Skocz do zawartości

soshka.cg

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez soshka.cg

  1. soshka.cg odpowiedział nosal → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jeżeli robi się tak gdy np skalujesz, obracasz, lub przesówaz obiekt to poprostu wciśnij "o" jak Ola.
  2. soshka.cg odpowiedział soshka.cg → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    fakt sorry Udało mi się zmergować mesha postaci do nowej sceny, następnie w modyfikatorze skin w zakładce advanced parameters znajduje się magiczna :) opcja save dzięki której zapisałem ustawienia kopert oraz wagi vertexów potem otworzyłem ostatnią moją scenę która nie była uszkodzona i przypisałem skina mojemu meshowi załadowałem mu kości a następnie za pomoca magicznego przycisku load :) w zakładce advanced parameters załadowałem wcześniej zapisane ustawienia. Należy przy tym pamiętać że zadziała to wówczas gdy obydwa mesh są identyczne zarówno mesh z którego zapisujemy ustawienia jak i mesh do którego ładujemy to musi być ten sam obiekt pod względem ilości i numerów vertexów - podobnie jak w modyfikatorze morpher. pozdro :))
  3. soshka.cg odpowiedział soshka.cg → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ok już sobie sam poradziłem :) zuch ze mnie hehe ;)
  4. soshka.cg odpowiedział soshka.cg → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Marcin to dla mnie bardzo ważne więc mam ze 4 save + 3 w autoback ale ze wszystkimi jest to samo otwiera się tylko save przed skinem czyli hektar roboty wcześniej .
  5. soshka.cg dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Mam (miałem ) prawie kompletnie zrigowaną postać - jeszcze wczoraj- dziś próbuję włączyć scenkę i klapa max się wywala .próbuję włączyć scenę zapisaną jakąś godzine wcześniej i to samo. Otworzyłem więc nową i merge ale tak: pierwsza rzecz to jerzeli próbuję wszystko na raz mergować to odrazu wywala. Jeżeli próbuję pokolei to pierwsze co widzę to np kości są w innym miejscu w zasadzie wszystko przekręciło się tak jakbym zamienił osie współrzednych - moja postać zamiast stać to leży w dodatku na boku. Mam jeszcze scenę która się otwiera ale zapisana była przed modyfikatorem skin więc jąotworzyłem i próbowałem z replace - kości się zamieniły i ich ustawienia są ok ale co z tego jeżeli próbuję z replace mojego mesha postaci to scenę wywala. Narobiłem się przy ustawianiu wag dla vertexów jak wół i jak pomyślę o tym że miałbym to robić jeszcze raz to ... (gdzie te krople nasercowe...) tym bardziej że siatka postaci jest dość gęsta. Prosze jeżeli jest jakiś sposób to pomóżcie. Cała scenka ma ok 13 Mb
  6. soshka.cg odpowiedział Vaphell → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Zaznacz tego vertexa który sobie odlatuje a nastepnie wybieraj kolejno wszystkie kości do których nie powinien być przyłączony i extrude bo prawdopodobnie przez przypadek został on przyłączony do oddziaływania innej kości :)
  7. soshka.cg odpowiedział GrafMax → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Ja bym poprostu przypisał jedną kość do "dolnej szczęki" zważywszy na fakt iżtylko ona się porusza. Ups ale mam reflexx :) dr Ug już przeciesz odpowiedział
  8. soshka.cg odpowiedział GrafMax → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Tutorial jak połączyć morfowaną główkę z resztą ciała http://www.3dtotal.com/team/Tutorials/bodyhead/headbodyattach_1.asp
  9. soshka.cg odpowiedział gordon13 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zmniejsz blur dla texturki w kanale difuse i będzie wyraźna bo podejrzewam że masz ustawione na 1,0. Pracka bardzo ładna z malutkimi wyjątkami o których już wiesz. pozdrawiam
  10. soshka.cg odpowiedział AGmakonts → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hehe a ja wiem co Ci po głowie chodzi bo poznaję tutaj Splinter cell'a ;)
  11. soshka.cg odpowiedział soshka.cg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ok dzięki. powoli będę sobie poprawiał tak jak radzicie :)) pozdro
  12. soshka.cg dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Scenkę zacząłem w mini bitwie ale że tam raczej na komentarze nie ma co liczyć bo nikt tam nie zagląda więc kontynuować ją będę tutaj. W zasadzie nie wiele mam zamiar w niej jeszcze dodać no chyba że coś ciekawego mi wpadnie do głowy w przypływie geniuszu ;) albo dzięki waszym propozycją.
  13. soshka.cg odpowiedział Jacek12 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    spoko chłopaki widziałem już mniej więcej jak to będzie wyglądać i wierzcie mi, że będzie extra :)) Jacek - no mam już moją maszynkę zarezerwowaną dla Ciebie czekam tylko na sygnał ;) Cieszę się że masz już sieć pozdro.
  14. co tu dużo mówić - piękkny model - gratulacje :)
  15. soshka.cg odpowiedział soshka.cg → na odpowiedź w temacie → Hardware
    :)) dziękuje bardzo Szeryfie :) - człowiek nawet nie wie co ma w kompie ehh ;)
  16. soshka.cg dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Gdy uruchamiam pshopa to pokazuje mi się taki komunikat jak widać w załączniku. moja prośba: czy mógłby ktoś mi polecic jakiś program do tejże kalibracji monitora. ps mam wrażenie że z tego powodu ja widzę swoje pracki trochę inaczej niż powinienem ;)) hehe
  17. soshka.cg odpowiedział TIMOTI → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    widzę że raczej nikt tutaj nie zagląda ok - to ja też :(
  18. soshka.cg odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
  19. soshka.cg odpowiedział TIMOTI → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    ok mały up
  20. soshka.cg odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    raminez tytuł tego wątku jak najbardziej pasuje ;) co do pracki nie podobają mi się tylko ramiona a w zasadzie to pod pachami łączenie rąk z resztą korpusu - nawet sprawdziłem przed lusterkiem i jest z deka inaczej :) (no chyba że jestem anatomicznym wyjątkiem ) cała reszta omijając to co zauważyli poprzednicy jest zaje....fajna ;) gratki za prackę pozdro
  21. Wpisz w helpie maxa motion blur :)
  22. soshka.cg odpowiedział TIMOTI → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Hehe Timoti niezły text. No i zmieściłeś się w czasie. Niestety na wskutek nagłych i nie planowanych obowiązków ;) ja nie zdążyłem ze scenką dla piesków co mam zamiar nadrobić do końca tygodnia. Tak więc jeżeli chodzi o mini bitwę to kończę ją w takim stanie jak na ostatnim renderze. A już niebawem skończoną prackę umieszcze w Gallery - Finished Works . pozdrawiam
  23. soshka.cg odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Słusznie :) Więc czekamy na pierwsze obrazki ;)
  24. soshka.cg odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    A do kiedy ustaliliście sobie termin ??
  25. soshka.cg odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja zauważyłem taką rzecz , że jak by rzut z lewej strony obrucić o 90 stopni w prawo to jej dziub wygląda jak wystająca głowa kruka. :)) mam nadzieję że nie przegiąłem z fantazją :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności