Skocz do zawartości

Faun

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Faun

  1. Faun odpowiedział Faun → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Nie wiem, czy koniecznie, w tutorialach na temat oświetlenia pokoju, które wpadły mi dotąd w ręce, tak jest to rozwiązane. Jest lepsza alternatywa?
  2. Faun dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam Testuję ustawienia vraya, w moim pierwszym interiorze. Niestety scena strasznie długo się liczy nawet w niskiej rozdzielczości. Podrzucam screeny z ustawień, napiszcie, które z parametrów mają największy wpływ na czas renderingu. Co można zmienić bez znacznej utraty jakości obrazu? Ustawienia to suma różnych testów zaczerpnięte z kilku tutoriali. Światła w scenie to direct target i kilka VrayLight w oknach. Jeszcze jedno pytanie, w niektórych tutorialach aktywna jest opcja w Global Switches "Default Lights" w innych nie. Jak to właściwie wpływa na scenę? Z góry dzięki
  3. Faun odpowiedział Faun → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Zmieniłem materiał, wygląda to trochę lepiej, ale w dalszym ciągu ścianki wyglądają mi jakoś podejrzanie...
  4. Faun dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam Coś dziwnego dzieje się ze ściankami tego modelu, kiedy nakladam materiał szkła. Butelka to profil z lathe, nie widzę żadnych błędów w profilu, a mimo to obiekt wygląda jakby miał coś z normals. Obok butelka z materiałem standard, i wszystko jest ok. A może coś nie tak z ustawieniami materiału (Vray)?
  5. Faun odpowiedział tadzio → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Podziel się swoją wiedzą, bo ja też wkrótce będę przerabiał temat takiego oświetlenia, a nie chcę zakładać nowego tematu:) Czy ten caly IES to tylko do halogenów jest? A co ze zwykłymi żarówkami, i w ogóle ze sztucznym oświetleniem, jak to się zgrubsza symuluje we Vrayu?
  6. Faun odpowiedział Faun → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zawsze można wrócić do tej w której pracuje się wygodniej, bez konieczności ponownej instalacji:)
  7. Faun dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    WItam Czy można mieć dwie wersje programu jednocześnie np. 5 i 7 na jednym komputerze?
  8. Faun odpowiedział Faun → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Sęk w tym, że w piątce, której używam nie ma Shella. Czy bez tego modyfikatora się nie obejdzie? Co właściwie daje w przypadku takiego modelu?
  9. Faun dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Jak wymodelować prostokątną butelkę perfum? Okrągłą, to nie problem, można zastosować lathe, ale jak zrobić taką kanciatą, żeby jednocześnie miała podwójne ścianki? Kombinowałem z loftem i dwoma profilami, ale po dodaniu materiału szkła nie wygląda to najlepiej.
  10. Faun odpowiedział Faun → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Jak to włączyć? No mam go w current render, co nie zmienia faktu, że materiału brak...
  11. Faun dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Czy materiał VrayLightMtl jest dołączony standardowo do vraya? A może mają go tylko nowsze wersje? Ja korzystam z wersji 1.45.20 i ni ma.
  12. Faun dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam Nie mogę wpaść jak to się dzieje, ale kiedy przechodzę do poziomu "isolate selection", i coś tam sobie dłubię, po powrocie do pełnej sceny brakuje mi części obiektów! Może ktoś miał podobnie?
  13. Faun odpowiedział Krs → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Strasznie ciemno. Do muru użyj displacementu bo płaskie bardzo.
  14. Faun odpowiedział Faun → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A propos wingsa, znacie może jakiś tutorial dotyczący podstaw mapowania? Na forum znalazłem videotutorial niejakiego Klicka, ale szczerze powiedziawszy, niewiele z niego zrozumiałem;)
  15. Faun dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Przymierzam się do mojej pierwszej wizualizacji. Zastanawiam się jak wymodelować duże powierzchnie typu podłoga (ściana) z kafelkami, parkiet, itd. Czy sprawę załatwi plane z teksturą i powiedzmy bumpem w miejscu łączeń? Bo chyba modelowanie każdej płytki z osobna to nienajrozsądniejszy pomysł? A co z fugami? Może znacie jakiś tutorial poruszający te problemy? Wszelkie sugestie mile widziane.
  16. Faun odpowiedział Faun → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    niestety nie mam tego formatu w export. [max5] Może wyższe wersje programu mają.
  17. Faun odpowiedział Faun → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Sciągnąłem demo i pojawił się pierwszy problem. Muszę z maksa wyeksportować obiekt w formacie OBJ, ale nie bardzo wiem jak, bo nie mam takiego formatu wśród dostępnych... Jak zatem to zrobić?
  18. Faun dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam Czy są jakieś pluginy ułatwiające teksturowanie, bo do tego maksowego nie mogę się jakoś przekonać. Może coś prostszego, bardziej intuicyjnego jest?
  19. Faun dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam Jak połączyć zaznaczone na obrazku werteksy, tak żeby zamknąc puste przestrzenie? Chcę wyciąc okna w ścianie, zaznaczyłem poilgony i poprostu usunąłem je (del). Czy to właściwa metoda?
  20. Faun dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Czy tego plugina (jeżeli to plug in), trzeba doinstalować? W moim vrayu go nie ma (1.45.20). Szukałem w enwironment > atmosphere > effects. A może to nie działa pod maksem 5.0?
  21. Faun dodał odpowiedź w temacie → w Web Art
    Witam Czy możecie polecić mi jakieś interesujące, stojące na wysokim poziomie strony łączące elementy 3d (wykonane np. w 3ds maksie) i flasha? Z góry dzięki.
  22. Faun odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Aniu, ten golec jest zupełnie nieczytelny w takim ustawieniu. Trzeba się domyślać, co to za indywiduum tam stoi. Poza tym robienie zdjęcia "pod światło" nie najlepiej świadczy o talentach fotograficznych golca. (No chyba, że dopali cienie fleszem;) ) Poza tym świetny klimat i serwetka
  23. Faun odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na czym właściwie polega dowcip? Czy on sam sobie robi to foto? Kamera jest chyba zbyt blisko obiektu (tak na zdrowy rozsądek). Chyba że ma to być zdjęcie makro:) Słuszna uwaga któregoś z przedmówców o świetle. Skąd te jaskrawe pasy światła na stole? Przecież szyby są tak zabrudzone, że właściwie scena powinna tonać w półmroku. Zauważ jak pada światło na konar za oknem. Wygląda na to, że słoneczko świeci z calkiem innej strony niż to wynika z oświetlenia sceny. To tyle:) Ogólnie: ciekawa idea i wykonanie.
  24. Faun odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Moim zdanie kiepska kompozycja. Tytułowy golec mało widoczny, w mało eksponowanym punkcie kadru. Za bardzo centralnie. Może zbyt niska rozdzielczość, ale nie widać co to właściwie za stworzenie, i na czym dowcip polega.
  25. Faun odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Klimatyczny ten render z aparatem. Mogłabyś napisać parę słów o ustawieniach? Światła, itd. Czym renderujesz?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności