Zawartość dodana przez soshka.cg
-
2-sided object
Kurcze Pablo może jest do tego jakiś plugin ale nie wiem. Możesz jeszcze poprostu zaznaczyć wszystkie poly i przesunąć z wciśniętym shiftem o małą wartość potem flip normal i połączyć oba obiekty potem ręcznie dorobić ścianki boczne. 2 sposób jeżeli obiekt jest całkiem płaski to extrude potem symmetry. 3 sposób - podeślij mi tą scenkę :) a ja w max 6 wykorzystam mod shell i odeślę Ci w *.3ds
-
2-sided object
ach no tak bo on jest w max6 dopiero dołożony. :( Na której wersji pracujesz Pablo?
-
2-sided object
modyfikator shell - ale utworzy dodatkowe polygony, tzn np płaskiemu plane nada grubość tworząc z niego boxa. Przepraszam że tak trochę łopatologicznie ale jak spróbujesz to zobaczysz :) pozdro
-
3ds max7
Tak :) znowu trzeba sprzedać butelki i na zakupy :D
-
Scena 3D: zkopany nierealistyczny pająk
Heh - piękny pajączek gratulacje :)
-
scena 3d: Hot Dog
Mam nadzieję że teraz lepiej :)
-
scena 3d: pchła
hehehe - jak tu nie uwielbiać to forum :) ;) :)
-
scena 3d: animal planet (lekko zmieniony)
Właśnie poprawiłem lekko parę rzeczy. Mam nadzieje, że na lepiej. Obrazek podmieniony w pierwszym poście. pozdrawiam :)
-
scena 3d: animal planet (lekko zmieniony)
hehe ok :) poprawie to wszycho ale dlaczego wam się logo nie podoba ?? co wy chłopaki Animal Planet nie lubicie ;) :) ? Piotrek ja też nie wiem co to jest - może to jakaś zagadka przyrodnicza :) dziekuje wam jeszcze raz za komentarze i pozdrawiam. :)
-
kulki ervila
tak hmmm hmmm - idę po Red Bula.
-
scena 3d: animal planet (lekko zmieniony)
ooo :) Cieszę się bardzo czytając wasze komentarze. Dziękuję i pzdrawiam :)
-
scena 3d: animal planet (lekko zmieniony)
Taki mały żarcik :)) Nie traktujcie tego poważnie ;) pozdro :)) (12.10.2004) podmieniłem właśnie obrazek na troszkę nowszą wersje :)
-
Strzał z łuku
;)Robert Hood nam tu rośnie :)
-
scena 3d: Hot Dog
Dzieki chłopaki :)) Tło jest do bani i może się poprawi - to zależy od szefa (tego na moim avatarze ;) pozdro ;) Ogólnie chciałem tam jescze wstawić hydrant z tabliczką "tylko dla VIP -ów" hehe ale jeszcze się zobaczy :)
-
scena 3d: Hot Dog
pieski takie zostaną :))
-
scena 3d: Hot Dog
Dzięki Vetis za rady. Shaga znam i wiem jakie ma możliwości ale chodzi o to że to są pluszowe misie więc i futerko jest takie jak na zabawkach ;) - to znaczy miałem taki zamysł ;) Co do tego stojącego piesia to faktycznie dam go raczej z tyłu za różowym i zmienię kolorek. Texturki są do wymiany i oczywiście masz rację co do bumpa - poprostu go nie ma. Sterylnie bo raczej chciałem aby charakter tej scenki był przyjemny i czyściutki no ale to już kwestia gustu. pozdro :)
-
obiekt 3d:mech01
Czego nie zrozumiałeś z pierwszego posta ?
-
scena 3d: Hot Dog
Może w tę stronę ;)
-
Zakup monitora
17" LG Flatron F700P ale już 19" nie polecił bym Ci LG bo mają problemy z geometrią obrazu. pozdro
-
unwrap na krzywym cylindrze
No jeżeli to faktycznie jest tylko "zbendowany" cylider to chyba nie powinno być przy tym problemów - czytaj sam unwrap wystarczy;) Napisz jak zniekształcona jest ta tekstura bo coŚ chyba nie do końca unwrapa doceniasz ;))
-
Proszę o propozycje trawy
Ładną trawkę możesz uzyskać bez żadnych pluginów wystarczy maxowy scater albo particle - jest sporo tutków na ten temat więc nie będzie chyba z tym problemów. A jeśli to ma być do stila to i photoshopik tu jako wsparcie palecam. pozdro
-
Pojazd 3d:Rower
Widzę że dbasz o szczegóły i chwała Ci za to. Ale na razie jeszcze mało tego trochę więc poczekam sobie na rozwój Twojego rowerka z krytyką. Mogę tylko zasugerować abyś już z góry obmyślił sobie charakter końcowego renderka co by się nie bawić w dłubanie i niepotrzebne obciążanie komuterka i swojej cierpliwości w szczegółach które i tak nie będą widoczne. pozdro
-
rendering v ray zapytanie
NIe jestem pewien do końca (bo jestem jeszcze cieńki;)) ale w opcjach materiału vray jest takie coś jak use interpolation zarowno dla kanału reflect jak i refract. Możesz tam ustawić te kanały tak że render jest o wiele szybszy. Proponuję ściągnąć sobie videotutka ze stronki evermotion który dokładnie porusza ten temacik. P.s mówilem Ci Jacuś o tych tutkach przecie :))))) pozdro
-
Robo-przeguby?
Siatka nie będzie Ci się kurczyć i rozciągać jeśli ustawisz wagę vertexów na 1 lub 0 w modyfikatorze skin - więc na kościach jak najbardziej można :) pozdro
-
grafika z ograniczona liczba trojkatow...
Chodzi ci o modelowanie low poly i Max jest jak najbardziej wskazany do tego acz kolwiek wielu grafików wykorzystuje również do tego darmowego gmaxa czyli taką okrojoną wersie 3ds maxa. Tutaj link który cię naprowadzi na ten temacik http://www.forum3d.kom-net.pl/f3dbb/index.php?md=topic&tid=62367#first_unread_post