Zawartość dodana przez RK
-
Beta Screenshots
Drzewa troszkę jak sprzed paru lat ale cała reszta świetna. Czapka z głowy.
-
3d model do gry CAV- Dictator
@Batou- masz rację, przy mniejszym limicie pewnie ich bym nie dawał a tak... hulaj dusza piekła nie ma- takich wymagań jeszcze nikt mi nie dawał więc chcę sprawdzić co można i ile to da w ostatecznym rozrachunku. @ eMPeck: Wystarczy spać cztery godziny na dobę i wszystko jest ok ;). Właśnie wróciłem po CAŁEJ DOBIE wolnego, jestem wypoczęty jak młody bóg i mogę modelować. Najbardziej martwi mnie animowanie tego czegoś- taki ze mnie animator jak z Leppera baletnica...
-
3d model do gry CAV- Dictator
Widać to trzeba mieć we krwi- ani słowa komentarza do modelu za to przypieprzanie się do przegródek i podziałów. Gratuluję, Panowie, bardzo pomocne i budujące. Limit ? Mam 33, 500 poligonów na najbliższy LOD... low poly to już raczej nie jest - można właściwie wszystko :). Demo możliwości enginu renderującego nowej generacji. Co do designu- niewiele poradzę- tak wygląda Koda Dictator w CAV. Jeśli ktoś lubił starego Mechwarriora (na heksach) powinien polubić i CAV, zwłaszcza że nadchodzi druga edycja. Opis modelu Dictatora jest tu : http://www.mil-net.net/articles/post01.cfm (bardzo ładny model z plastiku).
-
3d model do gry CAV- Dictator
Masz rację, powinno być.
-
3d model do gry CAV- Dictator
I jest taki dział WIP, w którym pokazuje się poszczególne etapy pracy nad projektem.
-
3d model do gry CAV- Dictator
Niewiele można tłumaczyć... mech do gry, z dość wysokim limitem poligonów do wykorzystania i dużą ilością shaderów którymi można się pobawić. Kompletna nóżka.
-
3d model do gry CAV- Dictator
Udało mi się zdobyć licencję więc pora zacząć- to efekt pierwszych paru godzin. Noga do kolana, bez paluchów.
-
PZL 23
To jest jeden z LOD-ów- najbardziej szczegółowy model dla kamer zewnętrznych. Wnętrza mają własne modele- ten ma tylko bardzo uproszczone. Na wnętrze bombowca przewidziane jest o ile wiem kilkadziesiąt tysięcy poligonów- to najbardziej szczegółowy symulator jaki znam (od strony graficznej przynajmniej). Z jednej strony to plus z drugiej... no cóż... taki samolot chyba już mógłbym sam remontować - plany znam na pamięć. Co do j...j śrubki
- PZL 23
-
co byscie chcieli zmienic w vB Forum | wasze wrazenia
Mi też wydaje się ok. Spokojnie z poganianiem Adka, Panowie bo wykituje i będą wydatki na kwiaty. Pomalutku wszystko dojdzie do ładu- nie ma się co rzucać.
-
co byscie chcieli zmienic w vB Forum | wasze wrazenia
Banerek bardzo ładny... Jak podpiąć gg do profilu ?
-
Bestiariusz
Kilka szkiców po przeczytaniu bestiariusza Monastyru Czerwieniec demon-skryba http://www.deviantart.com/deviation/8911313/ Herold http://www.deviantart.com/deviation/8911416/ Larma demon-ogrodnik http://www.deviantart.com/deviation/8925816/ brakuje tylko demona- modelera :)
-
GNU Kapitalizm Online
Szczerze mówiąc... nie ma żadnego screenu. Trudno ocenić.
- PZL 23
-
wtórny rynek 3ds max\'a
Maxowcy poprawcie mnie ale o ile kojarzę warunki licencji są takie że maxa jako takiego odsprzedać po prostu nie można.
- Wilk SE
-
PZL 23
Ile jest LOD- ów jeszcze nie wiem, dla tego który tu jest dozwolony polycount to 8000 (model oczywiście nie ma jeszcze aż tyle), zniszczone wersje- jak najbardziej są przewidziane ale czy my będziemy je robić- to wie tylko sam klient :) Oczywiście tekstury do tego modelu będziemy robili ale dopiero kiedy dostaniemy zielone światło.
- PZL 23
-
PZL 23
Dawno nic nie wrzucałem ale nie wszyscy klienci są tak wyrozumiali jak zaspół http://www.9-1939.pl/index.php- niektóre modele muszą sie \"odleżeć\". To w załącznikach to jeszczez nie do końca zamknięty, niepoteksturowany model do ich 9/39- dodatku do gry będącej kontynuacją \"IL2- Forgotten battles\" czyli \"Battle of Britain\". W ciągu tego tygodnia czeka nas zamknięcie tego modelu więc pewnie dość szypko podeślę update\'y. Chyba pierwszy klient który kładzie taki nacisk na wierność planom...
-
Pakiet programów na linuksa
Amapi 3d - była wersja pod Linuxa, Maya zdaje się też chodziła na Unixie...
-
Skaven
Pewnie już znasz ale od wszelkiego wypadku koncepty do skavenów http://uk.games-workshop.com/warhammerworld/warhammer/skaven/SK-concept/SK-concept.htm A co do WH Online- chichot historii - o licencję nigdy nie dało się u nich dobić, zachowywali się jak księżniczki... nie powiem żeby wiadomość mnie zmartwiła
- Skaven
-
Kto tworzy własną muzę...
He... kiedyś uczyłem się gitary klasycznej ale to raczej dawne czasy. Inna rzecz że do tej pory dość często gram- przydaje się dodatkowa gimnastyka dłoni- zapobiega chorobie zawodowej ;)
-
CZY Gmax i borland c++ to dobry wybór
Polecam Reality Factory jako engine- po pierwsze jest darmowy, po drugie Mike, jego autor bardzo często pomaga ludziom dłubiącym w nim, po trzecie odpadnie wam problem części kodu i edytora levelu- są do ściągnięcia razem z enginem- prostego FPS-a można zrobić w pół godziny. Linka nie pamiętam (straciłem cały zbiór ulubionych) ale google powinien złapać to bez problemów.
-
CZY Gmax i borland c++ to dobry wybór
Użyj Truespace, Milkshape albo Wings. Inna rzecz że robienie pełnowartościowej gry RPG i szukanie darmowego/taniego oprogramowania to raczej pomyłka- do tej pory nikomu się to nie udało. Mówiąc wprost- to fajna zabawa i napewno dużo się można nauczyć ale wydawanie gier wymaga sporo wiedzy, kontaktów i nakładów- niestety nie jest to zajęcie dla hobbystów (dzięki czemu mamy co do garnka włożyć).