Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

marcin wuu

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez marcin wuu

  1. marcin wuu odpowiedział witjah → na temat → Work in progress (WIP)
    e no co ci szkodzi - klepnij TAB i pokaż screenshota :)
  2. marcin wuu odpowiedział witjah → na temat → Work in progress (WIP)
    a jak to wygląda z włączonym subd?
  3. fajny pojazd - co do siatki na żeberkach to można było prościej ale nie przesadzaj dramatu nie ma. Jedno co odrzuca to różowe tło :)
  4. marcin wuu odpowiedział marcin wuu → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Klicek - mówisz to z pozycji gościa który zaczyna od wydajnej eleganckiej bazy zrobionej w wingsie - ale spora część użytkowników sculptujących nie zawraca sobie gitary takimi "drobiazgami" i lepią ze sphera - przy takim podejściu każdy ekstra milion poly jest na wagę złota...
  5. marcin wuu odpowiedział marcin wuu → na temat → Aktualności (mam newsa)
    26mln... :)
  6. marcin wuu odpowiedział witjah → na temat → Work in progress (WIP)
    no dobra modelik jest ładny ale warto byłoby go obejrzeć z drutami no i z włączonym subd, tak? Sądząc jednak z daty to chyba nie zobaczymy? więc jaki sens go bumpować?
  7. @levus - tak ręce są okropnie tragiczne na razie szponiaste i za małe - to na pewno zostanie poprawione. Spróbuję powalczyć z szyją też skoro tak wygląda źle... @tomala - karabinek nie jest za duży tylko otwór lufy :) no i palce ma dziewczyna fatalne jak już wszyscy zauważyli - są za cienkie. co do wielkości gnata - ten model ma jakieś 80 cm długości jest dopasowany do proporcji sylwetki (trzeba by to zobaczyć na nieupozowanej wersji). Twarz chłopięca to efekt zamierzony - dodatkowo pogłębia go fryzura. Mam też wersję z długimi kłakami może jak będę teksturował twarz to pokażę na próbę. Jeśli chodzi o grube nogi - sory panowie te wielkocycaste typy tak mają :) musielibyście spojrzeć na nieupozowany model. Hm - może tak się wydaje bo w takiej pozycji uda się jakby rozciągają do dołu pod wpływem grawitacji? może też efekt skróconej perspektywy? może też przez za małe ręce? spróbuję coś przy tym pogrzebać. @kamilM - buty będą nielustrzane oczywiście
  8. taką sobię dłubię postać z motywem przewodnim jak w tytule: krytyczne i niekrytyczne uwagi mile widziane.
  9. co to za opóźnienia w przepisywaniu newsów z cgtalk? przez wakacje? ;) tu jest: http://area.autodesk.com/mudbox_preview
  10. marcin wuu odpowiedział redkmaster → na temat → Inne
    sorka podwójny post
  11. marcin wuu odpowiedział redkmaster → na temat → Inne
    Nie trzeba dłubać w uv, są dwa możliwe rozwiązania - kliknij prawym klawiszem na obrazek w outlinerze i wybierz "make internal" - to załatwi sprawę z obrazkami które już masz albo upewnij się że rozmiary obrazków w pikselach, które importujesz są potęgami 2. nie muszą być kwadratowe ale muszą być potęgami dwójki - np. 256, 512, 1024, 2048 itp. Jeśli będziesz miał obrazek w takim rozmiarze (przykładowo 1024 x 2048) to nie musisz robić make internal - zawsze będzie ok.
  12. marcin wuu odpowiedział hiroo → na temat → Work in progress (WIP)
    w klasycznych figurach goniec zawsze ma takie nacięcie. Jest to fajne ćwiczenie hardbody zrobić takie nacięcie bez booleana...
  13. marcin wuu odpowiedział Ziper → na temat → Lightwave 3D
    wiem wiem - o to mi właśnie chodziło z tą większą zjadliwością - a twój będzie w real timie?
  14. marcin wuu odpowiedział hiroo → na temat → Work in progress (WIP)
    ilość pól jest ok ale są stanowczo za małe - poprzewracasz figury jak będziesz chciał wyłuskać jakiś ruch... No i goniec powinien mieć takie nacięcie zdaje mi się...
  15. marcin wuu odpowiedział Ziper → na temat → Lightwave 3D
    u tego ziomka http://www.mikegreen.name/ jest julienneRT - nie dzieli na warstwy ale jest trochę bardziej zjadliwe od julienne... może się przyda
  16. tyle że fprime ma lepszy contact shadow :) z jakiegoś powodu strasznie trudno wycisnąć dobry contact shadow z final gather - najlepiej w ogóle wybakeować sobie ao...
  17. @temporal - co do renderu to może jeszcze nie jest final ale generalnie efekt jest taki jak chciałem uzyskać jedyne co chcę zmienić to więcej refleksów na mostku i gniazdku żeby to takie płaskie nie było... struny są zupełnie nie spasowane - losowo po prostu żeby się tylko od siebie różniły - to oczywiście poprawię... śrubek jest dokładnie tyle co potrzeba jeśli chodzi o pudło, a mostek jest w wersji ze śrubkami blokującymi siodełka więc też jest tyle co trzeba - na pewno jest taka wersja mostka, sam widziałem. @homa - spoko spoko poprzesuwam siodełka, a struny też poprawię. Kolorystyka taka właśnie mi się podoba, może tylko jeszcze walnę jakieś motywy na pudle albo coś - no i to jest bardzo custom bo z tego co widziałem na stronie fendera nie mają takiej kolorystyki w ofercie, przynajmniej teraz...
  18. załóżmy że jest zupełnie nowa stoi w sklepie i jeszcze nikt nawet niebrzdąknął w struny i ma ładnie wyglądać na wystawie więc wszystkie siodełka równo jakiś lamer z supermarketu ustawił :) @mkeruj - wip wip to jest wip :D co do czubka to może sprawa kąta renderu - nie mam tej gitary więc nie mam na czym się wzorować, ale wersji pudła bardziej i mniej obłych znalazłem na googlach chyba z pięćset więc się szczególnie nie przejmuję :)
  19. poczwórna warstwa politury :) a co do uchwytu to wiem wiem - jeszcze kilka rzeczy zostało do zrobienia.
  20. takiego strata wydłubałem, jako część w założeniu większej sceny. Jeszcze niedokończony ale mniej więcej już widać o co chodzi... http://img133.imageshack.us/my.php?image=stratocasterblack0001fd5.jpg
  21. w takim razie zrób stencilem kształty i połącz je bridgem? Jeśli dobrze zrozumiałem problem...
  22. to dosyć niezwykłe jest zachowanie - boolean subtract zostawia ściany - możesz pokazać screenshoty z modelera?
  23. ojejku na tej pierwszej się raczej nie wzoruj - topologia jest raczej niedobra (szczerze mówiąc fatalna...) za to te z wątku siatkowego są słodkie.
  24. masz tam tyle loopów że ci wystarczy na osiem nosów i piętę - musisz tylko pozmieniać ich kierunek.
  25. zaznaczasz całego loopa i kasujesz

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.