Skocz do zawartości

kurt_hectic

Members
  • Liczba zawartości

    1 460
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez kurt_hectic

  1. bez detali byl duzo lepszy! kompletnie nie umiejetnie naniosles te niby faldy skorne na model :( proste kreski wzdloz jakiejs czesci ciala....moim zdaniem trzeba by wrocic do poprzedniej wersji, a detale koniecznie nalozyc przy pomocy alphy w pedzlu > "zmarszczki" w kazdym tutku sie to nazywa :P...moja ocena jest taka a nie inna, bo to nie jest max tylko zbrush....a to daje duzo wiecej mozliwosci...wiecej sie wymaga. pozdr.
  2. hehe wy macie jednak odchyly w strone ...w DÓŁ > to hell :P
  3. kurt_hectic

    Minibitwa #5 - Vampyr

    plz sprobuj dodac SHARPEN na texturce ( w szopie rzecz jasna )( sharpen lub unsharp mask > moze bedzie duzo lepiej:))
  4. widze, ze sobie nie radzisz z wlosami...http://download.autodesk.com/media/3dsmax/hair_max8_380k.mov 3maj
  5. wrocil:] (ogolnie..... jak zwykle trenowalem malowanie, wiec ten concept i cala reszta byla na luzaka robiona,,,chce po prostu ujazmic tablet:\) thx za rady, na pevno by wygladal duzo lepiej po zmianach. ps. co to "alpha test" ps.2 teraz budynki bede robic juz za pomoca material ID i np. 4x256 na 1 budynek...tak jak to wyzej bylo mowione.
  6. swoja droga ty masz fajnie empeck.... jak ja kiedys sie klucilem z hindus-em to od razu skasowal mi posta i dal bana na tydzien :\ (davne czasu...) ps. wiesz co hl, cs, mafia.... czechy i ukraina.....na napevno mieli ********* budzet... chyba ze sprzedarzy fotek czarnobyla z podpisem putina :\ sprostowanie : podobno to nie hindus dal mi tego bana :P
  7. http://www.gry-online.pl/S055.asp?ID=65480 !!! thx empeck (tutaj jest masa screenow, ktorych nigdzie nie ma :\) wow, totalny odlot....moim zdaniem przypominaja polska wies:...zboze sobie rosnie, laka, trawa...wypas.....
  8. ostatnie zdanie bylo chamske :o po 2 i konczac, powtorze....wczesniej bylo cos: ale nawet chyba wiedzmin sie nie nazywalo... po prostu kupili WIP i sami je robia.
  9. 1)czemu bym niby po nich jechal :\ ? 2) ok zalozymy sie ale za 2 tygodnie (jak obczaje sytuacje:))
  10. vv3k70r- plz przestan glupoty opowiadac, bo krew zalewa... na forum wiedzia masz info o grze, i PRZECZA one tym glupota co piszesz ( KAZDY SIE POWINIEN CIESZYC, ZE WRESZCIE U NAS COS SIE ROBI, A WY CO.....NARZEKACIE? PORAZKA!!!)....o ile sie nie myle to najpierw byla to giera zagraniczna... red ja kupil czy cos, zmienil engine (mozno przerobil) i zmienil koncept. cala praca idzie szybko i na wiosne 2007 przewidziany jest finał. WIEC ... ps. koncept artist z reda wygral jakis czas temu battle na cgtalku, trzaska jpg jak malo kto, reszta teamu ma w dorobku co najmniej kila gierek, jest nawet koles, ktory pracowal przy diablo2 i war3.... to mowi samo za siebie > troche entuzjazmu.
  11. http://www.discreet.com > produkty...
  12. CHYBA max to kombajn: reklama, animacja, game art, arch, a to drugie tylko do viz (wnioskuje po nazwie:P)
  13. elo Matys! 1) nie sluchaj Knysha-y 2) fantasy & war3 & rpg & wiedziu rulez dla tego podoba mie sie Twoj wybor. 3) model jest spoko, na pevno jeszcze go pograsujesz ALE zanim zaczniesz texturowac to zagadaj moze do empecka z game artu. on robi najpierw hi poly postaci i na ich podstawie low> moze to jest to czego szukasz...(sam nie wiem jak to sie robi dokladnie- klopotem jest chyba unwrapowanie...(identyczne)) czekam na update. ps. "Cytat: Napisał torm: btw. to co to jest ten caly ZB?" ...
  14. sprawa jest prosta ( ja sam sie domyslilem...) TO ICH PIERWSZY PROJEKT! co chwila ludzie dochodza,,,,odchodza..... i troche trudno jest sie zgrac, wiecie....poza tym, zmiana pomieszczen, E3, naciski, terminy, budzet, koordynacja,,,,,,, i dlatego wiedziu bedzie dopiero na wiosne 2007 (na ich www jest data)
  15. stary co ty za PC masz? ja na 1 gb ramu, athlonie 64 3000+ i geforce 6600 takich wyraznych texturek nie mam ._o
  16. hi, sam ocen ile to ma tri: (ja wiem, ale nie powiem :P) pozdr.
  17. ON ZYJE. 1) model moglbys podpicowac: rece, dlonie...- http://www.republika.pl/demo1/rycerzyk.rar (concepty) 2) i tak wszystko zalezy od texturki,,,wiesz.
  18. jasne pierwsza :P, moja pierwsza praca byla kulka+plane....potem czajniki,,,,potem .....po 100 "modelach" odkrylem opcje edit poly :))). to byly czasy....
  19. nie kapuje: na texturce (szczegolnie morda) wyglada super, a na modelu przecietnie :\.....po namysle doszedlem do wniosku, ze moze byc wina: 1) braku cieniowania 2) zlego wykonczenia ucha 3)oka- oko jest bardzo wazne, jak jest realistyczne i szkliste to od razu cala twarz jest realistyczna...moze to to...
  20. model i textura tkaniny sa OK. jednak ogromnym minusem jest texturka wlosow :((( (alpha+cala resta wlosow)popraw koniecznie...looknij na to :
  21. hi, podalem Twoje gg jednemu zapalencowi (tez zamierza robic gre itd. ect;)) moze przypadniecie sobie do gustu...pozdr.
  22. kurt_hectic

    Kuźnia

    policz sobie:P . na powaznie to poly ma pewnie ,,,,duzo:P , pevnie porownywalnie z Twoim modelem, ACZKOLWIEK nie uwazasz, ze ten model jest better?... poly sa tylko tam gdzie trzeba zbudowac ksztalt....detale sa na texturze....(R- te beznadziejne cegly :\, nie kapuje tego...)(ps. BARDZO kiczowato to wyglada ztexturami :\ jakis amator to to musial robic...moze magge on teraz pracuje w berlinie )
  23. kurt_hectic

    Kuźnia

    wie8- no spoko, ALE to nie jest indoor do dooma4 :\ W ZYCIU nie widzialem takiego dachu do game artu :\\\ przy tej ilosci poly mozna zrobic ******* swiatynie, z wiezami i bajerami... check this out (ghotic 3)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności