Zawartość dodana przez RK
-
Owady: Prawa natury (koniec?)
Mam nadzieję że nie mądrzę się za bardzo- jak będziesz miał mnie dosyć po prostu powiedz. Jak na ważkę nogi są chyba za krótkie i przechodzą w gruby tłów bez żadnego zgrubienia (u normalnego owada w tym miejscu są takie \"torebkowate\" zgrubienia. Fajna gąsiennica swoją drogą
-
Owady: erythromma viridulum
Rady są po to żeby ich słuchać- podmieniłem render na przeedytowaną wersję (chociaż najchętniej wrzuciłbym ją w filtr imitujący akwarele). Tyle roboty po to żeby dojść do wniosku że pora wracać do starych dobrych technik :) Zdjąłem trochę kolorów żeby uzyskać bardziej odrealnione, akwarelowe wrażenie, wywaliłem wierszyk bo za mocno łamał kompozycję. Obrazek fatalnie wygląda na tak ciemnym tle (rozbiela go to- zasada otoczenia) ale na szarym wygląda zupełnie ok...
-
Owady: erythromma viridulum
Bla bla bla :) Każdy z nas wie o co chodzi pozostałym i w tej chwili właściwie bijemy tylko pianę :)
-
Owady: erythromma viridulum
Jak mówie- to czysto osobiste zboczenie i dotyczące wyłacznie prac robionych niezarobkowo :) Nie sądzę żeby LOTR się pojawił...
-
Owady: Prawa natury (koniec?)
Nie wiem czy nie odrobinę za mocne skrzydełka... te czarne linie. Całość bardzo przyjemna chociaż trochę siada przyłączenie nóżek.
-
Owady: erythromma viridulum
zdadzam się . tylko nie rozumiem dlaczego unikasz takich prostych operacji 2d jak podbicie kontrastu czy lekki balans kolorów; bo według mnie liczy się efekt końcowy, nikt nie da ci więcej pkt dlatego że nie poprawiałeś w 2d (dadzą ci więcej jak wywołasz piorunujące wrażenie ostatecznym obrazkiem - jeśli nawet zrobisz maske i zmienisz tonacje ręcznie owadów nikt nie będzie cie o to pytał) Widzisz- to rzecz podejścia (nie raz spieraliśmy się o to z chłopakami w studio). Nie zacząłem bitwy po to żeby ją wygrać czy pokazać komuś cokolwiek. Na codzień zajmuję się low poly i tego rodzaju konkursy traktuję bardziej jako próbę sprawdzenia czy jeszcze nie odpadłem zbyt daleko od standardów, czy ciągle jeszcze coś potrafię w \"normalnym\" 3d. Dlatego właśnie nie używam fajerwerków w rodzaju global ilumination a tradycyjnych świateł (scena renderuje się niecałych 5 minut), nie polegam na mesch smooth, nie robię korekt w 2d, nie używam AfterEfects itd. itp.. Opinia jury jest dla mnie oczywiście ważna, choćby dlatego że daje pojęcie jak moje prace widzą inni- osoby znające się na 3d, ale to nie ona jest najważniejsza. Właśnie dlatego to że nikt nie będzie pytał nie ma znaczenia- ważne jest to co ja wiem o sobie a nie to co o mnie wiedzą inni. Co innego gdyby to była praca na zamówienie :). a co do zmiany klimatu to wole klimaty Grunwaldu - albo wręcz bitwy na polach pelleneoru; ewentualnie - Helm\'s deep. Że co ? Że ja nie zrobie tego lepiej niż jakiś tam Jackson ? JA ? Wiesiuchna, słyszałeś co on powiedział !? :) Nie powiem, chętnie bym spróbował... ale nie sądzę żeby zanosiło się na temat w stylu LOTR\'a
-
Owady: erythromma viridulum
PS. Nie uznaję takiego pojęcia- jeśli już decyduję się na- było nie było- publiczne pokazywanie jak pracuję to \"nie chce mi się\" byłoby w najlepszym dowodem mało poważnego podejścia i kiepskim \"pokazem umiejętności\". :)
-
owady: TAKI TAM PAJECZAK-FINAL, KOMENTOWAC!!!
Fajny efekt- przez to przebicie na kontraście masz efekt jak w starych fotosach z filmów wieszanych przed kinami. \" Mordercze pająki III\" :) . Wyszło świetnie.
-
Owady: erythromma viridulum
Wielkie dzięki Dawid. Co do wody- mówiąc szczerze myślałem o tym ale chyba zatarła by mi się wtedy kompozycja a praca nie zostawia mi tyle czasu żebym mógł swobodnie eksperymentować. Kolory ? Trafiłeś bezbłędnie- to po prostu efekt nie do końca poprawnego oświetlenia. Korekcja tonów- jak najbardziej, tylko że to już byłyby operacje w 2d a tego unikam (obrazek - oprócz japońskiego wierszyka i stempelka- jest czystym 3d prosto z renderera). Tak czy inaczej (mam nadzieję że się zgodzisz)- owady były miłe a współpraca robiła bitwę jeszcze przyjemniejszą ale chyba pora na zmianę klimatu. Może bitwa pod Waterloo ? Pozdrawiam
-
Owady: erythromma viridulum
Kompozycja po zakończeniu. Większa rozdzielczość prawdopodobnie nie zmieści się w okna więc daję 1024x480. Świetna zabawa- dziękuję i czekam na kolejną bitwę. .
-
OWADY: \"dragonfly - nature, the great family\" - final,-gotowe do podsumowania
Druga wersja kolorów i B&W są super. Nie wiem czy nie za późno ale jeśli spojrzysz na ważkę oko i pancerzyk wyglądają jak ten sam, trochę plastikowy materiał. Gdybyś znalazł czas na zmianę tego... chociaż już teraz odbierasz jakiekolwiek nadzieje... Gratulacje
-
Owady: Coccinella septempunctacta (biedronka/ladybird) - koniec
A...jeszcze troszke wyżej ? :) Jak dla mnie cienie są ok- zostawiłbym takie jakie są... ale to rzecz gustu :)
-
Owady: Coccinella septempunctacta (biedronka/ladybird) - koniec
Stary- o niebo lepiej. Teraz to oczko ma sens. Może podnieś trochę biedronki ? Jedna nie mieści się w kadr... Fajna praca... baaardzo klimatyczna.
-
OWADY: \"dragonfly - nature, the great family\" - final,-gotowe do podsumowania
I na moje kaprawe oko to jest już prawie to... poprzednie kompozycje waliły się bo ucięta dolną krawędzią ręka ciągnęła oko w dół- tak jak teraz jest dużo lepiej- fow świetnie ratuje sytuacje i koncentruje uwagę widza na ważce. Pewnie nie ma na to czasu ale może zabawa kolorami tła i ręki dodatkowo \"wyciągnęłaby\" do przodu ważkę ? Owad jest ciepły- nie powinno być problemów z jego wyprowadzeniem. świetna pra... eee tam- a co ja się bede tyle razy powtarzał :) Gratulacje
-
OWADY: \"dragonfly - nature, the great family\" - final,-gotowe do podsumowania
Świetne modele- kompozycja trochę siada ale to tylko preview... Niesamowite.
-
Owady: Coccinella septempunctacta (biedronka/ladybird) - koniec
Biedronki świetne- twarz psuje pracę IMHO.
-
Owady: Motylek
Jakiś update... ?
-
Owady:Walka Karaluchów - gdzie dwóch się bije tam trzeci korzysta...(KONIEC! - KOMENTOWAĆ)
Trzecia chyba najlepsza (chociaż mi trochę żal byłoby rezygnować z takigo ujęcia jak w szkicu na 1 stronie)...
-
Owady:Walka Karaluchów - gdzie dwóch się bije tam trzeci korzysta...(KONIEC! - KOMENTOWAĆ)
Robi wrażenie... nie podoba mi się pomysł z komiksowym układem ale to rzecz gustu, za to modele i tekstury- nic dodać nic ująć.
-
Owady: erythromma viridulum
Dziękuję pięknie. Mam nadzieję że finalna wersja również będzie się podobać.
-
Owady: Carpet Story (KONIEC)
Świetne. Czy po zakończeniu bitwy mógłbyś powiedzieć trochę więcej o shaderze którego użyłeś ?
-
Owady: Carpet Story (KONIEC)
Te kolory robi▒ dziwne wra┐enie. Wiem ┐e zdjŕcia z elektronˇw koloruje siŕ ale... IMHO rozbijaj▒ ca│oŠ
-
owady: TAKI TAM PAJECZAK-FINAL, KOMENTOWAC!!!
Nic dodaŠ nic uj▒Š. Super.
-
Owady: erythromma viridulum
Pierwszy prawie kompletny render: I opis na wypadek gdybym nie zdążył z poprawkami na czas: I wanted to build long composition, based on rules of traditional ukiyo-e paintings- constructed on strong contrasts of smal highly detailed models and large flat surfaces. Project\'s overal layout is based on National Geographic photo (attached inside topic). As a main tool I\'ve used Maya4. Wings textures (color and bump map) are based on photo, with CorelPaint used for corrections. All other textures are hand painted.
-
Owady: Carpet Story (KONIEC)
Równie dobrze mogłeś napisać że to zdjęcie referencji... chapeaux bas, Monsieur. :)