Skocz do zawartości

marcin wuu

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez marcin wuu

  1. marcin wuu odpowiedział SSn4k3 → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    No chyba masz pecha jeśli chodzi o typowe tutki online... Helion swego czasu wydał parę książek o lw - można je wciąż zamówić online choćby tutaj Pierwsze dwie (vademecum profesjonalisty i lw dla początkujących) są ok, chociaż dotyczą siódemki. Dla początkującego jednak powinno być w porządku - aż tak bardzo się lw nie zmienił od tego czasu. Główne zmiany dotyczą systemu nodów i renderu który dostał niezłego kopa.
  2. marcin wuu odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    da się, trzeba poszerzyć
  3. marcin wuu odpowiedział khatake → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ucho chyba powinno mieć taką dziurę, nie? żeby tam te dźwięki do ślimaka przez trąbkę dochodziły. :) (i tę dziurę powinno być widać) w ogóle to czemu modelujesz ucho luzem? nie lepiej na modelu?
  4. marcin wuu odpowiedział Mkbart → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a masz tam jakiegoś meshsmootha czy turbosmootha czy jak to tam się nazywa w maxie? jeśli tak to musisz to zamrozić przed eksportem. I zapytaj jaki jest limit poly dla tej maszyny na której to będzie robione. Też miałem takie fazy przy modelowaniu do laserowego 3d w szkle. być może jeśli nie masz ms to będziesz musiał model podzielić żeby był gładszy.Też miałem takie fazy przy modelowaniu do laserowej grawerki 3d w szkle.
  5. marcin wuu odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @freedom fighter - fuj, czemu .max?
  6. fajny temat i modele, ale przegiąłeś ze specularem/glossem - wszystko świeci jak psu... trzeba było rzucić okiem na prawdziwe fotki robali np tutaj :http://www.photomacrography.net/forum/ i tutaj http://bugguide.net/node/view/15740 no i jakiś dziwny efekt dałeś, coś w stylu gradientu zależnego od kąta kamery do powierzchni? że na krawędziach nóżek się bardziej świeci? gdyby to był lightwave to bym powiedział że gradient na incidence angle ale w vrayu to nie mam pojęcia :) w każdym razie niepotrzebnie...
  7. hm... warto byłoby chyba obczaić jak powinny się układać łopatki sprężarki w silniku turboodrzutowym :P
  8. marcin wuu odpowiedział Deep Blue → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Cicho! na litość boską, pytam się fachowca!
  9. marcin wuu odpowiedział Deep Blue → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a z czystej ciekawości ile to znasz tych metod modelowania szklanek?
  10. marcin wuu odpowiedział czerczesow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no pojechałeś po bandzie stary ile on ma tych mięśni brzucha?
  11. marcin wuu odpowiedział BlackRider → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mam wrażenie że te przetłoczenia na bokach trochę inaczej się układają w oryginale http://www.v10.pl/galeria/mazda,furai,11,artykul,5108,10,jpg.html
  12. jest vray - ale trzeba kupić, chyba że ktoś już ma do maxa to może też używać z ts.
  13. marcin wuu odpowiedział tob01 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a dla mnie wygląda jakby było za rzadko w tych rogach. przesun te edgeloopy bliżej narożników i będzie git.
  14. marcin wuu odpowiedział volk → na odpowiedź w temacie → Modeling
    inna sprawa że w środku tej śrubki też się dziwne rzeczy dzieją...
  15. marcin wuu odpowiedział volk → na odpowiedź w temacie → Modeling
    normalne muszą być w tą samą stronę to znaczy na zewnątrz - flip normals na te górne polygony o ile w maxie jest taka opcja (ale zakładam że jest)
  16. marcin wuu odpowiedział volk → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ale jak pokrętnie - pokaż screeny gdzie coś będzie widać
  17. marcin wuu odpowiedział tob01 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie kumam o co ci chodzi z "czytelną siatką" - co, na finalnym renderze będzie widać siatke? na takim prościutkim kształcie albo daruj sobie subd jak radzi eco, albo dowal parę edgeloopów, ścieśnij i będzie git.
  18. marcin wuu odpowiedział volk → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a próbowałeś zaznaczać pojedyncze odpowiednio pasujące i bridgeować?
  19. marcin wuu odpowiedział volk → na odpowiedź w temacie → Modeling
    A na pewno zaznaczasz zewnętrzne krawędzie tego górnego okręgu?
  20. marcin wuu odpowiedział Abarth_89 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ciężko jest komentować coś takiego... nie chodzi mi o to czy technicznie jest to dobrze czy źle, ale o to jak takie coś by na ulicy wyglądało. Nie obraź się ale gdybym tego malucha zobaczył na ulicy to wyobrażenie o właścicielu miałbym niewysokie. Oryginalny fiat 126 bez tuningu jest zabawny. Ten jest wstrętny.
  21. marcin wuu odpowiedział marcin wuu → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    pokazywać na żywo będą na siggraphie a premiera jeszcze w tym roku ale kiedy chyba jeszcze nie ustalili...
  22. co powiem, daje radę... a tu link
  23. marcin wuu odpowiedział marcin wuu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no masz ci los. a obojczyk?
  24. marcin wuu odpowiedział marcin wuu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzięki aniu. zrobiłem też zjęcia obojczyków mojej żony (też ania :) ) ale dostałem zakaz zamieszczania ich na forum :) pogrzebałem pogrzebałem i wyszło mi tak - jest to widok od przodu - gdyby postać stała wyprostowana. w końcowym efekcie będzie oczywiście tak jak na poprzednich renderkach ale tu chcę tylko zapytać czy tak może być?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności