Zawartość dodana przez soshka.cg
-
co z moim viewport
Jeżeli robi się tak gdy np skalujesz, obracasz, lub przesówaz obiekt to poprostu wciśnij "o" jak Ola.
-
prosze o pomoc- nie mogę otworzyć sceny
fakt sorry Udało mi się zmergować mesha postaci do nowej sceny, następnie w modyfikatorze skin w zakładce advanced parameters znajduje się magiczna :) opcja save dzięki której zapisałem ustawienia kopert oraz wagi vertexów potem otworzyłem ostatnią moją scenę która nie była uszkodzona i przypisałem skina mojemu meshowi załadowałem mu kości a następnie za pomoca magicznego przycisku load :) w zakładce advanced parameters załadowałem wcześniej zapisane ustawienia. Należy przy tym pamiętać że zadziała to wówczas gdy obydwa mesh są identyczne zarówno mesh z którego zapisujemy ustawienia jak i mesh do którego ładujemy to musi być ten sam obiekt pod względem ilości i numerów vertexów - podobnie jak w modyfikatorze morpher. pozdro :))
-
prosze o pomoc- nie mogę otworzyć sceny
ok już sobie sam poradziłem :) zuch ze mnie hehe ;)
-
prosze o pomoc- nie mogę otworzyć sceny
Marcin to dla mnie bardzo ważne więc mam ze 4 save + 3 w autoback ale ze wszystkimi jest to samo otwiera się tylko save przed skinem czyli hektar roboty wcześniej .
-
prosze o pomoc- nie mogę otworzyć sceny
Mam (miałem ) prawie kompletnie zrigowaną postać - jeszcze wczoraj- dziś próbuję włączyć scenkę i klapa max się wywala .próbuję włączyć scenę zapisaną jakąś godzine wcześniej i to samo. Otworzyłem więc nową i merge ale tak: pierwsza rzecz to jerzeli próbuję wszystko na raz mergować to odrazu wywala. Jeżeli próbuję pokolei to pierwsze co widzę to np kości są w innym miejscu w zasadzie wszystko przekręciło się tak jakbym zamienił osie współrzednych - moja postać zamiast stać to leży w dodatku na boku. Mam jeszcze scenę która się otwiera ale zapisana była przed modyfikatorem skin więc jąotworzyłem i próbowałem z replace - kości się zamieniły i ich ustawienia są ok ale co z tego jeżeli próbuję z replace mojego mesha postaci to scenę wywala. Narobiłem się przy ustawianiu wag dla vertexów jak wół i jak pomyślę o tym że miałbym to robić jeszcze raz to ... (gdzie te krople nasercowe...) tym bardziej że siatka postaci jest dość gęsta. Prosze jeżeli jest jakiś sposób to pomóżcie. Cała scenka ma ok 13 Mb
-
Problem z wagami w skin modifier
Zaznacz tego vertexa który sobie odlatuje a nastepnie wybieraj kolejno wszystkie kości do których nie powinien być przyłączony i extrude bo prawdopodobnie przez przypadek został on przyłączony do oddziaływania innej kości :)
-
Morphing twarzy a ząbki postaci
Ja bym poprostu przypisał jedną kość do "dolnej szczęki" zważywszy na fakt iżtylko ona się porusza. Ups ale mam reflexx :) dr Ug już przeciesz odpowiedział
-
Morphing twarzy a ząbki postaci
Tutorial jak połączyć morfowaną główkę z resztą ciała http://www.3dtotal.com/team/Tutorials/bodyhead/headbodyattach_1.asp
-
SCENA 3D: zapomniany...
Zmniejsz blur dla texturki w kanale difuse i będzie wyraźna bo podejrzewam że masz ustawione na 1,0. Pracka bardzo ładna z malutkimi wyjątkami o których już wiesz. pozdrawiam
-
Scena 3D: Magazyn
Hehe a ja wiem co Ci po głowie chodzi bo poznaję tutaj Splinter cell'a ;)
-
scena 3d: Hot Dog
ok dzięki. powoli będę sobie poprawiał tak jak radzicie :)) pozdro
-
scena 3d: Hot Dog
Scenkę zacząłem w mini bitwie ale że tam raczej na komentarze nie ma co liczyć bo nikt tam nie zagląda więc kontynuować ją będę tutaj. W zasadzie nie wiele mam zamiar w niej jeszcze dodać no chyba że coś ciekawego mi wpadnie do głowy w przypływie geniuszu ;) albo dzięki waszym propozycją.
-
dalsze sceny do mecha
spoko chłopaki widziałem już mniej więcej jak to będzie wyglądać i wierzcie mi, że będzie extra :)) Jacek - no mam już moją maszynkę zarezerwowaną dla Ciebie czekam tylko na sygnał ;) Cieszę się że masz już sieć pozdro.
-
Obiekt 3d: Glowa potworka (Zbrush2)
co tu dużo mówić - piękkny model - gratulacje :)
-
ustawienia monitora
:)) dziękuje bardzo Szeryfie :) - człowiek nawet nie wie co ma w kompie ehh ;)
-
ustawienia monitora
Gdy uruchamiam pshopa to pokazuje mi się taki komunikat jak widać w załączniku. moja prośba: czy mógłby ktoś mi polecic jakiś program do tejże kalibracji monitora. ps mam wrażenie że z tego powodu ja widzę swoje pracki trochę inaczej niż powinienem ;)) hehe
-
MASKOTKA: Orion VS Timoti VS Sebfx
widzę że raczej nikt tutaj nie zagląda ok - to ja też :(
-
Architektura: Gotham i Leru
- MASKOTKA: Orion VS Timoti VS Sebfx
ok mały up- scena3d:ujezdzic kobiete
raminez tytuł tego wątku jak najbardziej pasuje ;) co do pracki nie podobają mi się tylko ramiona a w zasadzie to pod pachami łączenie rąk z resztą korpusu - nawet sprawdziłem przed lusterkiem i jest z deka inaczej :) (no chyba że jestem anatomicznym wyjątkiem ) cała reszta omijając to co zauważyli poprzednicy jest zaje....fajna ;) gratki za prackę pozdro- Efekt dluzszego czasu \"przyslony\" (zamazanie ruchomych szczegolow zdiecia) :)
Wpisz w helpie maxa motion blur :)- MASKOTKA: Orion VS Timoti VS Sebfx
Hehe Timoti niezły text. No i zmieściłeś się w czasie. Niestety na wskutek nagłych i nie planowanych obowiązków ;) ja nie zdążyłem ze scenką dla piesków co mam zamiar nadrobić do końca tygodnia. Tak więc jeżeli chodzi o mini bitwę to kończę ją w takim stanie jak na ostatnim renderze. A już niebawem skończoną prackę umieszcze w Gallery - Finished Works . pozdrawiam- Architektura: Gotham i Leru
Słusznie :) Więc czekamy na pierwsze obrazki ;)- Architektura: Gotham i Leru
A do kiedy ustaliliście sobie termin ??- Postać 3d: Sowa
Ja zauważyłem taką rzecz , że jak by rzut z lewej strony obrucić o 90 stopni w prawo to jej dziub wygląda jak wystająca głowa kruka. :)) mam nadzieję że nie przegiąłem z fantazją :D - MASKOTKA: Orion VS Timoti VS Sebfx
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności