Zawartość dodana przez palmer
-
Google Earth 4.3 - podróże w 3D
tutaj znajdziecie sprzet jaki google robi "street view". Mozna to montowac na roznych samochodach :) http://images.google.com/imgres?imgurl=http://bryancollegestation.files.wordpress.com/2007/12/googlemapscar2.jpg&imgrefurl=http://bryancollegestation.wordpress.com/2007/12/06/google-streetview-van-spotted-in-college-station/&h=271&w=300&sz=22&hl=en&start=6&um=1&tbnid=Q2ZLd1PTr9b1FM:&tbnh=105&tbnw=116&prev=/images%3Fq%3Dgoogle%2Bmaps,%2Bvehicle,%2Bphoto%26um%3D1%26hl%3Den%26sa%3DG
-
zapisanie ustawien vray
dzieki ! :)
-
zapisanie ustawien vray
witam czy jest mozliwosc zapisania ustawien v-ray ? stworzylem 3 rozne ustawienia w zaleznosci od stopnie renderingu 1- slabe jakosc (render testowy) 2-jakosc srednia 3-jakosc bardzo dobra (final render) obecie mam wszytko spisane na kartkach (lol !) jednak chcialbym moc szybko zmieniac ustawienia render bez wklepywania ich co chwile w komputer ...
-
material-znow brak podgladu viewport
hmm chyba cos nie tak z tym materialem (kurcze!!) wywala mi 3ds po ok 2 min od nalozenia materialu na obiekt .... gdy naloze inny material wszystko gra..... ...czy ma ktos moze material do udostepnienia: moj sciagniety z vraymaterial nie dziala :(
-
material-znow brak podgladu viewport
witam .... wydaje mi sie ze gdzies popelnilem blad stowrzylem powierzchnie podlogi w o nieregularnym ksztalcie (arc+rectangle -> polaczylem te dwa shape'y ) nastepnie zrobilem extrude convert to poly i teraz nie mam podgladu zadnego materialu ktory probuje nalozyc na ta powierzchnie ani multi-sub, ani vray .... mam wcisniety magiczny kwadracik "show map in viewport zarowno w multi-sub jak i w zwyklym materiale. Material dopiero pokazuje sie przy renderze ..... ???
-
Scena 3D: dom moich marzen
siostro basen........
-
Scena 3D: dom moich marzen
maly update: dach docelowo mysle o polozeniu dachowki ....tylko nie wiem jeszcze jak sie za to zabrac ..
-
Scena 3D: dom moich marzen
adam_m luki robilem rysujac shape arc rectangle pozniej robilem attache tych dwoch shape'ow vertexy weld (tam gdzie trzeba bylo) extrude i bardzo ladnie wychodza luki - siatka przynajmniej nie popsuta jak przy boolean panowie dach ...tragednia , w weekend nakombinowalem sie strasznie i dalej mam kilka punktow gdzie trzeba dach poprawic. Za duzo mam polaci dachowych i nie wszystkie przenikaja sie w ladny sposob. Wkrotce dam screena .... na razie buduje dalej model .... im bardziej w las tym wiecej drzew pozdrawiam!
-
Scena 3D: dom moich marzen
Pablo ...ujecia z pomieszczen prawdopodobnie w dalszej przyszlosci (po konsultacji z architektem wnetrz : ) adam_m: siatka kapitele ...??? prosze o sprecyzowanie pytania :p ps. wlasnie zaczalem projektowac dach ......nie zdawalem sobie sprawy ze konstrukcja dachu bedzie tak trudna ..... moze ktos zna sie na ukladaniu dachow .....potrzebuje wskazowek. Na razie klade dach metoda prob i bledow ..
-
Scena 3D: dom moich marzen
Kimmi niesymetryczne okna zdecydowanie zostaja :) - jako szalony architekt zdecydowalem sie na odmienny wyglad mojego domu marzen ....
-
Scena 3D: dom moich marzen
prace trwaja ...powoli, z braku czasu ... ekipa budowlana jednak jest wytrwala...:) p.s cos mi strasznie dymi na scianie w garazu ...jakies wskazowki ??
-
Scena 3D: dom moich marzen
update: wpostawilem prawie wszystkie sciany dodalem miejsce na basenik :) (na razie wstawiam screeny ...bez renderingu)
-
create polygon-illegal new face
pomoglo .. thx !
-
Scena 3D: dom moich marzen
ściany w budowie ..... widze że koledzy mają wyrobione zdanie o brygadach murarzy (nawet tych 3d)
-
Scena 3D: dom moich marzen
Witam... Dzis dostałem twórczego natchnienia...postanowiłem rozpocząć prace nad projektem swojego domu marzeń .... Stworzyłem koncepcje w swojej głowie, wykonałem kilka szkiców....i postanowiłem iż na forum bede zamieszczał kolejne postepy swojej pracy enjoy p.s konstruktywna krytyka mile widziana: update:
-
create polygon-illegal new face
prosze o podpowiedz w kwestji ..."normale" nie wiem jak to ugryść ... :)
-
create polygon-illegal new face
Witam ... Wlasnie pracuje nad tworzeniem luku. Narysowalem jeden luk, nastepnie drugi, polaczylem je (attach) i terach probuje wypelnic powstala miedzy nimi powierzchnie nowymi poligonami (create) pojawia mi sie niestety taki blad w jednym miejscu .. "illegal new face" macie moze jakis pomysl co to moze byc ?
-
listwa dekoracyjna-jak dokończyc/połączyć
ely zdecydowanie polecam sweep ... :)
-
skalowanie 3ds
piotrek ... ciekawie to opisales ...ale dzieki temu wyobrazilem sobie w koncu jak to "dziala" Ja wciaz jestem bardziej przyzwyczajony do pracy z auto-cad i czasami wydawaloby sie proste rozwiazania z 3d bardzo mnie zaskakuja. taki jest widze urok tego programu dzieki !!
-
skalowanie 3ds
mirach ... dzieki ...... zaraz pokombinuje ....ech te modifikatory ! nie mogli zrobic "normalnie" :)
-
skalowanie 3ds
Witam ... prosze o podpowiedz ...cos nie tak jest u mnie ze skalowanie, rysuje w 3ds szescian o boku 100x100x100 zaznaczam szescian - daje narzedzie skala z menu , naciskam f12 z tabelki scale transfor type-in wpisuje w okno offset world: 200% (czyli 2x wiekszy) szescian mi sie powieksza optycznie ale parametry jego (wymiary) wciaz sa 100x100x100 .. ????? zasadzka !
-
Zmieniajacy sie main toolbar i zawieszka przy podgladzie tekstur
ja mam xp ale podobny problem z podgladem niektorych tekstur Gdy tylko wlacze podglad wywala mi max'a ... hmmm
-
zaokrąglone narożniki-droga do celu
tyle dam rade wyciagnac ... musze zrobic przerwe ... jest lepiej (mam przynajmniej pojecie jak to modelowac) - nad szczegolami trzeba bedzie popracowac wielkie dzieki za cierpliwosc i pomoc panowie ! jak skoncze to wstawie "final render" :)
-
zaokrąglone narożniki-droga do celu
hmmm daje mesh smooth i narozniki mi sie psuja ... pozatym nie mam tak dobrze widocznych wewnetrznych wytloczen w srodku umywalki ..... musze zwiekszyc chyba bewel ...
-
zaokrąglone narożniki-droga do celu
juz sie poprawiam wyglada lepiej.... dalej walcze .....