Skocz do zawartości

marcin wuu

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez marcin wuu

  1. marcin wuu odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a może nie pchaj się w p2p? znacznie lepiej się pracuje od ogółu do szczegółu, masz większą kontrolę nad proporcjami zanim przejdziesz do detalu (to tylko moje zdanie zaznaczam).
  2. marcin wuu odpowiedział marcin wuu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ech - referek mam sporo - na przykład taką. zwróć uwagę że główny kształt głowy lwa tworzy sierść - bez sierści wygląda właśnie tak. no i nie da się zapomnieć że lew to też kot - chodzi o ten nieszczęsny nos, tak? tu akurat niewiele się różnią... no i ta warga właśnie tak musi zwisać bo ma się rozciągać niesamowicie - lew ma strasznie wielki "zasięg" szczęk. a szyi jeszcze niet - ale będzie bo już się nakręciłem żeby zrobić go w całości. http://img519.imageshack.us/img519/286/lionplatejq6.jpg oczywiście ten jest obdarty ze skóry i pysk ma wystawiony do przodu - mój ma nieco opuszczony no i jest skóra która tworzy trochę fałd - jeszcze tego nie widać ale będzie.
  3. marcin wuu odpowiedział marcin wuu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tomala dzięki za podpowiedź - przesunięcie loopa na ucho faktycznie pomogło - więcej kontroli nad uszyskiem. gęste loopy przy ustach chyba na razie zostawię - chciałbym zrobić go później z wyszczerzoną paszczęką a te usta się lwom rozciągają niesamowicie więc raczej będę ich potrzebował... jeśli chodzi o nos to nie wiem - wzorowany na moim kocie więc chyba jest koci... ale czy lwi? mały upik:
  4. marcin wuu odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    o - teraz widać że to baba... ale wciąż jescze nie do końca o to chodzi chyba...
  5. marcin wuu odpowiedział marcin wuu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ok podjudzony przez nielota że sobie nie radzę z siatką źs mam niby czworokąty że nie wiem co tam się robi jak zagęścić i że w ogóle do dupy jest i powinienem przerzucić się na murarkę postanowiłem wziąć się w garść i zagęścić i ucacać tą siatkę do granicy przyzwoitości, a przy okazji bardziej ją zlwić - efekt przedstawiam poniżej. To dalej jest wip zaznaczam - uszy jeszcze mi się nie podobają i oczywiście będzie ciąg dalszy lwa czyli odwłok i łapki.
  6. marcin wuu odpowiedział marcin wuu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ale najpierw poprawię siatkę żeby była tip-top no i proporcje... aha co do brwi i oczu - trochę celowo to zrobiłem, żeby nadać mu wredniejszy wyraz twarzy...
  7. marcin wuu odpowiedział marcin wuu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mam zamiar spróbować blenderowych strandów, jeśli to nie zadziała lub sobie nie poradzę to lightwave+sasquatch
  8. marcin wuu odpowiedział marcin wuu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hm... nie pracuję w maxie i nie pracuję w tym zawodzie... jedyne zastosowanie pod tą konkretnie siatkę to druk więc topologia ma minimalne znaczenie zwłaszcza że sierść zasłoni pewnie i tak te niedokładności. Poza tym to jest wip - praca w toku. Przyjmuję jednak rady mistrza z pokorą.
  9. marcin wuu odpowiedział marcin wuu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dziękuję za radę (właściwie ma zastosowanie do wszystkich rzeczy i osób...). te miejsca które pokazałeś są właśnie po to, żeby nie zagęszczać siatki za bardzo - w większości kończą edgeloopy. jeśli się je dobrze wygładzi to nie powinny powodować za wielkich problemów, zwłaszcza że to nie jest model pod animację ani (na razie) pod zbrusza. zresztą część z nich usunę prawdopodobnie później, jak już będę zadowolony z kształtu...
  10. marcin wuu odpowiedział marcin wuu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    auć - bolesne stwierdzenia - na szczęście to wip więc mogę poprawić... uszy są jeszcze w stanie protouszyzmu więc o nich nie mówmy, ale mógłbyś może wskazać mi które konkretnie niby czworokąty będą powodować masę błędów... no i może jakaś rada co do panowania nad gęstą siatką...
  11. marcin wuu odpowiedział marcin wuu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hm - nie jestem do końca przekonany czy lwy starzeją się w ten sposób co ludzie, że się im zmarszczki robią... raczej to byłaby kwestia proporcji ale nie mogę trafić we właściwą zdaje się... @nielot007 - chaotyczna siatka? tu mnie trochę zabiłeś... wydawało mi się że loopy dość ładnie się zawijają woków właściwych elementów... Jeśli chodzi o podobieństwo do kota domowego - to chyba nie - przynajmniej nie do mojego kota... jeszcze nad tym pomedytuję. a co do zbrusza to hm. nie. może potem jak będzie już ustalony właściwy kształt.
  12. marcin wuu odpowiedział marcin wuu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ok w takim razie jak się postarza lwy?
  13. marcin wuu dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Jakiś czas temu zacząłem modelować głowę lwa, ale nie wychodziło mi więc zarzuciłem temat. Wczoraj wygrzebałem ten model przypadkiem i trochę go potweakowałem wte i wewte, ale wciąż nie jestem zadowolony. Fajnie byłoby usłyszeć wasze komentarze (tylko nie refki z googla proszę, mam ich chyba ze 100mb :) :
  14. marcin wuu odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nos. Sprawę rozwala nos. To miałem na myśli pisząc dustin hoffman. to jest zdecydowanie męski, prosty i za wielki nos. oprócz tego jej rysy są za mocne, proste - kobiety się zaokrąglajął łagodniej na krawędziach - szczęka.
  15. Łysy? Przecież jego siła była właśnie w kudłach? jak będzie łysy to nie da rady rozwalić tych kolumn... A jeśli chodzi o rączki to czy przypadkiem nie wygląda trochę jak z Tekkena?
  16. marcin wuu odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @maykel: ale też nie powinna wyglądać jak Dustin Hoffman...
  17. marcin wuu odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    zabawne jest to że w tej chwili corel (firma) więcej zarabia na painterze i paintshop pro niż na coreldraw... i to się chyba przekłada na ich stosunek do tej aplikacji. Trochę szkoda bo to jest już ostatni soft który mógł stanowić jakąkolwiek konkurencję dla illustratora, po tym jak Adobe zabiło Freehanda :(
  18. marcin wuu odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    te pierwsze fajnie stylizowane - ta głowa kobiety to tak naprawdę głowa mężczyzny jest. Przynajmniej tak wygląda.
  19. marcin wuu odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    służę uprzejmie (bardzo krótką listą): obsługuje RAWy (całkiem sporo formatów) narzędzie do prostowania obrazków podgląd na histogram przy różnych filtrach - podobno bo nie udało mi się tego zauważyć. zmieniony interfejs krzywych. i to tyle. Nieźle jak na dwa lata od poprzedniej wersji
  20. marcin wuu odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    naprawdę wielka szkoda że w tej wersji od strony narzędzi nie ma NIC ciekawego (tabelki z worda i możliwość pisania w odbiciu lustrzanym - śmiech na sali) - odwrotnie niż w 12 i x3 gdzie naprawdę dużo się działo. Nie poprawili nawet większości upierdliwych bugów związanych z eksportem do postscriptu... Wygląda na to że corel po prostu musiał coś pokazać żeby sprzedaż nie spadła - i tak odstęp czasowy między x3 a x4 był chyba największy do tej pory...
  21. co ma zbrusz a nie ma mudbox: dużo dużo dużo większy polycount na takim samym sprzęcie - chyba największa przewaga zbrusha ekstremalne shadery których mudbox nie ma - dlatego ten sam sculpt w zbrushu wygląda atrakcyjniej niż w mudzie porąbany interface ;)
  22. coś bardzo niedobrego dzieje się z jego łydkami...
  23. marcin wuu odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    no ma być ten nowy system modelowania bmesh czy jakoś tak - który ma wspierać ngony (w końcu - duży i spasiony pakiet 3d - taki jak blender - który w 21 wieku nie wspiera ngonów to raczej żenada)
  24. marcin wuu odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ok wracając do tematu: kości policzkowe są za wąskie i tworzy ci się takie dziwne wgłębienie pod okiem zamiast wypukłości. ogólnie twarz sprawia wrażenie zbyt wąskiej ale to może być sprawa perspektywy no i faktu że jest niedokończona...
  25. marcin wuu odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    sorry, naprawde nie chciałem ci kraść wątka - tak jakoś głupio wyszło... :(

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności