Skocz do zawartości

blinq

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez blinq

  1. Ciekawa interpretacja Metalliki ;) http://pl.youtube.com/watch?v=hOmqpkbaYAE
  2. blinq odpowiedział afrix → na temat → Wolne dyskusje
    Temat był przerabiany kilkaset razy. Zainstaluj sobie obydwa, przerób kilka tutoriali na każdym i wybierz który ci odpowiada. Ale dodam tylko, że do maksa jest więcej literatury po polsku i więcej materiałów. Pozdrawiam
  3. Badzo ładne. Takie... estetyczne :)
  4. blinq odpowiedział johny3d → na temat → Modeling
    Modifiers > Parametric Deformers > Spherify Zeby zamksymalizować viewport najlepiej alt+w. Albo w prawym dolnym rogu Maximize viewport. Albo po prostu F1
  5. blinq odpowiedział Norwag → na temat → Work in progress (WIP)
    Model fajny. Tylko co to za dziwne załamanie na przedniej i tylnej szybie?
  6. Wygląda nieźle. Są tylko jakieś krzywizny na obiektywie. Czekam na więcej ;)
  7. blinq odpowiedział k_gabra → na temat → Modeling
    We właściwościach splajna zaznaczasz "Enable in renderer" i "Enable in viewport". Poniżej masz właściwości - grubość itd.
  8. blinq odpowiedział bilinek → na temat → 3ds max
    Wchodzisz w edytor materiałów, klikasz na materiał, klikasz na szary kwadracik obok słowa Diffuse, wybierasz 'bitmap', wybierasz texture z dysku, przeciągasz materiał na obiekt na scenie.
  9. blinq odpowiedział Frankot → na temat → Wolne dyskusje
    Właśnie się zabrałem za Malazańską Księgę Poległych Stevena Eriksona. Czytam teraz drugi tom czyli "Bramy Domu Umarłych" i muszę przyznać, że jest super. Pierwszy tom był świetny, ale drugi chyba jeszcze lepszy :) Niesamowicie rozbudowany świat, masa wątków, niebanalni bohaterowie. Słowem wszystko to, co tygrysy lubią najbardziej ;) Polecam!
  10. blinq odpowiedział Kolin101 → na temat → 3ds max
    W prawym dolnym rogu masz przycisk "Time configuration" (koło "play", "stop" itd.) i tam sobie ustalasz wszystko. PS. Na przyszłość polecam klawisz F1 ;)
  11. Są wav'y i wav'y. Musisz bodajże zapisac jako PCM Waveform. Bo są jakieś inne dziwne formaty(również z rozszeżeniem .wav), których niektóre progremy nie chcą czytać
  12. Dziś w pacy znaleźliśmy taki oto artykuł. Normalnie mało co się nie zlałem ze śmiechu :D Magdalena Środa dla WP: ta cholerna piłka
  13. blinq odpowiedział blinq → na temat → V-Ray
    Dobra - oświetliłem scenę normalnie i jest ok. Ale jeżeli ktoś wie czemu działo się jak działo to byłbym wdzięczny za odpowiedź (męczy mnie to po nocach;) )
  14. blinq dodał temat → w V-Ray
    Witam! Jestem baaardzo początkujący więc wybaczcie ignorancję ;) Robie barzo prostą animację z wykorzystaniem VrayToon'a. Nie ustawiałem żadnych źródeł światła bo nie potrzebuje cieni, ani jakichkolwiek wizualnych bajerów, i zależy mi na szybkości renderu. Problem jest taki: na początku animacji oświetlenie jest ok, a jak kamera się przemieszcza to się robi coraz ciemniej... Jak robie testowe rendery poszczególnych klatek to nie ma problemu - wszystko jest ok. Tylko jak renderuje animację to sie wykrzacza:/ To może być problem ustawień renderera? Czy mam wstawić jakieś światło? Z góry dzieki za pomoc.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności