Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

soshka.cg

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez soshka.cg

  1. Postaram się zrobić ciekawiej ;)
  2. Dziękuje za komentarze , które na pewno wezmę pod uwagę :) pozdro
  3. yoyo
  4. soshka.cg odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Podoba mi się :) Ale ta praca mogła by być zajebista jak byś nad nią jeszcze troszkę posiedział. Strasznie mnie razi miejsce łączenia się podłogi ze ścianą i lekko nad, dlaczego to takie mocno zblurowane, a w zasadzie to wygląda jak byś w pshopie użył smudge i rozmazał to brzydko. No ale jak pisałem wcześniej podoba mi się. pozdro
  5. hehe ale fajowy obrazek. Podoba mi się hehe :D pozdro
  6. soshka.cg odpowiedział Piotr Dobosz → na temat → 3ds max
    Displacement to jest mapa nierówności która fizycznie odkształca siatkę tzn jeżeli na płaski obiekt np plane nałozysz mapę Displacement to nie będzi on już taki plaski :)) zasada jest taka że to co czarne na takiej mapie odkształca siatkę w jedną sronę a to co białe w przeciwną kolor 50% szary nie zmienia nic. Aby taka mapa zadziałał musisz wrzucić ją do slotu Displacment w edytorze materiałów. Do tego np w mentalu wprowadzsz dodatkowe ustawienia dla displace które odnoszą się globalnie do wszystkich obiektów w scenie które mają tę mapę. Więc jak tam globalnie dla wszystkich to w editable poly na samym dole będa to ustawienia dla danego modelu i jego polygonów. Zgrubsza tak to wygląda no chyba że się mylę to proszę mnie porawić ;) pozdro.
  7. No prosze toż to będzie nietypowy pan w nietypowych ciuszkach ;)
  8. Dla mnie też ;)
  9. Jak narazie bardzo mi się podoba tylko miejsce nad czołem trochę mnie nie przekonuje. Wygląda jakby z czaszki zaczynał mu wyrastać jakiś róg. No ale będę się przyglądał jak Ci idzie. pozdro Ps Zazdroszczę strasznie Kopenhagi ;)
  10. TsenkYouu :) chlopaki. Te kulke to na razie tam tylko wrzuciłem bo docelowo będzie się \"on\" opierał o lozko, które też narazie nieszczególnie wygląda.
  11. yo :)
  12. OK czas sie w koncu wziasc za to ;) narazie tylko maly tescik
  13. Pracka własnie na 3DTotal się ukazała :) Gratulacje - świetna robota Gotham.
  14. soshka.cg odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Może powinieneś zaktualizować sterowniki do karty graficznej. Ewentualnie w maxie:Customize -> Preferences -> Viewports -> Choose Driver i wybrac Direct3D jeżeli masz open gl albo odwrotnie -> wybrać openGL jeśli masz Direct3d. Warto też zaktualizować pliki direct X :) pozdro
  15. Jeżeli masz zamiar po cięciu polygonów użyć mesh smotha to musisz pamiętać o tym aby każdy polygon składał się z czterech verteksów inaczej będzie się robić taka kaszanka :)
  16. Ok dziekuje. Przyjąłem z pokorą :).
  17. Dzięki Eden-3d Obrazek ma 180KB także daję linka coby może szybciej się otworzył w nowym oknie :) http://sebfx.w.interia.pl/grafika/rowerek.jpg
  18. hehe super :) - widać że ten snaiper to fachowiec :D -bardzo mi się to podoba. Po drugiej stronie lini frontu stoją zapewne koalicjanci rzeźników, właścicieli sklepów mięsnych i mcdonalda hehe :D Czekam na kolejne rendery pozdro
  19. Kuchnia spoko ale powiedz gdzie znajduje się źródło światła ;) bo po cieniach wychodzi na to że z leksza za nisko :) pozdro
  20. Dzięki ;) Aragorn trawka była robiona maxowym scaterem a potem poprawiana w PS. Master kamyczek to objaw mojego lenistwa, misio w zasadzie miał być sztuczny -toż to taka przytulanka :), a o rączkach to już nie mówię bo widzę sam że to porażka :( dynio wydawało mi się że w słoneczny dzionek takowe cienie będą ok ale może się myle. pozdro
  21. Trochę ciąży mi już ta scenka dlatego postanowiłem przenieść ją z mojego wipa o tym samym tytule do galerii i tym samym zakończyć go. Zdaję sobie sprawę z tego że można by jeszcze to dopracować ale uważam że i tak dużo się przy tym nauczyłem i czas skupić się na czymś innym (np na moim drugim wipie ;) ) Ok scenka popełniona w maxie 6 i w PS7. Pozdrawiam :)
  22. soshka.cg odpowiedział cine-FX → na temat → Hardware
    [gafa] ups faktycznie to już było - sorry [gafa]
  23. Jak dla mnie to nie zabardzo jest co komentować. Wiesz równie dobrze mógłbyś przedstawić białą kartkę i powiedzieć że praca jest czysta i biała bo miała być biała i dobrze się prezentuje ale to nie wystarczy. Jak dla mnie kilka boxów nie przemawia do mnie pod względem technicznym jak i artystycznym. A zobacz tutaj co z boxów można zrobić tomoże lepiej wyjaśni i czum ja do Ciebie rozmawiam :) http://www.forum3d.kom-net.pl/f3dcont.php
  24. soshka.cg odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Sprecyzuj poprostu o co Ci chodzi bo ja nie wiem czy szukasz kogoś kto z Tobą pogra czy kogoś kto z Tobą pośni :) czy kogoś kto Cię animacji nauczy czy co ;) pozdro
  25. Ania nie poddawaj sie bo dobrze idzie. :) Ps Photoshop czy Corel wiele by poprostu ułatwiły, rendering renderingiem ale zawsze może wyskoczyć coś nieoczekiwanego co lepiej załatwić właśnie w tych programach w 10 min niż ponownie renderować np 10 godzin, dlatego znajomość któregoś z tych programów jest chyba obowiązkowa, ja już o teksturach nawet nie wpomnę ;) Pozdro

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.