Zawartość dodana przez RK
-
Wymarłe zwierzęta: T-rex do nogi (KONIEC).
Pewnie wiesz co robisz chociaż miło by było zobaczyć referencje przed modelem :D.
-
Wymarłe zwierzęta: T-rex do nogi (KONIEC).
Strasznie powęźlona szyja... czy T-rex nie miał ciut bardziej... gładkiej ?
-
Wymarłe zwierzęta- Moeritherium ( kąpiel o 11 rano)
Pierwsze próby ułożenia głównych elementów. Chcę uzyskać wrażenie zarośniętego tropikalnego bagniska, ze światłem przebijającym się przez liście. Po ustawieniu kompozycji zajmę się modelowaniem tego co dla mnie w tej scenie najważniejsze- wody :) Tej ściekającej po zwierzaku, tej która będzie kapać z liści i tej w której będzie on zanurzony. Pożyjemy... PS. Tak, wiem, trzeba wyraźniej zaznaczyć pas barkowy.
-
Wymarłe zwierzęta- Moeritherium ( kąpiel o 11 rano)
Dla mnie raczej liczyło się która z referencji jest bliższa rzeczywistości a nie która jest bardziej zimna :)
-
Wymarłe Zwierzęta: Sabretooth (KONIEC)
Jeśli chodzi o mięśnie to znalazłem tylko taki schemat- mam nadzieję że na coś się przyda...
-
Wymarłe zwierzęta- Moeritherium ( kąpiel o 11 rano)
Co do trąby- zdecydowanie nie- porównajcie choćby z tą rekonstrukcją. Co do samej bitwy- czekam na was, Panowie. Mam nadzieję że dacie popalić.
-
Wymarłe zwierzęta- Moeritherium ( kąpiel o 11 rano)
Kształt głowy jest trochę inny niż na pierwszym rysunku- w czasie modelowania znalazłem świeższą rekonstrukcję i oparłem się na niej. Jutro powinienem mieć gotową scenę razem z wodą.
-
Wymarłe zwierzęta- Moeritherium ( kąpiel o 11 rano)
Może nie dokładnie coś takiego, ale myślę o jakiejś ociekającej wodą główce... Tak, wiem, uparłem się na tą wodę. Każdy ma swoje słabości.
-
Wymarłe zwierzęta- Moeritherium ( kąpiel o 11 rano)
Modelowanie samego zwierzęcia skończone, WIP poniżej (mam nadzieję że GIF działa). Niestety tym razem mam jeszcze mniej czasu niż poprzednio więc raczej będę się streszczał.
-
Nomadzi
Dziękuję pięknie.
-
Nomadzi
Nomadzi ewoluowali pod wpływem konkursy CGTalk w stronę sceny 3d. Jeśli kogoś z was interesują WIP-y mój topic jest pod http://www.cgtalk.com/showthread.php?threadid=96776
-
Wymarłe zwierzęta- Moeritherium ( kąpiel o 11 rano)
Tym razem chcę to spróbować ugryźć w czystych poligonach- bez nurbsów. Maya4 bez pluginów. Jutro powinienem mieć gotowy pierwszy model.
-
Wymarłe zwierzęta- Moeritherium ( kąpiel o 11 rano)
Długo się zastanawiałem czy jest sens przystępować do bitwy, ale gdybym nie wziął udziału wychodziłoby na to że udało mi się zająć przyzwoitą lokatę przypadkiem a teraz się boję że gorzej wypadnę. Jako że ostatnio skopałem wodę spróbuję się z nią zmierzyć jeszcze raz. Przodek słonia, tapira i krowy morskiej- moeritherium.
-
Nagroda Publiczności
Yansen- niby dlaczego ktokolwiek ma to pokazywać teraz ? Miałeś jakieś wątki ? To trzeba sie było czepiać w trakcie trwania bitwy, na świeżo - teraz jest skończona i jesli SCORPI pokaże cokolwiek w odpowiedzi na takie posty to raczej będzie to goła włochata ....... zamiast wiferame.
-
Bitwa kiedy?
Negocjacje jak widać trwają...
-
WiP POSTAC: HERO - Flying Snow
A czego byś chciał ? Realnej walki ? Od 7 lat cwicze, widzialem wiecej niz pare walk- zadna nie byla widowiskowa. Dwa celne strzaly- koniec. Przepraszam DruG
-
Grafika 3D w polskiej telewizji.
LOL- moze zrobic bitwe ze smokiem z wiedzmina w temacie...
-
Bitwa kiedy?
Czyżby niewielkie opóźnienie ?
-
Scena3D: Ogień Wojny- szał prędkości
Fajny. Nie pogniecie się przy animacji ?
-
Animowane tekstury - jak lepiej?
Niezaleznie od api 512 nawet skompresowane zajmie cholernie duzo pamięci- zdecydowanie lepsze wydaje mi sie rozbicie tego na 4 x 128 z czego jedna ćwiartka animowana.
-
Sobig. F. Solution czyli pare slow o spamie na e-mail
A już myślałem że rewizjoniści...
-
Sobig. F. Solution czyli pare slow o spamie na e-mail
he ?
-
Pomóż biednemu Scorpiemu /// big problem atlas zdjęc satelitarnych
A teraz nowy topic pod tytułem \"ściepa na ram dla SCORPI-ego\" ? :D
-
Pomóż biednemu Scorpiemu /// big problem atlas zdjęc satelitarnych
O ile wiem to- jesli pracujesz w produktach Adobe- pamięć. 512 przy pracy z edytowaniem duzych wielowarstwowych tekstur to raczej mało. Photoshop dziadowsko zarządza pamięcią.
-
Co robicie gdy nie macie pomyslow a starych projektow nie chce wam sie ruszac????
No to się różnimy DruG :) (btw- ładny makijaż) IMHO jeśli traktujesz to poważnie to tak jak z treningami sportowymi- nie ma że boli, zapieprzasz i tyle. Nie masz pomysłów ? To wykorzystaj czyjś i zrób to lepiej niż osoba pracująca nad tym przed Tobą...