Skocz do zawartości

mastahcez

Members
  • Liczba zawartości

    151
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mastahcez

  1. mastahcez

    Ninja!

    mysle ze to moze byc rak muzgu...
  2. mastahcez

    Ninja!

    aj tam zaraz po pupie:) blendy juz skonczylem, mam w sumie najwazniejsze a jakis dodatkowych nie planuje, chyba za taki z odcisnieta cegla ale to zastanawiam sie czy nclothem nie zrobic lepiej. aha, kamera skacze bo to inne ujecie(mimo ze tego praktycznie nie widac) nad ktorym musze jeszcze popracowac...
  3. mastahcez

    Ninja!

    hoho, to juz poezja:) narazie to ja mecze blendszejpy twarzy bo do tej pory mialem tylko 2 i oczy. przez 2 blendy i ich wire'owanie to juz kompletnie zapomnialem o animacji... dzis w ogole obejrzalem kung fu pande i tylko bardziej sie upewnilem w tym ze kung fu powinenem zostawic chinczykom... ja nie mam pojecia jak oni to animuja bo ja przez caly uikend zrobilem ledwie jednego kopa->HADZIA! a tu wyzej wspomniane blendy:
  4. mastahcez

    Lost Human

    lost robot poki co:P podnoszenie i kluczowanie to nie wszystko czego ci tu bedzie potrzeba, musisz ten ruch troche pocisnac i wez pod uwage ze to zmeczony czlowiek, moze isc wolniej, posuwac nogami ale musi grac calym cialem. fajne drzewa:) no calkiem dramatyczny nastroj, tylko pejzaz ksiezycowy, "wiecej detalu" jak to mawia moj szef:) pozdr
  5. mastahcez

    Ninja!

    hehe, no w pracy nie bede wymachiwal glowa bo mnie wezma za debila ale po powrocie do domu czemu nie:) artykul jak najbardziej przydatny. co do kciuka to niestety jest za dlugi zeby sie zmiescil wewn dloni... aha, co do glowy to ona sie zatrzymuje dlatego ze bohater patrzy w kamere i mlaska. robie dalsza czesc animki bo w kolko o storybordzie i rece slysze:)
  6. mastahcez

    Ninja!

    ok, to ma tu w rozdzialce ADHD tylko mi nie wypominac o liniach papilarnych...
  7. mastahcez

    Ninja!

    przestaniecie komplementowac storybord?! co jest z tym ninja nie tak... ciecia narazie zostawiam dluzsze bo to mozna pociac ale tak czy siak chce juz przejsc z polobrotu do nastepnego ujecia bo juz naprawde za dlugo dlubie to samo a jeszcze masa ciosow i wykopow przedemna... dzisiaj wrzuce duza rozdzialke jakby kto chcial siie przyjrzec, tylko na render czekam.
  8. mastahcez

    Ninja!

    mowisz o tej ostatniej pozie? zeby go tak bardziej na lewa nozke dac czy co? aha ktos wie czemu mi sie taki szum zrobil na chustce? wlaczylem rasterizer zeby mblur byl znosny i takie cus...
  9. mastahcez

    Ninja!

    UWAGA GROZNY NINJA WLASNIE TU ok, zrenderowalem juz zeby nie straszyc tym playblastem. z wielka laska wlaczyl sie sss... aha i niespodzianka dla wszystkich fanow wizualizacji, tu nie ma gi! hihihi. pozdr sory jeszcze raz za jutuba ale w pracy nie moge na nic innego uploadowac o dziwo...
  10. mastahcez

    Ninja!

    dobrze wiedziec, ale generalnie taki byl plan od poczatku zeby bylo na bialym tle, ew jesli beda nastepne odcinki to bedzie jakies intro takie samo w kazdym. widze ze jestesmy tu we 3... herbatki komus?
  11. mastahcez

    Ninja!

    moze kiedys, poki co bedzie poprostu bialy bg, chodzilo mi o pocwiczenie animacji i rigowania w mai dla odmiany. dzieki, pozdr
  12. mastahcez

    Ninja!

    no jeszcze musze powalczyc z tym ninja... on wygrywa poki co. to jest dobry plan z tym kliknieciem, zastosuje:) a nawet jak przyspiesze piesc to bedzie wiecej czasu na klikniecie, to sie zbyt pieknie zgrywa zeby sie udalo! podrzucam storybordy od kumpla co byscie mieli "poglad na calosc" storybordy: mots
  13. mastahcez

    Ninja!

    PLAYBLAST mialem nadzieje ze google mi tego nie zepsuje bardziej niz juz jest ale jednak... ale przynajmniej ruch widac nie? zmienilem ta scene z piesciami na koncu zebym mogl przejsc do kolejnych ruchow. przestudiowalem wejscie smoka na potrzeby tej animacji wiec lepiej ze mna nie zadzierac! hadzia!
  14. mastahcez

    Ninja!

    to jest wina tego ze 3/4 czasu sie bawilem z ustawieniem w mai sss (ktorego zreszta i tak nie widac) a mniej czasu poswiecilem na sama animacje... dokladnie na odwrot niz zakladalem na poczatku projektu ale juz troche poprawilem keye.
  15. mastahcez

    Ninja!

    http://pl.youtube.com/watch?v=LRBvJxs4zXc dopiero sie ucze animacji a juz pierwszy raz usiadlem do mai przy tym projekcie. rig jest moj od poczatku do konca, nie ma strechy bonesow ale ma jiggle, pare blendshape'ow i pare standardowych funkcji typu ik/fk switche i parent switche co by mogl raczki do roznych rzeczy przyczepiac. oczywiscie na tym sie nie skonczy, czeka go jeszcze wiele przygod, min cegla w leb na koniec ale to jesli do konca dobrne. tu taka wersja zrenderowana ladniej postaram sie niedlugo zapdejtowac. pozdr
  16. hi mastah! i love you:)

  17. wow, to juz perwersja jak dla mnie tyle sie bawic w rzeczy ktore i tak beda przykryte kolem... nie zrozum zle, to nie kryt, raczej podziw. tak trzymaj, pozdr!
  18. z tymi dachowkami to juz nie ma raczej co kombinowac bo wszystko jest zmapowane ustawione i juz nie zrobilbym tego rowno a poza tym to nie wplynie za bardzo na prace. swiatlo to akurat chcialem takie nieokreslone, bo probowalem ze zwyklym vray sunem i klimat robil sie sielankowy. oryginalne tlo musialo byc swietne bo najpierw to byla kaplica cmentarna, potem arsenal w czasie 2 wojny, teraz to jakas biedna biblioteka koscielna. ale nie chcialem opowiadac zadnej historii tylko zrobic mozliewie realistycznie ta kaplice i lepszego tla nie znalazlem. z dofem juz probowalem - fota w tle ma beznadziejna rozdzialke i wszystkie jpegowe artefkaty wychodza wiec wykorzystalem dofa optymalnie na tyle tylko zeby nie bylo ich widac. ok, moze jeszcze cos tam poprawie co mi napiasaliscie niedlugo i idzie do finished. pozdr
  19. dzieki all, moze jeszcze nad tym posiedze ale znowu sesja sie zaczyna i znowu zleconka dostaje wiec kiedy indziej... noise jest zrobiony w ps i w ogole caly klimat nadalem postprodukcja bo czysty render to moznaby powiedziec wygladal jak sielankowo-basniowa ilustracja na reklame mleka czy cos. pozdr!
  20. maly kompromis: zmniejsze dofa bo bedzie widac ze kwiatki na pierwszym planie sa lowpoly jak calkiem wywale
  21. ide se przez łąke, patrze a tu taka fajowa kaplica, to zrobilem zdjecie:) nie no mozecie mi zarzucac ze poszedlem w realizm ale od kiedy sie przrzucilem na v-raya to duzo latwiejsze:) w sumie jestem juz zadowolony ale jakbyscie mieli jakies lepsze pomysly od Maykela to jeszcze moge cos poprawic. pozdr.
  22. tez uzywalem tej tekstury ale mi wyszla przez material taka ble podloga, moglbys sie podzielic swoimi ustawieniami?
  23. spoko, no masz racje, faktycznie stanowczo za duze to wszystko, dzieki. no i mam problem z tymi proporcjami, dobry pomysl zeby wrzucac bipeda podczas pracy jak cos sam wymyslam, to sie przyda. ten tekst z karlem mnie rozbroil:)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności