Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

marcin wuu

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez marcin wuu

  1. ale świetne wytłumaczenie :D gdybym nie wiedział jak to robić to bym się i tak nie dowiedział. Miejmy nadzieję że Heads Hunter jest bardziej kumaty ode mnie
  2. mokramyszka - człowiek który wie wszystko lepiej vs. klicek - człowiek który ma to w d...
  3. pomijając uszy i usta, co masz na myśli wyciągnąć?
  4. i takie coś się urodziło - teraz już muszę dorobić jej ciało jakieś...
  5. nie wiem czy ktoś to już widział ale szacun panowie: http://pl.youtube.com/watch?v=yMeSw00n3Ac
  6. Wszyscy którzy lubią sobie podłubać przy ludzikach biegusiem tutaj constructive anatomy wydanie z 1920 ale z tego co wiem w ludzkiej anatomii niewiele się zmieniło od tego czasu. Książka wymiata - lepsze od hogartha.
  7. marcin wuu odpowiedział marcin wuu → na temat → Aktualności (mam newsa)
    bredzę? Proszę bardzo screenshot: Błąd występuje w tej samej sytuacji i w razie gdybyś nie zauważył komunikat jest identyczny do ostatniej kropki. Tego typu zbieżność oznacza że gdzieś tam na dnie wciąż tkwi kod lightwaveowego modelera - do którego nikt nigdy żadnych nexusów nie używał. Radzę trochę przymykać oko na reklamowy bełkot. Są też inne błędy które świadczą o zachowanych fragmentach kodu. Radzę też prześledzić ogłoszenia luxology i sprawdzić sobie kiedy wyskoczyli z tym hasłem nexus.
  8. marcin wuu odpowiedział marcin wuu → na temat → Aktualności (mam newsa)
    hehe - to jest typowe... obrona softu polegająca na stwierdzeniu że zna się go lepiej niż ten drugi. Trzeba spróbować - ja spróbowałem i mnie się spodobało modo (nawiasem mówiąc można go tak skonfigurować żeby nie było ani jednego okienka i ani jednego przycisku - jechana na skrótach klawiszowych i popupach). Próbowałem także xsi i mi się wydało jak modelowanie kolanem - uboga kontrola i nachalne wyskakujące okienka do każdej operacji - nic nie da się zrobić po prostu przeciągając myszą na viewporcie oprócz podstawowych operacji - każdy bevel każdy extrude to jakieś dziwne suwaki... Tak więc każdemu co jego...
  9. hehe - raczej ps do postprodukcji rawów a nie renderków. Ale i tu się sprawdza...
  10. marcin wuu odpowiedział marcin wuu → na temat → Aktualności (mam newsa)
    modo jest oparte nie na największym jakimś dokonaniu programistycznym tylko brutalnie na modelerze lightwavea - ci sami faceci to pisali, filozofia softu jest rozwinięciem lightwaveowego modelera - do tego stopnia że zawiera identycznie te same bugi i identycznie te same komunikaty o błędach (tylko podane w lepszej oprawie graficznej). z tym całym nexusem luxology wyskoczyło dopiero po podpisaniu umowy o współpracy z pixarem, czyli nie jest to w modo od początku... Tak czy owak - modo jest bardzo wydajnym modelerem - jeśli ktoś w pipelinie używa go do renderu, a jako modeler xsi to wiele wiele traci.
  11. marcin wuu odpowiedział marcin wuu → na temat → Aktualności (mam newsa)
    najsilniejszą stroną modo jest oczywiście modelowanie poly - przebija praktycznie wszystko co w tej chwili jest na rynku. potrafi też sculptować, nie tak dobrze jak mudbox czy zbrusz ale o niebo lepiej niż blender czy silo. Ale powtarzam - siłą modo jest modelowanie poly i tutaj naprawdę powala (chociaż ludzie przesiadający się z maxa czy mayi będą mieli problemy - zupełnie inna filozofia) Podobny oczywiście do modelera lightwavea z którego zresztą się wywodzi. Polecam polymodelerom. Warto też zwrócić uwagę na render który jest makabrycznie szybki.
  12. xsi działa jak maya jak houdini w całości na nodach nie tylko materiały
  13. xsi pracuje w całości na nodach podobnie jak ma to miejsce w houdinim. foundation też ma nody oczywiście, bo ten system stanowi serce całego programu.
  14. marcin wuu odpowiedział marcin wuu → na temat → Aktualności (mam newsa)
    żarcik, tak?
  15. uch - na trawniku w parku wygląda trochę... dziwnie...
  16. Jest już modo 302 z kupą nowych rzeczy... link
  17. hehe ciekawe ilu użytkowników max3d.pl zna portugalski...
  18. jeszcze tylko kontynuując mojego offtopa - pokazałem twoje zdjęcia mojemu staremu który jest restauratorem antyków. Jak się dowiedział że w muzeum stoi to pod nazwą secesja to się uśmiał do łez ;D
  19. hm, może trochę offtopic, ale to chyba nie do końca secesyjne biurko? raczej nieco wcześniejsze, rokoko?
  20. no i błędy tej bazy przeniosły się elegancko na sculpta - podbródek jest za słabo rozwinięty, przez co cała głowa wygląda jakby gość miał wodogłowie - mocniejszy podbródek i linia szczęki powinna iść bardziej poziomo a nie pod takim ostrym kądem prosto od podbródka do ucha.
  21. masz rację oczywiście - ostatni up dzisiaj, padam z nóg...
  22. hehe - ja się skuszę - większych szans w starciu z wymiataczami z cgtalka nie widzę ale dla samej idei warto się spiąć :)
  23. eksperymentalny kierunek który ku mojemu niepomiernemu zadziwieniu wygląda ciekawie - komiksowa definicja krawędzi: co o tym myślicie?
  24. hm - wygląda jakby był z wosku i się zaczął rozpuszczać i spływać pomału obwiśnięte cycki i na plecach luźne fałdy skóry i bardzo za grube nogi potęgują to wrażenie...
  25. były co najmniej dwie pierwsze części przetłumaczone - słoneczny nurek i wojny wspomaganych ale to było dawno i mogę się mylić

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.