Skocz do zawartości

RK

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez RK

  1. RK odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    Miły komplement i jak większość komplementów chyba nie do końca prawdziwy. Nie potrafię uczyć- tym niemniej dziękuję. Mówiąc prosto- rysuję kształt liniami z przodu i z boku, na tych liniach rozpinam powierzchnie NURBS.. i to właściwie wszystko. Takie proste powierzchnie łatwo modyfikować- na zakończenie scala się je, zamienia na poligony, retuszuje... i to wszystko. Oczywiście po nałożeniu tekstur dodam smooth- ale to tylko ostateczne... dopieszczenie.
  2. RK odpowiedział MJ → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    Kamera ? Ot chociażby ekstremalnie długi najazd kamery wzdłuż którejś nogi albo zbliżenie na łepek z rozmyciem reszty (focus)... Co do tekstur- chyba problemem jest właśnie Twoje \"sam nie wiem\"- w efekcie na razie rendering nie mówi co tak naprawdę chciałeś osiągnąć. Nie wiem czy takie komentarze pomogą w czymkolwiek ale... sam prosiłeś :)
  3. RK odpowiedział MJ → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    Problem z teksturami - są fajne ale nierealistyczne- nie pokrywają się z podziałami pancerzyka na referencjach które dodałeś. Niekoniecznie musi to być wada- wszystko zależy od podejścia. Co do klimatu - fajna kolorystyka ale ustawienie kamery chyba trochę \"nudne\"- w stylu \"mucha. po prostu mucha\".
  4. RK odpowiedział pazzi → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    Kształt główki- Twoja (ekhm... Twojego modelu) ma okrągłe \"czoło\", te na zdjęciach wyglądają na nieco bardziej trójkątne. Przejścia nóżek w tłów i układ skrzydełek to detale które pewnie będziesz poprawiać później ale skoro prosiłeś/aś ? o krytykę to dla porządku wspominam. Świetnie Ci idzie- miło się ogląda updaty.
  5. RK odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    Zanim wrzucę wersję z teksturami- mały update- wszystkie elementy scalone przed teksturowaniem i rigowaniem (wireframe): REMOVED W czasie pracy nad modelem zmieniłem gatunek owada- do kompozycji którą planuję potzebna była inna, \"chudsza\" ważka- erythromma viridulum. Jako że zmiana jest niewielka i polega na modyfikacji modelu nie będę zaśmiecał forum nowym wątkiem
  6. RK odpowiedział pazzi → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    To pokaż go z nowymi nóżkami... Skrzydła chyba ciut za krótkie i podziały odwłoka bardzo agresywne. Strasznie gęsta siatka- trudno powiedzieć czy potrzebnie.
  7. RK odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    Po scaleniu i konwersji na poligony wygląda to mniej więcej tak: REMOVED Najgorsze już właściwie za mną- zostało kilka drobiazgów i można się zabrać za zabawę z materiałami. Claud, mate, where are You ? I hope You have a good time...
  8. RK odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    Chyba pora na update- niestety praca zostawia strasznie mało czasu na modelowanie... tu są linie na których rozpinam płaszczyzny... REMOVED a tu powierzchnie płyt pancerza przed scalaniem REMOVED
  9. RK odpowiedział Tesaurus → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    Chapeaux bas, panowie
  10. RK odpowiedział Claud → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    blow job :) Claud, - I love Your models man...
  11. RK odpowiedział Max Schreck → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    Świetne. Zaczynam się zastanawiać po co startuję... :)
  12. RK odpowiedział Tesaurus → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    Amen
  13. RK odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    Supprising, isn\'t it ? :) Pure Maya- as always ...
  14. RK odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    Główny zarys geometrii opieram na nurbsach, później skonwertuję je na siatkę żebydodać drobne detale- kolce, pazurki itd.- w rozwinięciu na nurbsy szczegóły bywają mało wygodne. FOR CLAUD (\'YA HEAR ME ?! WORK !!!) During creation of base geometry I\'ll use nurbs and at later stages I\'ll convert model to polys to add small details, as in nurbs working with them can be somehow... troublesome.
  15. RK odpowiedział Claud → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    Work, black man, work ! :)
  16. RK odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    E no... to całe 3d nie może być aż tak trudne... Kiedyś nawet udało mi się zrobić krzesło.
  17. RK dodał odpowiedź w temacie → w Bitwa 04 - Owady
    Poloneza czas zacząć... Tak wygląda pierwowzór (mam nadzieję że nie będzie zbyt trudny dla początkującego)
  18. RK odpowiedział Claud → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    Hey, I can recognize this one ! Claud, if I\'ll ever see Your dirty hairy hands close to my flea circus again, You will regret it ! Good to see You in Poland, mate :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności