Skocz do zawartości

blinq

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez blinq

  1. Witam! Mam następujące pytanie: jak zrobić anmację wciągania żagla na maszt łódki. Żagiel jest trójkątnym plejnem z nałożonym modyfikatorem cloth. Dwa dolne rogi są dodane do grupy preserve, żeby nie odczepiły się od bomu. Dodany jest lekki wiatr, żeby fajniej to wyglądało. Terez trzeba górny vertex podciągnąc do góry. Ma ktoś pomysł jak to zrobić? Bardzo wdzięczny będe za odpowiedź. Soft to 3d max.
  2. Wystarczy, że ustawisza, zakres klatek do wyrenderowania i wskażesz plik docelowy. Max automatycznie ponumeruje kolejne klatki
  3. blinq odpowiedział Marshall → na temat → Work in progress (WIP)
    Całkiem fajnie. Tylko ciut za duży bump na podłodze i przydało by się coś za oknem. Pozdrawiam!
  4. Jak na pierwszy model to szacuneczek. Jeszcze siatkę pokaż to będzie można coś więcej powiedzieć Pozdrawiam!
  5. Fajny pomysł. I nie wiem czemu sa "zbyt ostre". W sumie panowie (p)osły sami sobie taki wizerunek wykreowali ;) Najbardziej podoba mi się Powstanie Warszawskie Pozdrawiam
  6. blinq odpowiedział Morphe → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo ładne. Ujęcie nocne miażdży ;) Tylko z tym dofem troche chyba przesadziłeś, ale to tylko moje marudzenie ;) Pozdrawiam!
  7. Wchodzisz w panel Hierarchy (po prawej stronie, obok Modify), klikasz Affect pivot only i poźniej Center to object. Pozdrawiam
  8. blinq odpowiedział NeotiX → na temat → Work in progress (WIP)
    Ciekawy koncept. Sam model bardzo fajny. Jeszcze pokaż siatkę. I nie poddawaj się z materiałami. Można by z tego sporo jeszcze wycisnąć. Pozdrawiam i powodzenia
  9. blinq odpowiedział lukasz_walczak → na temat → Modeling
    Kiip służy do zaznaczenia ciągu krawędzi wybiegających ze wskazanej. Znajduje się w rolecie selection panelu modify. Zrób np cylinder, rzekształć do edit poly, zaznacz jakąś krawędź i naciśnij loop - tak najszybciej zobaczysz o co chodzi ;)
  10. Bardzo mi się podoba. Tylko może ten kolor czerwony troszke za bardzo wali po oczach, i jak już ktos pisał kierownica za daleko - trzeba by sie położyć praktycznie na baku, żeby jej dosięgnąć. No ale to już szczegół. Ogólnie fajowy modelik ;)
  11. blinq odpowiedział lukasz_walczak → na temat → Modeling
    Joanne D'arc masz tutaj: http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials/max/joanofarc/joanmenu.asp A co to polaczenia to musisz modyfikator symmetry scalić (collapse to) i później zweldować wierzchołki na łączeniu.
  12. Świetna praca! Fantastyczny pomysł. Tylko chyba kierownica jest troszkę za daleko - trzeba by sie strasznie pochylić do przodu podczas jazdy, a to przecież nie szlifierka ;)
  13. blinq odpowiedział walmord → na temat → Animacje
    Super. Bardzo fajnie się to ogląda. Animacja na wysokim poziomie. Ogólnie szacuneczek! Pozdrawiam
  14. Ogólnie wielki szacun! ;) Bardzo mi zaimponowałeś rozmachem tego projektu. Zapowiada się świetnie. Tylko żeby ci zapału starczyło do końca, ale widze, że chyba nie będzie z tym problemu ;) A co do tej projekcji 3d to wydaje mi się, że duuużo prościej by było to zrobić w programie After Effects. Nawet słynny Andrju Krejmer kiedyś zrobił o czymś takim tutorial: http://www.videocopilot.net/tutorials/3d_camera_projection/ czy: http://www.videocopilot.net/tutorials/3d_camera_projection_2/ Może ci się przyda. Pozdrawiam i powodzenia!
  15. Brawo! Bardzo ładny model. Tylko rzeczywiscie może w klacie trochę za wąski - po odjęciu grubości pancerza facet musiałby być niezłym chuderlakiem ;) Ale to juz detal. Ogólnie super! Powodzenia dalej - jakąś scenke może byś zrobił? :) Pozdrawiam!
  16. W końcu udało mi się znaleźć chwilę wolnego czasu i przysiadłem do modelu. Walczę teraz z materiałami i oświetleniem. Poniżej pierwsze próbki. Co o tym sądzicie? Nie ukrywam, że mam z tą kwestią niezły problem, więc będe bardzo wdzięczny za wszelkie sugestie. Z góry dzieki za konstruktywną krytykę ;)
  17. Fajowy modelik. Z gumowym gąsienicami wygląda dużo lepiej. Bardzo mi się koncepcja podoba ;)
  18. blinq odpowiedział GneX → na temat → Work in progress (WIP)
    Hej! Polecam fajny tuorial: http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials/max/joanofarc/joanmenu.asp Jest tam sekcja modelowania miecza - naprawdę spoko. Pozdrawiam i nie poddawaj się!;)
  19. blinq odpowiedział trosiek → na temat → Wolne dyskusje
    Najlepszego! :)
  20. blinq odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Customize > Customize user interface > colors Gdzieś tam musi być, ale nigdy za bardzo sie w to nie zaglebialem
  21. Rewelka! :) Ode mnie również 5 świątecznych gwiazdek ;) Tak w ogóle to skąd ostatnio ta moda na nielubienie świąt?
  22. blinq odpowiedział Batou → na temat → Wolne dyskusje
    Postanowiłem się podzielić wypocinami kapelki w której kiedyś grałem. Zespół umarł śmiercia naturalną jakiś czas temu. 2 utwory z demówki, którą nagraliśmy można odsłuchać na stronie http://www.myspace.com/enemymineband Grałem w tym zacnym zespole na gitarze. Obydwa numery są w większości napisane przeze mnie, teksty są w całości moje. Jak ktoś lubi mocniejsze granie to zapraszam - może się spodoba ;)
  23. Ogólnie ciekawe, ale wydaje mi się, że jeszcze da rade sporo z tego wyciągnąć.
  24. W 2008 nie ma splajn mappingu. A czemu problem z unwrapem? Zaznaczasz tor, dajesz planar, eksportujesz i w photoshopie malujesz sobie cały tor. Gdzieś na forum był fajny video tutek o unwrapie - poszukaj, obejrzyj i wszystko stanie się jasne. Ale może ktoś jeszcze zaproponuje jakies prostsze rozwiązanie. Pozdrawiam i powodzenia
  25. W maksie 2009 jest mapowanie wzdłuż splajnu, a jak nie to chyba klasycznie Unwrapem.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności