dokladnie Ci nie napisze bo maxa nie mam pod reka , ale w filters dodaje sie final toon > poszperaj tam! , 2 opcja > w material editor, tm tez chyba jest .... a w tym filters masz pelno opcji , na pewno tam to jest.
:), no to sie ciesze > a ten drugi bydynek jest rozmazany , poniewaz jest dosc duzy i ma tylko 256 texture., ale tak sobie pomyslalem.... na dachu moze byc rozmazany! , jak postac w grze do niego podejdzie to dachu nie bedzie widac. z a daleka , to tez bedzie ok.
gify mozna edytowac, w tym 2, wew, programie od pspa, a poza tym jest multum programow od gifow. a zmiana rozdzialki dla calego katalogu...... hmmmmmmm.......niestety, nie wiem , czy cos takiego istnieje, ja nie znam, przykro mi.
a ha i jeszcze jedno > HUMAN IK > przeciez to jest mini motion builder w maxie > wewnetrzy plugin > prosze niech sie wypowie na "ten" temat ktos kto zna sie na rzeczy > w czym jest najlepiej ( najlepsze efekty + najprosciej > szybciej) animowac ? - ( z gory THX ) - i moim zdaniem , na czele wysowa sie human ik > czerpiacy footsy z bipa > na prawde bosko sie animuje > ... a pzredemna pelna amimacja 25 postaci do gry > wiec . praktycznie jestem zdecydowany na human ik, ale moze ktos cos senswnego szepne ...
CO TY GADASZ >! footsteps sa najwiekrzym atutem bipa ! - i nie uzywajac ich przy takiej animacuji skazujesz siebie na ...... - > moze ty nie umiesz ich uzywac >? > zrob kilka fottsow i idz do > scheme > ( wykres) doop scheet mode ,, (tak sie nie pisze , ale nie pamietam jak ) > tam masz opcje od fottsow, - pozrdo.
nie! .... textury tak wygladaja, poniewaz nie moge powtarzac powierchni ... tzn aby wyrenderowac do textury z GI ! ..., wiecie cienie itd, inaczej sie rozkladaja na kazdej scianie wiec.... dlatego kazdy szczegol modelu musi miec wlasne miejsce > nie moge ich nakladac.... ale w ostatnim czasie obczailem kilka tipow > > domek nr.1 - najpierw texturuje po 1 fragmencie ktory sie powtarza , a po zrenderowaniu nakladam jeden na 2gi > ale np. w mp5 tego zrobic nie moglem! > ... poza tym dluzsza historia poniewaz dochadza pluginy ....a mi sie lekcja konczy ;) , tak wiec ..... bye
niestety > na model np. domq 1024 . moim zdaniem wystarczy > pomyslcie co sie stanie jak bohater wejdzie do miasteczka > 5 ulic, 25 drzew 20 domkow , pelno cegiel smieci , i innych... troche tego jest , ...