uporam sie z oswietleniem @ Neiraa - 12 dla swiatel , nie wiem jak sprawdzic sbdv dla materialow ... W sumie najbardziej dobija mnie szum i oswietlenie (wrrr..). Zauwazylem w czasie testow ze gdy usunalem sufit i cale wnetrze jest oswietlane przez Enviroment Light szumy prakycznie sa niewidoczne ..... Gdy tylko "zamkne" pomieszczenie (tzn wstawie sufit) i wstawie vray light podwieszone pod sufitem dla rozjasnienia wnetrza ...materialy zaczynaja szumiec... wstawiem update-wnetrze bez sufitu (zauwazcie praktycznie brak szumu). co radzicie ..??
  16. Dzieki za wszystkie rady ..probowalem korzystac ale ...sami zobaczcie. Mam problem z oswietleniem gdy dam duza wartosc vray sun - material na scianie "przestaje szumiec" ale za to mam okropne przepalenia w miejscu gdzie slonce wpada przez "szklany sufit" gdy dam mala wartosc vray sun - materialy zaczynaja szumiec ... prosze o jakies wskazowki ... zaczynalem juz z 4 razy od poczatku. Wyrzucalem wszystkie swiatla ze sceny i dodawalem po jednym zwiekszajac jasnosc. Gdzies robie blad ...
  17. BlackPantera dzieki za informacje na temat VrayOverride (przydalo sie)..podloga wyglada nieco lepiej i nawet struktura sufitu sie poprawia update:
  18. update zmianilem material podlogi (bambus)...wciaz ma duuzy wplyw na kolor w pomieszczeniu.. prosze o wskazowki odnosnie oswietlenie sceny. Oswietlenie uzyte: vray w kazdym oknie + vray sun+sky + halogeny na scianach Temporal: irr saturacje- chodzi Ci o mape materialu ?
  19. Zauwazylem ze mam problemy z podloga. Gdy tylko zmienie material odbicie swiatla od podlogi jest tak mocne ze ma wplyw na kolor calego pomieszczenia. Dodalem vray sun+sky (wstawilem do v-ray enviroment jpg z niebem ale nie widze zadnego efektu...za oknem pusto dalej ..) hcpiter zmienilem sbdvs na 12 , wywalilem swiatla vraz z boku (uzywane do doswietlenia) i swiatlo "na stryszku" teraz mam tylko vray sun bede dodawal powoli meble ..ale nie chce wstawiac tego duzo, moja wizja to prawie pusty pokoj, drewniana podloga, sufit -surowy z betonu i widok na Manhattan .. update: na suficie jest material "beton" ale refleksy koloru podlogi sprawiaja ze sufit ma prawie taki sam kolor jak podloga ...???
  20. wpadlem ... piksar pol roku mnie nie bylo i juz zapomnialem regulaminu :( update: mniej szumi choc dalej podloga dziwna ...i ciemno za oknami choc enviroment jest wlaczony ..
  21. czy na szum maja wplyw ustawienia kamery vray ? np ISO ?
  22. zapomnialem podac ustawien swiatel w kazdym oknie Vray w enviroment HDR'ka na pieterku (przez dziure swieci tez vray) za oknem (emitujace) slonce direct light :( ale normalnie zalamka jak zrobilem render wpadlem w depresje ..... :( materialy z http://www.vray-materials.de (jakosc wiec chyba dobra) daje screena z rozmieszczeniem swiatel ...
  23. Witam ... Minelo prawie pol roku od mojej ostatniej pracy w 3ds... Z przerazeniem stwierdzam iz powrot po tak dlugiej przerwie okazal sie fatalny w skutkach (co widac na zalaczonym obrazku). Postanowilem sie jednak nie poddawac i zamierzam jak najszybciej wrocic do poprzedniej formy (ktora najmocniejsza nie byla ale ....) Przedstawiam scene "pokoj z widokiem na.." prosze o podpowiedzi i komantarze jak zlikwidowac bledy ktore az bija po oczach .. czemu to tak szumi ?? ustawienia: IRR high (hsp subdivs 30, samples 20) Antialiasing: adaptive QMC, Mitchel-Netavali GI irradiance map , Light cache rQMC Adaptive 0.85 , noise 0.005, min samples 10 Light cache: subdvs 900, sample size 0.001 color maping: HSV expotential (1, 0.8, 1)
  24. poddaje sie ... przypisalem mmb ctrl+p (czyli pan) ale dalej rotate mi nie dziala wiec muche cholera klikac na ikonke arc rotate co mnie niezle wkurzaaaaaaaaaaaaaaa
  25. wybaczcie za glupi temat ale juz 15 min nie moge uruchomic mmb w myszy aby dzialalo poprawnie. 3 dni temu wszystko gralo a teraz nie dziala mmb+alt, pan... rotate ... :( mmb robi tylko zoom .... wrrrr.......... juz trace cierpliwosc.. Mam mysze logitech ktorej moge programowac przyciski,....probowalem wszystkich kombbinacji i nic ... x oczywiscie tez ..:) help...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności