Skocz do zawartości

soshka.cg

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez soshka.cg

  1. Brzydkie ujęcie , rozmyta textura i słabo oświetlone. Może wrzuć to jeszcze do wipa. pozdro
  2. soshka.cg odpowiedział Penny → na temat → mental Ray
    Właśnie tam - use file. Tylko przy następnym renderze należy odznaczyć opcję Rebuild(Do Not Re Use Cache). Zaznaczasz też Previev (no precalculations). Zapisujesz te mapy przy niskim AA i niskiej rozdziale - a potem jeśli już możesz z nich skorzystać ustawiasz sobie większe AA i większą rozdziałe :) i to już jest oszczędność czasu rzedu kilku godzin a nie jak twierdzisz kilka minut. hehe Po zmianie położenia kamerki musisz przeliczyć mapy na nowo. pozdrawiam
  3. Wrzuć to zdjęcie do kanału divuse - to po pierwsze. po drugie jeśli chcesz mieć pewne miejsca zupełnie przezroczyste a inne wręcz przeciwnie to texturka w kanale refract musi być (w skali szarości) w twoim wypadku białe niech białe zostanie a reszta czarna po trzecie i z tego co widze masz tam boxa którego każda ścianka używa sobie tej teksturki hehe - uvw map i planar na twoją właściwą ściankę. pozdro
  4. Modeling bardzo dobry ale nad materiałami i oświetleniem jeszcze bym posiedział na twoim miejscu bo szkoda trochę tak zostawić. pozdro
  5. Ja bym był chętny na tworzenie sześcianu bo mało tego w sieci i w dodatku za darmochę ;)
  6. no ciasno ale schludnie :) i rachuneczki za wodę też niewielkie - poprostu takie stare budownictwo hehe ;)
  7. Cieszę się Bacry, że ruszyłeś z tą pracką. Jest miodzio ;) pozdro
  8. heh odkopałem sobie ten wątek bo czas coś w nim porobić - zabieram się do roboty z tym dzieciakiem ;) pozdro
  9. Dziękuję bardzo wszystkim za komentarze - cieszę się że się podoba. Kulki wytęż wyobraźnie :) - ekskluzywny hotelik, lakierowany hydrancik(no wiesz -pieski lubią hydranciki), puszysta słotka suczka - czego pieskowi jeszcze potrzeba ;) hihi pozdro
  10. A tutaj ja :)) Zrobilem maly remont w domu hehe ;)
  11. Darował byś te 1600 x 1200 pikseli. ;)
  12. Hehe, a co to jest EPEE ?
  13. Najbardziej pdoba mi się drugi render - na czrnym tle :) Świetna robota- gratulacje :)
  14. Trochę tu pusto na tym poddaszu.
  15. Super - materiał skóry jest rewelka. Pozdro
  16. hehe - przerwać zabawę z ptakiem ?? :) ;) a na temat pracki to moje zdanie już znasz - świetna :)
  17. Bardzo mi się podoba "mechaniczne ruchadło" :) świetne - szkoda że tego nie dokończysz :(
  18. Scenka jest zrobiona w max6 i PS. Trawka to partcle, a futerko to shag fur :) Pozdrawiam
  19. powiadają ze sie dzieci jush pluszakami nie bawią - więc może dorośli powinni ;) hehe z serii -"ludzie wyluzujmy się":
  20. Znaczy się co ? textura czego ? Co byś mi odpowiedział gdybym napisał, że potrzebuje textury hi- res z "Samych swoich" bo to trochę bez sensu ;)
  21. soshka.cg odpowiedział jaras → na temat → Work in progress (WIP)
    No superoza :) Mógłbyś pokazać nam siateczkę bez meshsmota ?? Szczególnie ta dłoń mnie interesuje :)
  22. Hehe fajne uzębienie - dostrzegam tu zapędy wegetariańskie tego przyjemniaczka :D ;)
  23. ten hydrancik jeszcze nie jest skończony co do modelowania :) wiec to raczej taki beta hydrant ;) pozdro
  24. prabab :) Brudny hydrant dla VIP-ów ?? ;) - no jak to będzie wyglądać :) :) Pionier trawka jest robiona w particlach - pf source (chyba tak to się pisze) Bardzo prosty sposób - jak bedę miał chwilkę to tutka zrobię bo ładny chyba efekt :) pozdro
  25. soshka.cg odpowiedział Pablo → na temat → 3ds max
    oo Alexander znalazł rozwiązanie :)) brawo:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności