Zawartość dodana przez palmer
-
[fumeFX]-Smoke AFC czyli gestosc dymu
prosze bardzo ... jak mozesz zauwazyc na screeni'e dym (w tym przypadku jako para) jest zupelnie jednolity, jak mleko. Nie widac wcale "strukury", cieniowania itp. Jak pisalem, probuje rozne ustawienia - dzis pobawie sie mapowaniem noise map, diffuse ... bede wdzieczny za wskazowki
-
Kilka pytań o wylot do USA
Hubi ... szukaj dobrych cen w internecie http://www.bhphotovideo.com http://www.beachcamera.com oczywiscie korzytaj tez ze sklepowych promocji "mail in rebate" :) czasem warto ...
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
woda z prysznica - howto ?
juz znalazlem na stronie CGArena jest tutorial z wodospadem uzyje takiego samego sposobu aby stworzyc wode z prysznica http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/max/waterfall/index.html :)
-
woda z prysznica - howto ?
Witam ... Jakiego narzedzia/pluginu uzyc aby zrobic krotka(10sek) animacje wody lejacej sie z prysznica. Zapewne bedzie trzeba wykorzystac czasteczki ...... wskazowki mile widziane .. :)
-
[fumeFX]-Smoke AFC czyli gestosc dymu
hmm a moze pownienem "wylaczyc" tworzenie sie dymy np po 5 sek .. prosze o podpowiedz jak to zrobic .. z gory dziekuje !
-
[fumeFX]-Smoke AFC czyli gestosc dymu
Witam robie krotka animacje (10sek) kabiny prysznicowej w ktora wmontowana jest "laznia parowa". Do tworzenia efektu pary wodnej uzywam fumefx (sprawdza sie znakomicie) Mam jednak maly problem ...nie potrafie kontrolowac "gestosci" pojawiajacej sie pary wodnej. Para jest wpuszczana na dole kabiny i unosi sie do gory. Na dole kabiny (H2)uzyskuje jednak kumulacje pary ktora przeslania zupelnie to co jest za nia.... Chce uzyskac pare o przezroczystosci ok 50-60%. Opcja Smoke-opacity niestety nie sprawdza sie. Gdy zanize ja trace z ekranu pare ktora jest skumulowana pod sufitem(H1)...gdy natomist podwyzsze jej wartosc para na dole jest zupelnie nieprzezroczysta (H2).... Zauwazylem ze istnieje krzywa Smoke AFC ktora moge regulowac opacity (chyba...) niestety probuje,...wykrzywiam ja i ...nie uzyskuje zamierzonego efektu. Ktos z Was moze wie jak krzywej AFC uzywac ??? lub jak ustawic zmienna przezroczystosc dymu w zaleznosci od odleglosci od zrodla ..
-
Wycieczka po studiu Pixar
ach ach.. Pixar ...I'm coming ... to wlasnie jest moj cel ....moze za kilka lat bede mogl "przestawiac vertexy" w pizarz'e .... ale potrzeba ciezkiej pracy ...oj potrzeba
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
[Vray]proxy+image sampler+skylight+color maping ...
kilka tutkow Vray: 1.fixed image sampler 2.enviroment/skylight 3.color mapping 4.render elements 5.layer manager 6.vray proxy http://www.gandoza.net/video-vray.html mam nadzieje ze sie przydadza: (szczegolnie polecam Vray proxy)
-
[modelowanie+swiatla] 3ds
Faktycznie strone zlikwidowano :( ale dzieki Muzzy za podanie alternetywnych linkow..
- Od czego zacząć przygodę z 3D?? [[Temat zbiorczy]]
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
odbicie HDRI w szklanych drzwiach
..juz jestem spowrotem SWRC - pomogla zmiana koloru :) thx !
-
odbicie HDRI w szklanych drzwiach
prosze bardzo
-
odbicie HDRI w szklanych drzwiach
prosze bardzo
-
Kilka pytań o wylot do USA
hmm dzis wtorek .... pewnie juz polecial ...
-
odbicie HDRI w szklanych drzwiach
Witam ... Co moge zrobic aby uzyskac odbicie mapy HDRI w szklanych drzwiach tego prysznica ...?? Zalaczylem mapke HDRI , odbija sie ona w chromowanych elementach ale niestety w drzwiach nie chce ...(chodzi mi o delikatne odbicie tak aby drzwi wygladaly realistycznie)
-
vray proxy
vray proxy dziala tylko z multisubobject mat
-
modelowanie wentylatora lazienkowego
Robertus dzieki-zdecydowanie lepsza metoda, nawet bez zastosowania bevelu na krawedziach model wyglada lepiej. Siatka jest ciut zdeformowana (w wyniku splaszczenia wzgledem osi y) ale przy dodaniu wiekszej ilosci segmentow nie bedzie az tak bardzo widoczne. Jak widac na szybkim modelingu nie ma klopotow z dziwnymi plamami we wnetrzu otworow wentylacyjnych... :) dwa wentylatory obok siebie - stary (moja metoda) i nowy (mniejszy) metoda Robertusa
-
modelowanie wentylatora lazienkowego
no i wyszlo cos dziwnego ... brzydko to wyglada... Zobaczcie co sie pojawilo w srodku otworow ..jakies dziwne teksturowanie...?? oto moj kroki przy modelowaniu 1. cylinder (sides 50, height segments 1) 2.convert - editabe poly 3.select vertex (zaznaczony 1 vertex -srodek cylindra) 4.vertex soft selection + move (tak uzyskalem wycinek kuli) 5.nastepnie zaznaczylem poligony (otwory wentylacyjne) ktore nastepnie extrudowalem do srodka. 6.nalozylem modifikator shell (przy wlaczonym i wylaczonym modyfikatorze wciarz mam ten dziwny srodek) 7. render .. i kicha bede wdzieczny za podpowiedz ...
-
Od czego zacząć przygodę z 3D?? [[Temat zbiorczy]]
ja polecam wziasc udzial np w kolejnej "Bitwie" .... jest temat.....jest motywacja ...... to moim zdaniem najlepszy poczatek. Sam zaczynalem modelowanie przedmiotow i konczylo sie to po 1-2 dniach pracy znuzeniem i brakiem checi ... Jednak gdy wstawisz swoje dzielo na forum (WIP) ...bedziesz naprawde mial motywacje do pracy ... powodzenia !
-
modelowanie wentylatora lazienkowego
....a to o taki tort chodzilo .. dzieki za wyjasnienie !
-
modelowanie wentylatora lazienkowego
nevermind - I did it:) uzylem soft selection :) teraz musze tylko jakos wyciac dziury ....:( wszelakie sugestie mile widziane :)
-
modelowanie wentylatora lazienkowego
zalaczam graficzne przedstawienie problemu jak widac zlapalem jeden werteks i extruduje go .....chcialbym aby pozostale proporcjonalnie do nigo sie przesuwaly tworzac polkule ...