Zawartość dodana przez RK
-
Kobiece akty (materiał przeznaczony dla osób, które sobie tego życzą) xXx
Trzecia z pań ...niby ok, ale o ile pamiętam materiały referencyjne wydaje mi się że ma ciut... jakby to... kanciastą dupę. Dwie pozostałe zgrabnie ujęte- zwłaszcza ruch bo światłocienia na lekarstwo.
-
Nomadzi
Dziękuję za komentarze. Strasznie zabawna rzecz- myślę że pociągnę to jeszcze jakiś czas @ KittyBoo: przekażę osobie która pisała tekst. Mastodont ? Nazwa jak każda inna- może z czasem dostanie nazwę własną- chwilowo, mimo braku podobieństwa pozostaje mastodontem którego mamusia w kluczowym momencie zapatrzyła się na jaszczurkę. @ Biglebowsky: nie widziałem wcześniej komentarzy wpisu- dzisiejszy update jest bez uwzględnienia uwag. Co do linii- w większości są to bardzo wstępne szkice ołówkiem- mam nadzieję że w tuszu wyjdą walory linii i światłocień- chwilowo próbuję poradzić sobie z własną niezgrabnością w przekładaniu wyobraźni na rysunek. Do technicznej wprawy jeszcze daleko. @ Chekadeng- niedookreślony strączek powinien być zarysem kolana. Jak widać nie jest. Update szkicu nomada w drzewie... I rzecz z którą miałem ( i nadal mam) trochę problemów... tekściarzowi zamarzyły się półtuszki z ludzi...
-
Nomadzi
Niestety kompozycja się wali- chyba opuszczę mu głowę na bok- w tej chwili nijak to nie pasuje...
-
Nomadzi
Boję się że odrealnione będzie dużo bardziej... Kolejny szkic- pierwszy opis do tego kadru to fragment legendy opowiadanej przez szamana... \"\'nie jedzą i nie piją potrafią tylko mordować a nawet gdy któregoś z nich się zabije odradza się zaraz w pniu drzewa i wraca do plemienia gdy nadejdzie czas\' ciemny las zasłany grubą mgłą na ziemi stare drzewa rozpękają się uwalniając eteryczne postacie\"
-
Nagroda Publiczności
Strasznie wysoki poziom... Niesamowite. Gratulacje dla wszystkich- dla mnie nagrodą jest samo znalezienie się w taki towarzystwie. Polska krajem grafików 3d ? :)
-
Nomadzi
DruG- samo skojarzenie to już komplement :D
-
Nomadzi
I początki krajobrazu \"świętego lasu\" w którym wykluwają się nomadzi (nomadowie ?).
-
Kolejne Kwiatuszki ;D
Pewnie to mi się wszystko kojarzy ale ten kwiatek jest... seksowny. Fajna grafika. Dałbym jakiś czarny tekst w lekkiej linii pod spód- dla kompozycji.
-
Szczególne kwiatuszki
Świetne. Czapką do ziemi.
-
fotografie- banany
W jasnych chyba za duży kontrast- forma się ciut spłaszcza i gubi... no i fotki rozmyte (drżenie rąk ? :) ). Fajny pomysł.
-
Nomadzi
Z rozmowy ze znajomym urodził nam się pomysł historyjki która może zamieni się w komiks- chwilowo jest zbiorem konceptów. Wstępne szkice (przed tuszowaniem) poniżej. Mastodont na którego grzbiecie żyje mała społeczność nomadów... Postać jednego z nomadów... I próba określenia jego fizis...
-
Scena3D: Ogień Wojny- szał prędkości
\"Dysza\" pojazdu (czy jakkolwiek nazywa się ten element) strasznie świeci bielą- trochę nierealnie to wygląda. W każdym razie niesamowita praca. Czekam końcowych efektów.
-
3D:Obrona Osgiliath
... zastanawiam się czy krenelaż na zwieńczeniu bramy ma sens- w renderingu najprawdopodobniej zatrze się zupełnie. Łuki bram zmienione na styl Tudorów - potrzebowałem szerokiej przestrzeni- ale nie sądzę żeby to w czymkolwiek przeszkadzało. Strzelnice i wszelkiego rodzaju okna na bumpie, drzwi dodałem na geometrii. Brama na drugim planie ma być wyłamana, wojska tłoczące się przy tej bliższej. Trochę szkoda że nie bardzo da się wprowadzić kawalerię, ale... taran i machiny oblężnicze powinny to jakoś zrekompensować.
-
3D:Obrona Osgiliath
Update do scenerii- bramy które będą na moście- siatka. Ciągle staram się trzymać ilość poligonów tak nisko jak to tylko możliwe...
-
3D:Obrona Osgiliath
Wielkie dzięki Giorgione- powodzenie z pewnością się przyda.
-
POSTAC/WiP: Warrior; tempery...no more;)
Bark lewego ramienia (\"kulka\") chyba za mały w porównaniu z mięśniem piersiowym.
-
3D:Obrona Osgiliath
Sceneria ? To wielki most Osgiliath na Aduinie oczywiście, z należącymi do niego fortyfikacjami na obu końcach. Większość akcji rozgrywać się będzie właśnie na nim- fortyfikacje na drugim brzegu są na tyle daleko że wojska które będą je oblegać raczej zleją się w jedną ku... plamę :). Co do mesh smooth- nie sądzę. Miałby sens gdyby postaci w finalnym renderze miały być większe niż 20 pikseli- a nie będą, patrząc na rozmiar architektury. To ma być tłum - jeśli każdą postać wymodeluje się z wszystkimi detalami to albo zarżnie się komputer albo będzie trzeba renderować w warstwach czego nie cierpię. Dlatego właśnie na początku w założeniach pisałem o użyciu większości modeli w low poly. BTW- w założeniu całość pracy ma być wykonana w Mayi 4, ze standardowym rendererem.
-
POSTAC/WiP: Warrior; tempery...no more;)
Strasznie ostre kolory- nie boisz się że ciężko będzie wyprowadzić wspólną gamę ?
-
Teatr - potrzebna pomoc!!
Bez przesady... akurat wierszalinowi pewnie którreś muzeum by pożyczyło. O ile pamiętam w Skandynawii muzealnicy uzywają czegoś takiego- ale czy jest to obraz statyczny czy animowany- nie mam pojęcia. Najlepiej byłoby rozejrzeć się po placówkach naukowych i popytać. Jest jeszcze taki projektor do wyświetlania obrazów na sztucznym dymie ale efekt jest dużo gorszy.
-
Zmiany
DruG- spokojnie, nie tak nerwowo :) Ja akurat mówiłem o zmianie nazw działów- te które były poprzednio mówiły mniej więcej to samo co obecne- jak dla mnie była to trochę zmiana \"żeby zmienić\". Co do topiców i ich nazw- nie czytam aż tylu żeby zauważyć ingerencje. Rzecz wyboru. Po mojemu- lepiej zostawić- user na własnym grzbiecie nauczy się że albo będzie przejrzyście formułować pytania i nazywać topiki albo nie dostanie odpowiedzi.
-
Zmiany
Fakt że nowy mod jest nieco... nadaktywny (zmiany topiców) ale z drugiej strony wcześniej dwa miesiące czekałem az ktoś zajmie się ikonkami- a teraz po dwu dniach poprawa. Nie przesadzałbym z gwałtownymi akcjami (zwłaszcza ze \"zgłaszaniem dymisji o usunięcie\" :D) - wszystko się uleży.
-
Teatr - potrzebna pomoc!!
Wygląda na to że ktoś używał hologramów. Projektor do czegoś takiego może mieć zaawansowane technicznie muzeum (o ile wiem nie ma czegoś takiego w Polsce ale mam nieco nieświeże dane i mogę się mylić). Tanio raczej się tego nie zrobi...
-
3D:Obrona Osgiliath
Ciągle teksturuję postaci LP. Szybki szkic scenerii i ogólnej kompozycji kadru.
-
z drugiej strony ekranu ....
A to bazyliszek twarz pokazywał ? Cholera, znowu słyszałem wersje hardcore...
-
SCENA 3D: Uliczka w Bronx\'ie - Końcowa faza:)
Światło dużo lepsze niż było IMHO, chociaż żarówka w tej lampie to chyba jakaś 1000W- ja zmniejszyłbym jej fallof o połowę albo zmienił kolor światła. Podkreśl jakoś lampę bo ni cholery nie widać skąd to świeci- daj pasek światła na obwodzie, jakiś refleks- cokolwiek. Świetnie że masz cierpliwość do pracy- od razu widać efekty. Dym... ekhm :D Co do kompozycji- ustawienie świateł i kamery powoduje że ściągasz wzrok widza na ten oświetlony fragment ściany a tam- pusto. Jeśli to zamierzone- to podbij ten efekt bo na razie robi wrażenie troche przypadkowego. Zaczyna się z tego robić bardzo fajny obrazek.