Tak sobie mysle, ze Polak to lubi sobie tak troszke na wyrost ponarzekac. No sory, ale czepianie sie do machania mieczem to jest naprawde na wyrost:):)
A mnie sie trailer podoba. Kamerki sliczne, grafa miod, i w zasadzie wszystko trzyma trzyma klimat. Gratulacje chlopaki, kawal dobrej ciezkiej roboty odwaliliscie.
Fajne. Mnie osobiscie brakuje w kilku miejscach trzesacej sie kamery podczas przelatywania obok niej (dodalo by to wiecej mocy w kadrach) no i troszke lepszego udzwiekowienia.
Kusanagi: Ja osobiscie grafiki broadcastowej nie klasyfikuje na rowni ze sztampowymi reklamami podpasek. Cenie ten nurt i wiem, ze sporo mi jeszcze zejdzie by dojsc kiedys do poziomu takiego jak reprezentuje np firma http://www.giantoctopus.com ale powoli staram sie drazyc temat. Poza tym kreci mnie to tym bardziej iz zaden z moich klientow byl na tyle wyrozumialy iz dal mi wolna reke i nie wtykal swoich paluszkow w trakcie produkcji (Jedyne zalozenia klienckie to czcionka i logotyp).
Kanuu, Tomek - Fakt kiedys ta ksiazka mnie nakrecila i trzyma mnie do dzis:)
tomeg: Na wykonanie ktorejkolwiek z czolowek ktore mam umieszczone na stronie zazwyczaj dostawalem tydzien od a do z. Zwazajac na to iz codziennie trza bylo sie zwlec do pracy robilem je wieczorami. Wychodzilo wiec 20-26godz na jedna. Focus jedynie byl robiony nieco dluzej, ok 50godz.
Kannu: Muzka w focusie faktycznie klimatyczna. Mellodeque daje rade.
Leander: Czasami trzeba wchodzic w rozne kompromisy gdy sie gra z czasem. A no i czlowiek sie uczy cale zycie to swoja droga. Dzieki za uwagi.
Dzieki
Kannu: Ten srodek auta to material filmowy (by mellodeque). Autka w srodku rzeczywiscie sa bardzo lux.
Łukasz: Cala struktura kadru we wszystkich moich czolowkach tworzona jest w maxie. W afterze miksuje osobno wyliczona kazda z warstw i cos z tego powstaje.
Jaras: :)
Witam
Wrzucilem na strone kilka nowych spocikow. Ponizej zamiescilem bezposrednie linki.
http://www.cechowski.com/broadcast/largeimages/Focus.zip
http://www.cechowski.com/broadcast/largeimages/AutoCuby.zip
http://www.cechowski.com/broadcast/largeimages/HeadshotTV.zip
Lub online na stronie http://www.cechowski.com
Pozdrawiam
Tomek
JPG to tez kompresja stratna. Najlepiej uzywac formatow bezstratnych typu tif, tga, png. A avi niekoniecznie kompresuje stratnie. Jezeli ustawisz tryb "Bez kompresji" bedzie tak samo dobrej jakosci jak pojedyncze nieskompresowane klatki, jednakze polecam liczyc do klatek.
Nocny pociąg z mięsem - Hm, no co tu mowic, steki bardzo mocno krwiste. Jak ktos jest koneserem rzezni to pewnie sie spodoba rąbanie młotkiem po ryjach.
Zly nie jest, robi poniekad co ma robic, ale żenujace jest to, ze przez 11 wersji maxa nie do konca tak jak powinien.
Owszem gizmo mozna obracac, tylko jak masz w animacji takich paczow mase i chcesz sprawnie pracowac, to zabawa w obracanie gizma to rodzi sie koszmar.
Dobrze kombinujesz.
Zrob pasek balustrady i zapodaj na niego modyfikator PathDeform, ale jak zauwazysz modyfikator wygnie ci owszem wg zadanej sciezki tylko zawsze w jakiejs kosmicznej osi. Trzeba recznie prostowac do tego pierwotnego ulozenia splajna.
Ja bardzo duzo uzywam tego modyfikatora i modle sie by ktos kiedys to wreszcie naprawil lub napisal alternatywny modyfikator. Eh...