Zawartość dodana przez kurt_hectic
-
Minibitwa #6 - "może to twoje przeznaczenie?"
witamy, o numer konta na, ktore trzeba wplacic wpsowe, najpozniej miesiac po rejestracji prosze zapytac sie jednego z moderatorow. a co to kibelka: nie ktorzy robia deski za proste, a inni za krzywe:]. rob wg. swojej koncepcji,,,moze cos fajnego wyjdzie. na razie jest za malo, zeby cos wiecej powiedziec...
-
Minibitwa #6 - Creepy Toilet - by Por@szek
fajosko. przypominasz mi, ze zapomnialem o czesci "do ktorego bal bys sie wejsc" ...
-
Obiekt 3D: Dwarf (in progress)
fajny,...moze za malo jest symulacji swiatla... a na przyszlosc mala inspiracja:]
-
Minibitwa #6 - "_Kbl" by kurt_hectic
uhhh to byl ciezki dzien ale "owocny!" co prawda namalowalem tylko 1 texturke ale za to obczailem jak sie maluje metale,,, nie to, zebym nie wiedzial ale teraz zaliczylem level up ;) ~(\/\/|P)~ http://img193.imageshack.us/img193/2227/clipboard02abd5si.jpg
-
[Ustawienia] sposób używania dirt mapy gameart [3dsmax]
nie zalatwil bys, bo przy 512-512 i dircie na cala sciane byly by pixele,a nie dirt.
-
[Ustawienia] sposób używania dirt mapy gameart [3dsmax]
no nie wiem co powiedziec ;P. - THX! 1) nie nazywaj mnie maruda, bo tak nazywala mnie babka od fizy....sw pamieci baka od fizy ^^ 2)....... to to ja znam....robilem tak teren. nakladalem w ten sposob 6 texturek terenu+maski...huh mordega...cos wyszlo ale ciezko bylo. 3) uzyje tego stuffa> w BP3D: naloze kafelki w maxie, potem export do BP3D, tam dodam nowa warstwe +maska...w view 3d bede malowac po modelu (w masce). dzieki temu bede wiedzial co i jak oraz kafelki beda mogly sie ostro powtarzac, bo i tak je dirt przysloni......sie okaze co wyjdzie> jade teraz na starym PC i dlatego mi tak wolno wszystko idzie ;( odpale maxa, szopa i BP3D i mi komp expoloduje ;(.
-
Minibitwa #6 - "_Kbl" by kurt_hectic
edit: przyznam sie szczeze,z e robilem ten kibel ok 2h...ale chyba bylo warto
-
Minibitwa #6 'Crime tojlet' by: Shalivan
w tym sęk, ze on tak robi...
-
Minibitwa #6 'Crime tojlet' by: Shalivan
podloga z gory wyglada OK, ale z bliska dirt jest rozmazany....nie wyglada ....jak powinien, moze gdyby podloga byla ciemniejsza i miala jakis inny dirt na sobie > seemlesowy tak jak same kafelki, moze wtedy wszystko by sie zlewalo i bylo by lepiej...pozdr.
-
Minibitwa #6 - "_Kbl" by kurt_hectic
no niech mi ktos powie jak te dirt mapy zrobic... na screenie ponizej cos takiego chyba wlasnie jest, poniewaz brod widocznie nieregolarnie sie rozklada na kafelkach, co wiecej, w rogach pokoju jest go wiecej> czyli nie moze byc narysowany,. czyli uzyli dirt mapy...
-
Minibitwa #6 'Crime tojlet' by: Shalivan
no! nie sadzielem, ze bedziesz mial tak dobre texturki, powodzenia w dalszej pracy, a i jeszcze jedno :P heheheehhe: nie uwaznacie, ze jesli by sie sikalo do tego czegos po prawej z wysokosci....prawie metra :p to siki by sie ******** na rozne strony w tym na spodnie itd. ect. :P
-
Minibitwa #6 - "_Kbl" by kurt_hectic
za dzwiami... HEY, jak sie robi dirt mapy? ...zrobilem normalna texturke, kanal 1, uvw edytor z kanalem 1. potem zrobilem dirt z alpha na kanale 2 dodalem uvw edutor z kanalem 2 i **** :\.... nic sie "nie mixuje", nie dziala....dlatego kij z tym, bede wszystko malowal, dirty tez... ps. do kiedy jest termin?
-
Cameleon Object Painter
a zapomnialem napisac o najwazniejszym :P. dla polakow cena wynosi 159zl, a nie euro ;)
-
Cameleon Object Painter
TO WYGLADA JAK GHOST PAINTER.....ale ciekawe czy jest lepszegorsze...
-
postac 3d sload - FINISH
calosc wyszla calkiem fajnie! ale ja nadal uwazam, ze normal mapa, a przede wszystkim praca wlozona w jej stworzenie byla zbedna. gdybys ten czas poswiecil na podrasowanie textury to moim zdaniem efekt koncowy byl by lepszy.
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
wnioskuje aby ktos zebral te all fotki i po kliknieciu na NICKA w panelu usera byly one dostepne... chyba jest jasne, ze za jakis czas na gg i o2 zamiast samego opisu i nicku bedzie foto, a potem jeszcze widok z kamerki w real timeie... fajnie by bylo widziec wasze mordy :]
-
Minibitwa #6 - "_Kbl" by kurt_hectic
... aj, thx!
-
Minibitwa #6 - Creepy Toilet - by Por@szek
;) , spoko, keep going. ps. wszyscy maja takie poronione senne wizje ^^.
-
Minibitwa #6 - "_Kbl" by kurt_hectic
hehe, moze i sie domyslasz ale to bedzie co innego :P edit: namalowalem texturke: ale oczywiscie musialem cos******** i jak ja sie wzoca na tak duza sciane to detale maja wielkosc glowy playera ;(...wyglada to z bliska... srednio ....jak z tego wybrnac?! widok z daleka: aha jeszcze jedno,,,nie pytajcie czy to kibel...
-
postac 3d sload - FINISH
lol, myslisz, ze nie widzialem fajnych modeli z normalami :P? ...nie o to mi chodzilo...
-
Minibitwa #6 - "_Kbl" by kurt_hectic
hi, chcialem wam pokazac dlaczego miedzy innymi uwazam, ze normalki sa . zwykly bump (difuse wwalony w slot bumpa:P)(hehe juz widze jak sie glowicie gdzie taki model umieszcze w kiblu:P)
-
Game Art - mapowanie i tekstury
tutek jak robic FOTO TEXTURKI tu macie foto http://www.3dexcellence.com/textures/brick/brick2.jpg a tu ja przerobilem (+opis): http://forums.cgsociety.org/showpost.php?p=3574925&postcount=192
-
postac 3d sload - FINISH
i co max, nie uwazasz, ze texturka przykryla cala normal mape?!zrob rendery z i bez normalki, zobaczysz , ze model rozni sie nieznacznie...czyli ****
-
Minibitwa #6 Kibelek - Ugh
jest spoko. zamierzam cos podobnego zrobic...
-
Minibitwa #6 'Crime tojlet' by: Shalivan
potworek nie jest straszny ... inspiration: http://img184.imageshack.us/img184/3786/115yj.jpg http://img437.imageshack.us/img437/7774/trollprofile9ca.jpg