Zawartość dodana przez palmer
-
zaokrąglone narożniki-droga do celu
miska jest .... :) troche kulawa na rogach ale ....jest teraz potrzebuje takie ladne "ksztalt", wytloczenia w srodku :)
-
zaokrąglone narożniki-droga do celu
si ...proste :) dzialam
-
zaokrąglone narożniki-droga do celu
taak troche siedze w max'ie - tyle ze mam pewne niedociagniecia zwiazane z podstawami modelowania. Jesli chodz i jakies modelowanie szczegolow (tak jak w tym przypadku) to troche sie gubie. Bardzo dobrze znam acad'a i wiekszosc moich modeli najpierw robilem w cad a pozniej exportowalem do 3ds .... Zdecydowanie jednak chcialbym sie nauczyc poprawnego modelowania w samym 3ds ... pytanko: jak uzyskales ten efekt zaokraglenia (luku) dna ... wywalilem wlasnie gore z box'a i zaczalem bewel ale wszystko mi idzie prostopadle ...nie umiem wykrecic luku .. :)
-
zaokrąglone narożniki-droga do celu
ok dzialam .....wszedles mi na ambicje :)
-
zaokrąglone narożniki-droga do celu
heaven ...zerknij na moje kroki "..robisz boxa do pierwszej ostrej krawedzi.." ...ok "..dajesz edit poly.." ok "..pozniej bawisz sie bevelem zeby bylo wezej troche.." jest wezej , troche :) "..pozniej usuwasz scianki z gory".. ok "...dajesz modyfikator SHELL.." ...hmmm cos mi to dziwnie wyglada ...
-
zaokrąglone narożniki-droga do celu
heaven ok ....zaraz wyprobuje Twoj sposob ....zobaczymy co mi wyjdzie
-
zaokrąglone narożniki-droga do celu
Witam ... zlapalem sie na nieudolnej probie narysowania zaokraglonych naroznikow przy tworzeniu umywalki. Czy ktos moze podpowiedziec mi szybki, sprytny sposob na wymodelowanie owego elementu - lub poprawic mnie w mom "toku myslenia" oto moj sposob 1. Tworze box'a 2. Zaznaczam wewnetrzne poligony - pozniej extrude (do wewnatrz) 3. krawedzie sa ostre - zaznaczam wiec edge - chamfer nastepnie drugi raz przeprowadzam operacje "chamfer" na tych samych krawedziach. Daj mi to bardziej lagodnego sciecia krawedzi 4. Nastepnie daje auto smootch ...i otrzymuje niezbyt zadowalajacy rezultat. Szczegolnie wudoczne jest to w naroznikach - pojawily sie dziwne elementy. napiszcie prosze jak wy zrobilibyscie ladnie zaokraglane narozniki .... zalaczam screeny 1- moje wypociny 2- moj wzor ...cell ktory chcialbym osiagnac i wymodelowa taki piekna umywalke do lazienki pomozecie ....?? Obiecuje napisal ladny toturial jesli uda mi sie osiagnac zadowalajacy rezultat :)
-
microstation=> autocad=> 3ds max
ktora wersje microstation masz ... microstation V8 jest "prawie" kompatybilna z autocad
-
listwa dekoracyjna-jak dokończyc/połączyć
Robertus sweep is perfect !!! dziekuje ! jak moge zmienic parametry skali tak aby obiekt powstaly mial dokladnie takie same wymiary ja profil ....Jak na razie moj obiekt jest 2x wiekszy niz oryginal ... update: przeskalowalem recznie : zmienilem na editable poly ....a pozniej juz verteksy przesowalem...
-
listwa dekoracyjna-jak dokończyc/połączyć
ok Panowie ... dzialam....
-
listwa dekoracyjna-jak dokończyc/połączyć
szybkie pytanko ..... jak zakończyc ten element dekoracyjny ....(nie pamietam fachowej nazwy - listwa dekoracyjna ??) tak zeby ladnie dochodzila jedna listwa do drugiej (sciecie pod katem)
-
show map in viewport-wywala 3ds
Witam .... Od pewnego czasu zaczalem obserwowac dziwne zachowanie sie 3ds. W momencie gdy wlacze w edytorze materialow podglad materialu w viewport po chwili (gdy zaczynam obracac obiekt w widoku perspektywy) wyrzuca mnie z 3ds - (error....bla bla ..) macie moze jakies pomysly jak temu zaradzic ??? Uzywam Vray 1.5 RC3 ...
-
łuk okienny w scianie -pomoc
dzieki Ex3 :)
-
łuk okienny w scianie -pomoc
ZROBIONE ! dziekuje slicznie za pomoc !!!! jednak przerwa godzinna w pracy pomogla mi swierzo spojrzec na problem... kluczem byl: create polygons ...:) a ja niewiem czemu probowalem wcisnac weld target jeszcze raz dzieki - przede wszystkim za wytrwalosc !
-
łuk okienny w scianie -pomoc
.. 1. tworzysz shape rectangle+circle używając snap i auto grid na ścianie zrobione 2. robisz shape okna z nich (attach-> delete segments->weld) zrobione 3. usuwasz ścianę, przerabiasz shape na editable poly i attach. usuwam sciane .....eeee (nie rozumiem) 4. używając dowolnego narzędzia (create polygons, extrude edges, bridge) zabudowujesz dziurę i extrude poly. tutaj nie moge zabudowac.....gdy zaczynam przeciagac verteksy z luku laczac je do edge sciany automatycznie rozjezdza mi sie geometria luku ... 5. usuwasz okno i voila! gotowa dziura na okno! ;] .......nie doszedlem do punktu 5
-
łuk okienny w scianie -pomoc
wow ... ..jednak uczen tepy :) a myslalem ze cos mam z siatka zle zrobione .. :) potrzebuje teraz 1 godz przerwy zeby odswiezyc umysl ....i wracam do projektu :)
-
łuk okienny w scianie -pomoc
moze uczen jest tepy ... heh zobacz jesli mozesz jak to wyglada http://rapidshare.com/files/104590107/luk.max.html plik 300kb :) bede wdzieczny znajdziesz tam 2 sztuki sciany w ktora probuje wstawic wneke ... a ja walcze dalej
-
łuk okienny w scianie -pomoc
dalej ..ale rady nie daje "weld target" i to co mi wychodzi - luk sie kaszani, cala geometria sie przesowa. Na pewno robie gdzies jakis maly ale idtotny blad ..
-
łuk okienny w scianie -pomoc
khm ....co masz na mysli piszac "wyciagnij z shiftem" :)
-
łuk okienny w scianie -pomoc
na zalaczonych przez Ciebie screenach - masz polaczone vertexy z krawedzia ???
-
łuk okienny w scianie -pomoc
....hmmm ale widze ze luk sklada sie z wielu elementow "edge " ! ha ....tu jest problem Pewnie laczy mi tylko maly fragment luku z caloscia edge u gory
-
łuk okienny w scianie -pomoc
edge/bridge Bridge specific edges i wybieram edge 1 edge 2 ....i wychodzi krzywo :(
-
łuk okienny w scianie -pomoc
adam_m Widze ze elegancko Ci wyszlo ...szczegolnie polaczenie na luku ....
-
łuk okienny w scianie -pomoc
wyglada na to ze Twoja metoda ladnie dziala ... Polaczylem PRAWIE wszystko (edge/bridge)... Nie wiem tylko jak polaczyc gore luku ze sciana .... strasznie krzywo mi wychodzi ... prosze o podpowiedz..
-
łuk okienny w scianie -pomoc
ok dzialam...