Zawartość dodana przez marcin wuu
-
Postać 3D: kobieta
w końcu wygrzebałem się ze stosu obleśnych kalendarzy trzepanych z szablonu i kartek świątecznych/noworocznych zaproszeń na sylwestra plakatów karnawałowych i całego tego płaskiego badziewia i mogłem na chwilę usiąść do modelowania. bez referek, z freehanda takie coś mi wyszło dzisiejszego popołudnia. Co myślicie - warto kontynuować z jakimś odwłokiem czy w kubeł?
-
Postać 3d: path guard
Powieki nie mogą odstawać od gałek ocznych. kąciki ust nie mogą wystawać z twarzy - wepchnij je do środka. Jeśli robisz tak mocno stylizowaną buźkę to bardziej uwydatnij szczegóły - bardziej kanciaste krawędzie (to znaczy ja bym tak zrobił ale to już zależy od stylu który chcesz osiągnąć).
-
Duke Nukem Forever - Trailer
tak lada chwila. już pare razy miało być lada chwila. Jak zobacze przed euro 2012 to się ucieszę że tak szybko. To znaczy o ile będzie jakieś euro 2012 bo na razie się nie zapowiada.
-
3DFX – nowy magazyn poświęcony 3D już na rynku!
chodziło mi o to, że jak się robi magazyn tematyczny o jakiejś aplikacji to dobrze jest to napisać, żeby ziomale którzy nie używają maxa (a owszem są i tacy, nawet w Polsce) się niepotrzebnie nie napalali. magazyn .psd nie nazywa się 2dgfx magazyn prawda? i w ten sposób wszyscy wiedzą o co chodzi. naprawdę 3d to nie tylko max.
-
3DFX – nowy magazyn poświęcony 3D już na rynku!
3dfx magazyn czy 3dmax magazyn? sądząc z opisu zawartości to raczej to drugie...
-
Wings 3d
@kubi - są rzeczy dobre, są rzeczy lepsze i są rzeczy najlepsze... wings akurat wpada do tej ostatniej kategorii :P Jest update do wersji 0.99a - poprawili dość nieprzyjemnego buga - przy deselectowaniu przez klikanie na toolbarze program się wieszał. mw
-
Wings 3d
klicek = bóg wingsa :) poważnie nie widziałem nikogo kto tak by wymiatał w tym modelerze
-
Wings 3d
Jest nowy release Wings3d, najlepszego box-modelera na świecie - i do tego darmowego. www.wings3d.com
-
Obiekt 3D: Rozrzucone klocki LEGO
Nie jestem znawcą blendera, ale z tego co wiem, nie wspiera on ngonów - może w tym jest problem - większość boolowych operacji generuje tego sporo...
-
Obiekt 3D: Rozrzucone klocki LEGO
w normalnym świecie - niemaxowym to się nazywa bevel. Chodzi o to,że klocki lego (jak zresztą wszystko na świecie) są lekko zaokrąglone na krawędziach - jak zrobisz małego bevela to specular ci się ładnie rozłoży i dostaniesz 1000 procent bonusu do realizmu.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
15 minut wliczając render
-
Postać 3D: Kobieca twarz ...prawie koniec :)
czy możesz ją pokazać z profilu?
-
Postać 3D: Młodzieniec...
Cofnięty podbródek i wystający, wielki nochal nadają mu wygląd mośka - jeśli takie było twoje założenie to jest bardzo ok. Do wymiany ucho - ucho to w ogóle jest najbardziej upierdliwa część głowy (przynajmniej dla mnie :) Proporcje ciała są w porządku dla chudego licealisty...
-
Postać 3D: bambo
w końcu udało mi się dojść do ładu z mięśniem naramiennym, piersiowym, bicepsem i tricepsem - niestety w tym tygodniu znowu nie mam czasu na modelowanie - może coś nadgonię w sobotę...
-
Postać 3D: Kulturysta
tułów jest bardzo bardzo za długi - głównie za sprawą mięśni piersiowych które są zdecydowanie za wysokie - przez to cała postać ma strasznie krótkie nóżki...
-
Postać 3D: bambo
@ania - no w gruncie rzeczy miał wyglądać jak nadmuchany - sterydami... jest jeszcze niewyraźny bo za mało poly żeby dokładnie wyostrzyć te mięśnie - będę to poprawiał jak tylko uostateczni się forma - o ile wcześniej sie nie znudzę oczywiście... jeśli chodzi o za duże kończyny to może masz rację - ale problem w tym że jak modeluję to muszę widzieć mniej więcej ostateczną formę - nie mógłbym chyba modelować gościa z rączkami i nóżkami jak patyczki muszę wycinać dziada z formy - jednak w tym przypadku w założeniu miał być znacznie znacznie większy ale jak złożyłem go z ciałem to zmienił mi się trochę koncept (ten gigant był trochę przegięty) i musiałem go mocno obkurczyć. co do dłoni to jeszcze nie doszedłem do etapu szczegółów - poprawię jak zacznę wycinać paluchy. @_arti_ no nie do końca się zgodzę z twoim paintoverem - ten mięsień nie może rosnąć w nieskończoność i prędzej czy później rozpychają go pozostałe - ale trochę podciągnąłem w tą stronę. ręce są w bardzo wczesnej fazie więc kuleją... szyję trochę podniosłem... pagórek udający totamto opuściłem :) no i siatki... błagam o komenty
-
Postać 3D: bambo
up (kurczę mam wrażenie że godom do siebie...)
-
Postać 3D: bambo
malutki update
-
Model 3D: | d o o d l e s |
ok zwracam honor :) to przez te wielkie grabie tak mi się zwidziało...
-
Postać 3D: bambo
Początek cielska. @artooro - raczej nie trafi do zbrusza, ale nie chcę żadnego kartonu - model poly ale realistyczny (tak jak dam radę). A jeśli chodzi o detal to spokojnie - to jest dopiero początek - i tak za szczegółowa ta głowa ale zawsze mnie ponosi na starcie i potem tylko kłopot z dopasowywaniem proporcji ciała do głowy i wogóle... obrazeczek:
-
Model 3D: | d o o d l e s |
ziomek ma stanowczo za długie łapska - spokojnie na stojąco sięga do kolan jak orangutan...
-
Model 3D: | d o o d l e s |
o kurde strasznie gęsta ta siatka na tułowiu jak na tak mały detal? to celowo?
-
Postać 3D: bambo
@ania - tak masz rację tam się dzieją złe rzeczy - jakoś mi tak głupio się skończył edgeloop, będę musiał pokręcić później tymi edge'ami żeby to wyrównać, zresztą tam gdzieś się kończy masseter to zrobię taką gulę i będzie wyglądało jakby miał szczękościsk albo jeszcze zobaczę. No i tak, nie będzie tekstur - nie interesuje/nie bawi mnie/nie umiem robić tekstur, co najwyżej go zunwrapuję i zostawię do jakichś eksperymentów... @SoAd - czubka mu ściąłem :)
-
Postać 3D: bambo
albo nie daj boże snoop doga - brrr koszmar ;)
-
Postać 3D: bambo
@piksar - Bambo już jest we wrocku - na moim twardzielu pod ksywką "bambo_7.wings" :) @nielot - dzięki @g:j:r - ucho ma być małe - jak już będzie cielsko to małe uszy mają zwiększać wrażenie wielkości jeśli rozumiesz co mam na myśli :) a jeśli chodzi o raperów z usa to raczej jakbym chciał robić śmiesznego ziomala niż groźnego chyba... Będzie groźniejszy spoko maroko - nie skupiam się na razie na łepetynie bo muszę dorobić odwłok i połączyć zanim zacznę strugać mu jakieś groźne miny...