Skocz do zawartości

kurt_hectic

Members
  • Liczba zawartości

    1 460
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez kurt_hectic

  1. - dobre ! > ale jak juz pisalem ...
  2. poki co ja bym w ogole na forum nie pokazywal pracy ktora jest w 40% skonczona > wez ja na warsztat i dokoncz, wtedy pogadamy.
  3. no > utilites > polygon count (chyba tak sie pisze)
  4. 1sze > za duzo chciales mimiki wcisnac w te 8 sek > pod koniec szczegolnie - tak szybko rusza brwiami, ze ... za szybko > 2a poza tym, poprzednie byly lepsze. 3cie > dzwiek za pozno wchodzi .ale to... - - -> wolnij ruchy, moim zdaniem, pa
  5. kurt_hectic

    Max się nie włącza

    > to wina zainstalowania , lub pluginu . instalowales cos ? , jak nie to uninstall , potem instal w ten sam folder > i po sprawie > sceny, pluginy beda dzialac ok,> bo folder sie nie zmienil, a poza tym max sie wlaczy ;) , jak nie to powazniejsza sprawa ...
  6. fajne masz nazwisko ;) , poza tym > zamiast wuciemiac szyby, dodaj im hdri > lub "blsku" , nie bedzie widac wnetrza a bedzie lepszy FX viz , pa
  7. hmmmm pokaz jakies foto . bedzie latwiej powiedziec
  8. witam: (textury1024=1024)--> nauczylem sie :) (p.s nie besztajcie mnie jak np. to robicie w tej chwili na shoucie :( http://www.republika.pl/demo1/4fin.jpg http://www.republika.pl/demo1/2final.jpg http://www.republika.pl/demo1/chata3fin.jpg
  9. kurt_hectic

    KUNG-FU KID animacja

    poczatek kiepski > nie lubie kiedy gl czesc animacji wypelnia ruch kamery :( , potem bylo calkiem fajnie i smiesznie :P , a na koncu.... creditsy przez 25 sec :P .
  10. witam, mam pytanie... robie texture potem wlaczam fnal render i t baker ( finalowy render to texture) ustawiam Gi ,potem w t baker wielkosc, format i render... ale jak bym nie ustawil, jaki bym nie wzial format to textury sa gorszej jakosci!, tzn, bardziej rozmazane jak wy o polowe mniejsza rozdzielczosc! :( nie ma sensu tu chyba pokazywac ich.... moze ktos mial cos takiego >? , pleas help me!
  11. hmmmmm - poszukaj na google. poza tym > latwo samemu zrobic > masz skore, dodajesz obwodki i jakies mini bajery.
  12. kurt_hectic

    model mp5 :

    Tych wielkości się _NIE SUMUJE_. - a tego to nie wiedzialem . thx, c) po co ty to w ogóle piszesz? aha, no i siatkę bym z chęcią zobaczył. - dlaczego >? i jeszcze jedno... jak pisze cos np. o 1szej w nocy ... to podchodzcie do tego z dystansem , pleas > tak na przyszlosc
  13. kurt_hectic

    model mp5 :

    Por@szek .lol > prawie w niczym nie masz racji! >640 =512+128 > nie wiem o co wam chodzi...poza tym nie texturowalem planem :P a z reszta : macie , moze sie zdziwicie :P , poza tym > pobawilem sie z textuta i..... nie wiem czy dobrze : ocencie pliz : -p.s zatkalo :D ? - planem - hahahahahhaha p.s2 - wiem , ze spokojnie mozna bylo zrobic to w 512-512 --> ale moglem sobie pozwolic na takie marnotractwo miejsca jakie widzicie. ps3 - to nie poly! - tam masz tri! - poly jest z 340 ! ( |_()|_ ) :P , cya, 1sza , ide spac.
  14. NIEZLy fx . ale popracuj nad reszta . ( np. GI dodaj)
  15. kurt_hectic

    model mp5 :

    MaggeM - wszytko poprawilem...
  16. witam, - model do gry, wciaz tej samej >>> (B3 TEAM)(! p.s zapraszamy do wspolpracy !)
  17. kurt_hectic

    Postać 3D: Natalia

    najwyzsza jakosc ....
  18. 1szy - nie wiem 2gi "The application has run out of memory and will now close" > tego nie unikniesz !!! > zainstaluj sobie 7 ver, a bedziesz mial mniej bledow!
  19. on nie jest w polskim stylu > jedz gdzies popatrsz sie na kolesi > brudni, podarte buty > serio , ty zrobiles lalusia w t shercie , ja mam ZUPELNIe inna wizje sk8
  20. witam, mial\jest to popisowy model z BAJERAMI: *ma anatomiczne miesnie w rekach i nogach > ruszaja sie :P *wlosy *ubrania sa w clothFX > ruszaja sie *podczepiony do human IK http://www.republika.pl/demo1/brodacz2.jpg http://www.republika.pl/demo1/brodacz.jpg ... jak go oceniacie ?
  21. http://www.dodge-srt4.com/posting.html hahahahhaahhahahahhaha - dobre :P , ale ok, jak chcecie ( moze nie zauwazyliscie ale ktos napisal , ze mus sie przyda , ale co tam.. co nie .............) nie bede wam w%^$*@l moimi postami glowy zawracal > wielcy i wygadani panowie poslowie.
  22. w grach najwazniejsza jest textura - moim zdaniem > bez niej nie da sie powiedziec jaka jest ta pracka > moze byc bardzo dobra ,a le moze byc tez nie teges.... tak wiec dokacz ja.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności