Skocz do zawartości

RK

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez RK

  1. RK odpowiedział darkelf → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Co do dłoni- większość figurek skavenów ma nie tyle nawet dłonie co szponiaste łapy- prawie jak wolverine. Twój jest fajnie modelowany ale jak na skavena bardzo \"delikatny\", prawie ludzki.
  2. RK odpowiedział Salvator → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ad mortem defecatam :)
  3. Oj tak... w niektórych z topiców trudno się połapać.
  4. RK odpowiedział Salvator → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Chyba faktycznie nie bardzo rozumiem co do mnie rozmawiasz. Topik ożywa bo go wykopujesz. Nie zrobiłbyś tego- gniłby sobie dalej. Jeśli podział miałby następować na zasadzie dobrowolności to pozostałby stary dobry bajzel. A tego co stałoby się przy jakichkolwiek próbach klasyfikacji odgórnej wolałbym nie oglądać. Forum działa ? Działa. Forma sprawdziła się przez ostatnie dwa lata więc nie ma sensu grzebać żeby zobaczyć co jest w środku.
  5. RK odpowiedział Salvator → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Poziom jest taki jak wszędzie- ani lepszy ani gorszy. Nie ma sensu dzielić na pro i startujących bo nic to nie da- wielu \"pro\" wali takie knoty że szkoda patrzeć, wielu początkujących wskakuje z biegu do pierwszej klasy. Zawsze tak jest, było i będzie, zaczynając od kredek i piłki nożnej a kończąc na dupie Maryni.
  6. RK odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Ktoś czyta :) I uczy się pilnie przez całe ranki jak... afroamerykanin Bambo.
  7. RK odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Panowie, trzeba to oblać :) A mówiąc poważnie- gratulacje Adek. I podziękowania.
  8. RK odpowiedział kamiennikl → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No to ja jestem nietypowy bo siadłem do grafiki - w tym i 3d z myślą o zarabianiu- pewnie dlatego że do żadnej innej roboty się nie nadaję :) 3d zacząłem jak miałem 17 lat od pisania animowanych wykresów funkcji w Pascalu, potem było Imagine... a dalej Truespace i Maya. Teraz mam... kilka lat więcej i ciągle nie żałuję :D
  9. RK odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Faktycznie wygląda trochę jak 2,5 K... Modelik mimo to przyjemny.
  10. RK odpowiedział Raven → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Głowa i ręce świetne- nogi IMHO trochę za bardzo odpuszczone.
  11. RK odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Bardzo fajny- współczesne enginy nie powinny mieć z nim najmniejszego problemu. W jednym z nowo pisanych shooterów THQ bronie mają po 30 000 poligonów. A ja się kiedyś męczyłem z postaciami z 1000... Wrzuć koniecznie tekstury bo to co jest na nim w tej chwili... raczej nie trzyma poziomu geometrii.
  12. RK odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Mam identyczną komórkę :D... i podobny bałagan...
  13. RK odpowiedział Szantak → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Fakt, wystarczy przełączyć się w tryb wire żeby zobaczyć strukturę oryginalnych modeli w grze. Nie oszczędzali jakoś szczególnie.
  14. RK odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ostatnia porcja. Tydzień pracy (eksporty do enginu i testy zajmują klosalną ilość czasu), 9 modeli z wnętrzami, bez wyposażenia, 27 tekstur zajmujących w sumie 2.1 MB. W sumie miłe zlecenie- oby tak dalej :) [Wyedytowany dnia 15-6-2004 > RK]
  15. RK odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    MRCN- zazdroszczę. Mówiąc szczerze ja też sie przymierzam ale to już prywatnie, jako \"demo\" - w pracy \"na chleb\" cały czas tradycyjne fantasy- hobbici, elfy i takie tam. Dobrze że chociaż ostatnio sypnęło trochę zlecień z wyższymi limitami poligonów i intr bo bym zgłupiał... [Wyedytowany dnia 15-6-2004 > RK]
  16. RK odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    I jeszcze jeden i jeszcze raz... tym razem przejście od jednej formy kościoła do drugiej- model dla pierwszej fazy budowy
  17. RK odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    eee... ok... chyba rozumiem... spróbuję.
  18. RK odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Omne tridum perfectum est, huh ? :) Co maskuję czym ?
  19. RK odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Z tego co wiem RPG ale opisy tego co gracz będzie robił z budynkami bardziej mi pasują do jakiegoś RTS-a - budowa całego miasta które rządzi się własnymi prawami, upgrady budynków nieczęsto zdarzały się w RPG ale... może zrobią coś oryginalnego ?
  20. RK odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Znowu po nocach siedzisz- no tak... taki wyrzut z ust nietoperza brzmi strasznie ;) Kaplica spalona, kaplica w budowie, kaplica po trafieniu z katapulty, kaplica wybuchająca.... skumbria w tomacie...
  21. RK odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No.... sprzedać się... :) Klient chce, klient wymaga :) Pozostaje mi \"wyniosła świadomość\" że mogło być lepiej i konieczność dorobienia seriliany do kościółka z XIII w. ...
  22. RK odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Łapki ma dziwne i- pewnie przez perspektywę- trochę małe stópki ale twarz- dokładnie jak opisałeś. Dawaj dalej.
  23. RK odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jasne, zaraz wrzucę ostateczną wersję (klient dał się przekonać do jasnego marmuru- świątynia dobrego bóstwa z czarnego marmuru nie siedziała mu w koncepcji gry i wyglądała \"nierealistycznie\"). Dzięki bogom za rozsądnych zleceniodawców. Niestety, nie jest to wersja finalna- okazuje się że trzeba przerobić wejście na potrójne- bardziej monumentalne... [Wyedytowany dnia 13-6-2004 > RK]
  24. RK odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Speak me Joker ;)
  25. RK odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Nie no jasne... tylko że pewne rzeczy są nie do przeskoczenia- np ten kościółek kilka postów wyżej- klientowi się podoba, jest zachwycony ale teraz przyszła mu do głowy nowa idea- koniecznie chce dać na ściany czarny polerowany marmur... Jako architekt wiesz co to oznacza dla tej bryły. Oczywiście prześlę mu wersję w czernym marmurze- koniec końców to jego gra i jego koncepcja świata, ja mam pomóc mu ją wcielić w życie a nie mędrkować- ale równocześnie dla spokoju własnego sumienia zrobię mu inną, mniej cudaczną a bardziej siedzącą w historii i bardziej prawdopodobną.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności