Zawartość dodana przez Faun
-
polymodeling a obiekt ze splajna
Załączam obrazki, żeby było wiadomo w czym rzecz. Problem w tym jak podzielić siatkę i zrobić wytłoczenia jak na zdjęciu. Dodam, że korzystam z piątki, więc niektórych opcji ułatwiających operowanie na poly nie mam.
-
polymodeling a obiekt ze splajna
Panowie, wiem jak przekonwertowac obiekt do poly;) Chodzi o to jak zagęścić okrągły polygon. Tessalete nie działa na okręgu. Nie jest to cylinder, tylko bardziej skomplikowany obiekt.
-
polymodeling a obiekt ze splajna
Witam mam obiekt powstały ze splajna (circle) za pomocą extrude. Chciałbym teraz dokonać kilku zmian, ale okrągła powierzchnia, to tylko jeden polygon. Jak ją zagęścić i przysposobić do polymodelingu?
-
Odbicia na szkle
jak zasymulować odbicia na płaskim szkle, w scenie bez oświetlenia (tylko GI i Skylight) i innych obiektów, które mogłyby się w nim odbijać? Używam HDRI, ale elementy otoczenia z mapy nie są w ogóle widoczne.
-
Odbicia z foto na obiekcie
Próbowałem, ale wtedy mam na obiekcie odbicie plane'a z obrazem...
-
Odbicia z foto na obiekcie
Witam Załóżmy, że chcę żeby zawartość zdjęcia (twarze) odbijała mi sie na obiekcie (butelka), odpowiednio zdeformowana, coś jak odbicie w bombce choinkowej. Kombinuję z wrzuceniem zdjęcia do environmetu, albo jako mapę do reflect materiału (materiały Vray'owskie), ale nie moge uzyskać oczekiwanego efektu.
-
Dlaczego tak długo?
Rzeczywiście, miałem wyśrubowane ustawienia QMC. Zmniejszyłem i jest znacznie lepiej, dzięki wielkie:)
-
Dlaczego tak długo?
Nie wiem, czy koniecznie, w tutorialach na temat oświetlenia pokoju, które wpadły mi dotąd w ręce, tak jest to rozwiązane. Jest lepsza alternatywa?
-
Dlaczego tak długo?
Witam Testuję ustawienia vraya, w moim pierwszym interiorze. Niestety scena strasznie długo się liczy nawet w niskiej rozdzielczości. Podrzucam screeny z ustawień, napiszcie, które z parametrów mają największy wpływ na czas renderingu. Co można zmienić bez znacznej utraty jakości obrazu? Ustawienia to suma różnych testów zaczerpnięte z kilku tutoriali. Światła w scenie to direct target i kilka VrayLight w oknach. Jeszcze jedno pytanie, w niektórych tutorialach aktywna jest opcja w Global Switches "Default Lights" w innych nie. Jak to właściwie wpływa na scenę? Z góry dzięki
-
Problem z lathe (chyba)
Zmieniłem materiał, wygląda to trochę lepiej, ale w dalszym ciągu ścianki wyglądają mi jakoś podejrzanie...
-
Problem z lathe (chyba)
Witam Coś dziwnego dzieje się ze ściankami tego modelu, kiedy nakladam materiał szkła. Butelka to profil z lathe, nie widzę żadnych błędów w profilu, a mimo to obiekt wygląda jakby miał coś z normals. Obok butelka z materiałem standard, i wszystko jest ok. A może coś nie tak z ustawieniami materiału (Vray)?
-
Lampy w pomieszczeniach ( jakiego typu swiatla?)
Podziel się swoją wiedzą, bo ja też wkrótce będę przerabiał temat takiego oświetlenia, a nie chcę zakładać nowego tematu:) Czy ten caly IES to tylko do halogenów jest? A co ze zwykłymi żarówkami, i w ogóle ze sztucznym oświetleniem, jak to się zgrubsza symuluje we Vrayu?
-
Dwie wresje maxa na komputerze
Zawsze można wrócić do tej w której pracuje się wygodniej, bez konieczności ponownej instalacji:)
-
Dwie wresje maxa na komputerze
WItam Czy można mieć dwie wersje programu jednocześnie np. 5 i 7 na jednym komputerze?
-
kanciata butelka perfum
Sęk w tym, że w piątce, której używam nie ma Shella. Czy bez tego modyfikatora się nie obejdzie? Co właściwie daje w przypadku takiego modelu?
-
kanciata butelka perfum
Jak wymodelować prostokątną butelkę perfum? Okrągłą, to nie problem, można zastosować lathe, ale jak zrobić taką kanciatą, żeby jednocześnie miała podwójne ścianki? Kombinowałem z loftem i dwoma profilami, ale po dodaniu materiału szkła nie wygląda to najlepiej.
-
Skąd wziąć VrayLightMtl?
Jak to włączyć? No mam go w current render, co nie zmienia faktu, że materiału brak...
-
Skąd wziąć VrayLightMtl?
Czy materiał VrayLightMtl jest dołączony standardowo do vraya? A może mają go tylko nowsze wersje? Ja korzystam z wersji 1.45.20 i ni ma.
-
znikające obiekty
Witam Nie mogę wpaść jak to się dzieje, ale kiedy przechodzę do poziomu "isolate selection", i coś tam sobie dłubię, po powrocie do pełnej sceny brakuje mi części obiektów! Może ktoś miał podobnie?
-
Scena 3D: pierwszy outdoor(vray)
Strasznie ciemno. Do muru użyj displacementu bo płaskie bardzo.
-
Alternatywa dla Unwrap UVW?
A propos wingsa, znacie może jakiś tutorial dotyczący podstaw mapowania? Na forum znalazłem videotutorial niejakiego Klicka, ale szczerze powiedziawszy, niewiele z niego zrozumiałem;)
-
jak modelować parkiet/kafelki?
Przymierzam się do mojej pierwszej wizualizacji. Zastanawiam się jak wymodelować duże powierzchnie typu podłoga (ściana) z kafelkami, parkiet, itd. Czy sprawę załatwi plane z teksturą i powiedzmy bumpem w miejscu łączeń? Bo chyba modelowanie każdej płytki z osobna to nienajrozsądniejszy pomysł? A co z fugami? Może znacie jakiś tutorial poruszający te problemy? Wszelkie sugestie mile widziane.
-
Alternatywa dla Unwrap UVW?
niestety nie mam tego formatu w export. [max5] Może wyższe wersje programu mają.
-
Alternatywa dla Unwrap UVW?
Sciągnąłem demo i pojawił się pierwszy problem. Muszę z maksa wyeksportować obiekt w formacie OBJ, ale nie bardzo wiem jak, bo nie mam takiego formatu wśród dostępnych... Jak zatem to zrobić?
-
Alternatywa dla Unwrap UVW?
Witam Czy są jakieś pluginy ułatwiające teksturowanie, bo do tego maksowego nie mogę się jakoś przekonać. Może coś prostszego, bardziej intuicyjnego jest?