Skocz do zawartości

palmer

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez palmer

  1. palmer odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    miska jest .... :) troche kulawa na rogach ale ....jest teraz potrzebuje takie ladne "ksztalt", wytloczenia w srodku :)
  2. palmer odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    si ...proste :) dzialam
  3. palmer odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    taak troche siedze w max'ie - tyle ze mam pewne niedociagniecia zwiazane z podstawami modelowania. Jesli chodz i jakies modelowanie szczegolow (tak jak w tym przypadku) to troche sie gubie. Bardzo dobrze znam acad'a i wiekszosc moich modeli najpierw robilem w cad a pozniej exportowalem do 3ds .... Zdecydowanie jednak chcialbym sie nauczyc poprawnego modelowania w samym 3ds ... pytanko: jak uzyskales ten efekt zaokraglenia (luku) dna ... wywalilem wlasnie gore z box'a i zaczalem bewel ale wszystko mi idzie prostopadle ...nie umiem wykrecic luku .. :)
  4. palmer odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ok dzialam .....wszedles mi na ambicje :)
  5. palmer odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    heaven ...zerknij na moje kroki "..robisz boxa do pierwszej ostrej krawedzi.." ...ok "..dajesz edit poly.." ok "..pozniej bawisz sie bevelem zeby bylo wezej troche.." jest wezej , troche :) "..pozniej usuwasz scianki z gory".. ok "...dajesz modyfikator SHELL.." ...hmmm cos mi to dziwnie wyglada ...
  6. palmer odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    heaven ok ....zaraz wyprobuje Twoj sposob ....zobaczymy co mi wyjdzie
  7. palmer dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam ... zlapalem sie na nieudolnej probie narysowania zaokraglonych naroznikow przy tworzeniu umywalki. Czy ktos moze podpowiedziec mi szybki, sprytny sposob na wymodelowanie owego elementu - lub poprawic mnie w mom "toku myslenia" oto moj sposob 1. Tworze box'a 2. Zaznaczam wewnetrzne poligony - pozniej extrude (do wewnatrz) 3. krawedzie sa ostre - zaznaczam wiec edge - chamfer nastepnie drugi raz przeprowadzam operacje "chamfer" na tych samych krawedziach. Daj mi to bardziej lagodnego sciecia krawedzi 4. Nastepnie daje auto smootch ...i otrzymuje niezbyt zadowalajacy rezultat. Szczegolnie wudoczne jest to w naroznikach - pojawily sie dziwne elementy. napiszcie prosze jak wy zrobilibyscie ladnie zaokraglane narozniki .... zalaczam screeny 1- moje wypociny 2- moj wzor ...cell ktory chcialbym osiagnac i wymodelowa taki piekna umywalke do lazienki pomozecie ....?? Obiecuje napisal ladny toturial jesli uda mi sie osiagnac zadowalajacy rezultat :)
  8. palmer odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    ktora wersje microstation masz ... microstation V8 jest "prawie" kompatybilna z autocad
  9. palmer odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Robertus sweep is perfect !!! dziekuje ! jak moge zmienic parametry skali tak aby obiekt powstaly mial dokladnie takie same wymiary ja profil ....Jak na razie moj obiekt jest 2x wiekszy niz oryginal ... update: przeskalowalem recznie : zmienilem na editable poly ....a pozniej juz verteksy przesowalem...
  10. palmer odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ok Panowie ... dzialam....
  11. szybkie pytanko ..... jak zakończyc ten element dekoracyjny ....(nie pamietam fachowej nazwy - listwa dekoracyjna ??) tak zeby ladnie dochodzila jedna listwa do drugiej (sciecie pod katem)
  12. palmer dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam .... Od pewnego czasu zaczalem obserwowac dziwne zachowanie sie 3ds. W momencie gdy wlacze w edytorze materialow podglad materialu w viewport po chwili (gdy zaczynam obracac obiekt w widoku perspektywy) wyrzuca mnie z 3ds - (error....bla bla ..) macie moze jakies pomysly jak temu zaradzic ??? Uzywam Vray 1.5 RC3 ...
  13. palmer odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    dzieki Ex3 :)
  14. palmer odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ZROBIONE ! dziekuje slicznie za pomoc !!!! jednak przerwa godzinna w pracy pomogla mi swierzo spojrzec na problem... kluczem byl: create polygons ...:) a ja niewiem czemu probowalem wcisnac weld target jeszcze raz dzieki - przede wszystkim za wytrwalosc !
  15. palmer odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    .. 1. tworzysz shape rectangle+circle używając snap i auto grid na ścianie zrobione 2. robisz shape okna z nich (attach-> delete segments->weld) zrobione 3. usuwasz ścianę, przerabiasz shape na editable poly i attach. usuwam sciane .....eeee (nie rozumiem) 4. używając dowolnego narzędzia (create polygons, extrude edges, bridge) zabudowujesz dziurę i extrude poly. tutaj nie moge zabudowac.....gdy zaczynam przeciagac verteksy z luku laczac je do edge sciany automatycznie rozjezdza mi sie geometria luku ... 5. usuwasz okno i voila! gotowa dziura na okno! ;] .......nie doszedlem do punktu 5
  16. palmer odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    wow ... ..jednak uczen tepy :) a myslalem ze cos mam z siatka zle zrobione .. :) potrzebuje teraz 1 godz przerwy zeby odswiezyc umysl ....i wracam do projektu :)
  17. palmer odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    moze uczen jest tepy ... heh zobacz jesli mozesz jak to wyglada http://rapidshare.com/files/104590107/luk.max.html plik 300kb :) bede wdzieczny znajdziesz tam 2 sztuki sciany w ktora probuje wstawic wneke ... a ja walcze dalej
  18. palmer odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    dalej ..ale rady nie daje "weld target" i to co mi wychodzi - luk sie kaszani, cala geometria sie przesowa. Na pewno robie gdzies jakis maly ale idtotny blad ..
  19. palmer odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    khm ....co masz na mysli piszac "wyciagnij z shiftem" :)
  20. palmer odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    na zalaczonych przez Ciebie screenach - masz polaczone vertexy z krawedzia ???
  21. palmer odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ....hmmm ale widze ze luk sklada sie z wielu elementow "edge " ! ha ....tu jest problem Pewnie laczy mi tylko maly fragment luku z caloscia edge u gory
  22. palmer odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    edge/bridge Bridge specific edges i wybieram edge 1 edge 2 ....i wychodzi krzywo :(
  23. palmer odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    adam_m Widze ze elegancko Ci wyszlo ...szczegolnie polaczenie na luku ....
  24. palmer odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    wyglada na to ze Twoja metoda ladnie dziala ... Polaczylem PRAWIE wszystko (edge/bridge)... Nie wiem tylko jak polaczyc gore luku ze sciana .... strasznie krzywo mi wychodzi ... prosze o podpowiedz..
  25. palmer odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ok dzialam...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności