blinq
Members-
Liczba zawartości
1 305 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez blinq
-
Bardzo pozytywna praca. Rzeczywiście na zbliżeniu shader skóry sporo traci, ale nie zaważa to na całości. Podoba mnie siem bardzo ;)
-
Obawiam się, że możesz mieć problem ze znalezieniem fotek lepszej jakości niż google earth. Oczywiście darmowych. Kiedyś robiłem podobną animację i foty wziąłem właśnie z gugli. Jak dorwiesz różne stopnie zbliżenia, ponakładasz na siebie, przeskalujesz nałożysz motion blura na dojazd to powinno być ok ;)
-
finished 2d Tygodniowy speedpainting 54: "Piraci" - SONDA
blinq odpowiedział leander → na temat → Work in progress (WIP)
Ciężko było się zdecydować, ale ostatecznie głos poszedł na maćkaG. Fajowa praca - świetny wybuch, kompozycja i w ogóle ;) -
Create > helpers > Tape - masz tu linijkę. Może to jakoś pomoże. Ale może ktoś zna jakiś lepszy patent. Pozdrawiam
-
pojazd tjażełyj mnogobaszcziennyj tank t 35
blinq odpowiedział kliment woroszyłow → na temat → Work in progress (WIP)
Po prostu miażdżysz mnie swoimi modelami. Świetnie to wygląda. Oby tak dalej! -
Robiąc plejna ustaw sobie długość i szerokość. Albo ustaw w gridzie udstępy np na 10cm i po problemie
-
Udało mi się zrobić. Wiem, że odpowiadanie na własne pytanie nie jest zbyt eleganckie, ale może komuś się przyda. Zrobiłem malutkiego boxa i nadałem mu modyfikator cloth, jako inactive (zaraz sprawdze, czy da się to zrobić z dummy - w sumie po to on jest). Ustawiam boxa w miejscu, gdzie górna część żagla rozpoczyna swoją wędrówkę do góry i animuję ten ruch. Teraz zaznaczam górny vertex żagla, dodaje go do grupy Node i wybieram mojego boxa. Wystarczy kliknąć Simulate i viola! Takie to proste a kombinowałem pół dnia. Czy mogę sam sobie dać repa? ;)
-
A próbowałeś wyrenderować? ;)
-
http://max3d.pl/tutoriale.php?software=0&tutoriale=3ds_max Tutaj znajdziesz sporo fajnych tutków po polsku (przyznaj, że daleko nie trzeba było szukać ;) ). Zacznij może od flakonu perfum - mi on na początku bardzo pomógł.
-
Właśnie skończyłem "Ślepowidzenie" Petera Wattsa. Świetna hard SF. Facet mnie poraził wizją i niebanalnym podejściem do tematu pierwszego kontaktu. Najlepsze jest to, że większość jego pomysłów ma naukowe podstawy - wystarczy przeczytać bibliografię na końcu książki. W ogóle seria Uczta Wyobraźni wydawana ostatnio przez Maga jest niesamowita - polecam jeszcze "Wieki światła" czy "welin".
-
Witam! Mam następujące pytanie: jak zrobić anmację wciągania żagla na maszt łódki. Żagiel jest trójkątnym plejnem z nałożonym modyfikatorem cloth. Dwa dolne rogi są dodane do grupy preserve, żeby nie odczepiły się od bomu. Dodany jest lekki wiatr, żeby fajniej to wyglądało. Terez trzeba górny vertex podciągnąc do góry. Ma ktoś pomysł jak to zrobić? Bardzo wdzięczny będe za odpowiedź. Soft to 3d max.
-
Wystarczy, że ustawisza, zakres klatek do wyrenderowania i wskażesz plik docelowy. Max automatycznie ponumeruje kolejne klatki
-
Całkiem fajnie. Tylko ciut za duży bump na podłodze i przydało by się coś za oknem. Pozdrawiam!
-
Jak na pierwszy model to szacuneczek. Jeszcze siatkę pokaż to będzie można coś więcej powiedzieć Pozdrawiam!
-
Fajny pomysł. I nie wiem czemu sa "zbyt ostre". W sumie panowie (p)osły sami sobie taki wizerunek wykreowali ;) Najbardziej podoba mi się Powstanie Warszawskie Pozdrawiam
- 50 odpowiedzi
-
- animacja 2.5d
- motion design
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Bardzo ładne. Ujęcie nocne miażdży ;) Tylko z tym dofem troche chyba przesadziłeś, ale to tylko moje marudzenie ;) Pozdrawiam!
-
Wchodzisz w panel Hierarchy (po prawej stronie, obok Modify), klikasz Affect pivot only i poźniej Center to object. Pozdrawiam
-
Ciekawy koncept. Sam model bardzo fajny. Jeszcze pokaż siatkę. I nie poddawaj się z materiałami. Można by z tego sporo jeszcze wycisnąć. Pozdrawiam i powodzenia
-
Kiip służy do zaznaczenia ciągu krawędzi wybiegających ze wskazanej. Znajduje się w rolecie selection panelu modify. Zrób np cylinder, rzekształć do edit poly, zaznacz jakąś krawędź i naciśnij loop - tak najszybciej zobaczysz o co chodzi ;)
-
Pojazd 3d: Custom Chopper - Spider
blinq odpowiedział vision3d → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Bardzo mi się podoba. Tylko może ten kolor czerwony troszke za bardzo wali po oczach, i jak już ktos pisał kierownica za daleko - trzeba by sie położyć praktycznie na baku, żeby jej dosięgnąć. No ale to już szczegół. Ogólnie fajowy modelik ;) -
Joanne D'arc masz tutaj: http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials/max/joanofarc/joanmenu.asp A co to polaczenia to musisz modyfikator symmetry scalić (collapse to) i później zweldować wierzchołki na łączeniu.
-
Świetna praca! Fantastyczny pomysł. Tylko chyba kierownica jest troszkę za daleko - trzeba by sie strasznie pochylić do przodu podczas jazdy, a to przecież nie szlifierka ;)
-
Super. Bardzo fajnie się to ogląda. Animacja na wysokim poziomie. Ogólnie szacuneczek! Pozdrawiam
-
Sceny 3D:Matte Painting, kadry z krótkiego filmu Adevale2313
blinq odpowiedział norden → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Ogólnie wielki szacun! ;) Bardzo mi zaimponowałeś rozmachem tego projektu. Zapowiada się świetnie. Tylko żeby ci zapału starczyło do końca, ale widze, że chyba nie będzie z tym problemu ;) A co do tej projekcji 3d to wydaje mi się, że duuużo prościej by było to zrobić w programie After Effects. Nawet słynny Andrju Krejmer kiedyś zrobił o czymś takim tutorial: http://www.videocopilot.net/tutorials/3d_camera_projection/ czy: http://www.videocopilot.net/tutorials/3d_camera_projection_2/ Może ci się przyda. Pozdrawiam i powodzenia! -
postać/zwierzę SW: Clone Trooper UPDATE
blinq odpowiedział Valery → na temat → Work in progress (WIP)
Brawo! Bardzo ładny model. Tylko rzeczywiscie może w klacie trochę za wąski - po odjęciu grubości pancerza facet musiałby być niezłym chuderlakiem ;) Ale to juz detal. Ogólnie super! Powodzenia dalej - jakąś scenke może byś zrobił? :) Pozdrawiam!