Zawartość dodana przez mastahcez
- Ninja!
-
Ninja!
aj tam zaraz po pupie:) blendy juz skonczylem, mam w sumie najwazniejsze a jakis dodatkowych nie planuje, chyba za taki z odcisnieta cegla ale to zastanawiam sie czy nclothem nie zrobic lepiej. aha, kamera skacze bo to inne ujecie(mimo ze tego praktycznie nie widac) nad ktorym musze jeszcze popracowac...
-
Ninja!
hoho, to juz poezja:) narazie to ja mecze blendszejpy twarzy bo do tej pory mialem tylko 2 i oczy. przez 2 blendy i ich wire'owanie to juz kompletnie zapomnialem o animacji... dzis w ogole obejrzalem kung fu pande i tylko bardziej sie upewnilem w tym ze kung fu powinenem zostawic chinczykom... ja nie mam pojecia jak oni to animuja bo ja przez caly uikend zrobilem ledwie jednego kopa->HADZIA! a tu wyzej wspomniane blendy:
-
Lost Human
lost robot poki co:P podnoszenie i kluczowanie to nie wszystko czego ci tu bedzie potrzeba, musisz ten ruch troche pocisnac i wez pod uwage ze to zmeczony czlowiek, moze isc wolniej, posuwac nogami ale musi grac calym cialem. fajne drzewa:) no calkiem dramatyczny nastroj, tylko pejzaz ksiezycowy, "wiecej detalu" jak to mawia moj szef:) pozdr
-
Ninja!
hehe, no w pracy nie bede wymachiwal glowa bo mnie wezma za debila ale po powrocie do domu czemu nie:) artykul jak najbardziej przydatny. co do kciuka to niestety jest za dlugi zeby sie zmiescil wewn dloni... aha, co do glowy to ona sie zatrzymuje dlatego ze bohater patrzy w kamere i mlaska. robie dalsza czesc animki bo w kolko o storybordzie i rece slysze:)
- Ninja!
-
Ninja!
przestaniecie komplementowac storybord?! co jest z tym ninja nie tak... ciecia narazie zostawiam dluzsze bo to mozna pociac ale tak czy siak chce juz przejsc z polobrotu do nastepnego ujecia bo juz naprawde za dlugo dlubie to samo a jeszcze masa ciosow i wykopow przedemna... dzisiaj wrzuce duza rozdzialke jakby kto chcial siie przyjrzec, tylko na render czekam.
- Ninja!
-
Ninja!
UWAGA GROZNY NINJA WLASNIE TU ok, zrenderowalem juz zeby nie straszyc tym playblastem. z wielka laska wlaczyl sie sss... aha i niespodzianka dla wszystkich fanow wizualizacji, tu nie ma gi! hihihi. pozdr sory jeszcze raz za jutuba ale w pracy nie moge na nic innego uploadowac o dziwo...
- Ninja!
- Ninja!
-
Ninja!
no jeszcze musze powalczyc z tym ninja... on wygrywa poki co. to jest dobry plan z tym kliknieciem, zastosuje:) a nawet jak przyspiesze piesc to bedzie wiecej czasu na klikniecie, to sie zbyt pieknie zgrywa zeby sie udalo! podrzucam storybordy od kumpla co byscie mieli "poglad na calosc" storybordy: mots
-
Ninja!
PLAYBLAST mialem nadzieje ze google mi tego nie zepsuje bardziej niz juz jest ale jednak... ale przynajmniej ruch widac nie? zmienilem ta scene z piesciami na koncu zebym mogl przejsc do kolejnych ruchow. przestudiowalem wejscie smoka na potrzeby tej animacji wiec lepiej ze mna nie zadzierac! hadzia!
-
Ninja!
to jest wina tego ze 3/4 czasu sie bawilem z ustawieniem w mai sss (ktorego zreszta i tak nie widac) a mniej czasu poswiecilem na sama animacje... dokladnie na odwrot niz zakladalem na poczatku projektu ale juz troche poprawilem keye.
-
Ninja!
http://pl.youtube.com/watch?v=LRBvJxs4zXc dopiero sie ucze animacji a juz pierwszy raz usiadlem do mai przy tym projekcie. rig jest moj od poczatku do konca, nie ma strechy bonesow ale ma jiggle, pare blendshape'ow i pare standardowych funkcji typu ik/fk switche i parent switche co by mogl raczki do roznych rzeczy przyczepiac. oczywiscie na tym sie nie skonczy, czeka go jeszcze wiele przygod, min cegla w leb na koniec ale to jesli do konca dobrne. tu taka wersja zrenderowana ladniej postaram sie niedlugo zapdejtowac. pozdr
-
Pojazd 3D: Bugatti Veyron
wow, to juz perwersja jak dla mnie tyle sie bawic w rzeczy ktore i tak beda przykryte kolem... nie zrozum zle, to nie kryt, raczej podziw. tak trzymaj, pozdr!
-
Scena 3D: Kaplica św. Gertrudy
z tymi dachowkami to juz nie ma raczej co kombinowac bo wszystko jest zmapowane ustawione i juz nie zrobilbym tego rowno a poza tym to nie wplynie za bardzo na prace. swiatlo to akurat chcialem takie nieokreslone, bo probowalem ze zwyklym vray sunem i klimat robil sie sielankowy. oryginalne tlo musialo byc swietne bo najpierw to byla kaplica cmentarna, potem arsenal w czasie 2 wojny, teraz to jakas biedna biblioteka koscielna. ale nie chcialem opowiadac zadnej historii tylko zrobic mozliewie realistycznie ta kaplice i lepszego tla nie znalazlem. z dofem juz probowalem - fota w tle ma beznadziejna rozdzialke i wszystkie jpegowe artefkaty wychodza wiec wykorzystalem dofa optymalnie na tyle tylko zeby nie bylo ich widac. ok, moze jeszcze cos tam poprawie co mi napiasaliscie niedlugo i idzie do finished. pozdr
-
Scena 3D: Kaplica św. Gertrudy
dzieki all, moze jeszcze nad tym posiedze ale znowu sesja sie zaczyna i znowu zleconka dostaje wiec kiedy indziej... noise jest zrobiony w ps i w ogole caly klimat nadalem postprodukcja bo czysty render to moznaby powiedziec wygladal jak sielankowo-basniowa ilustracja na reklame mleka czy cos. pozdr!
-
Scena 3D: Kaplica św. Gertrudy
ok
-
Scena 3D: Kaplica św. Gertrudy
maly kompromis: zmniejsze dofa bo bedzie widac ze kwiatki na pierwszym planie sa lowpoly jak calkiem wywale
-
Scena 3D: Kaplica św. Gertrudy
ide se przez łąke, patrze a tu taka fajowa kaplica, to zrobilem zdjecie:) nie no mozecie mi zarzucac ze poszedlem w realizm ale od kiedy sie przrzucilem na v-raya to duzo latwiejsze:) w sumie jestem juz zadowolony ale jakbyscie mieli jakies lepsze pomysly od Maykela to jeszcze moge cos poprawic. pozdr.
-
Scena 3D: Lazienka romantico:)
tez uzywalem tej tekstury ale mi wyszla przez material taka ble podloga, moglbys sie podzielic swoimi ustawieniami?
-
Scena 3D: Apartament
... bez komentarza
-
Scena 3D: Apartament
spoko, no masz racje, faktycznie stanowczo za duze to wszystko, dzieki. no i mam problem z tymi proporcjami, dobry pomysl zeby wrzucac bipeda podczas pracy jak cos sam wymyslam, to sie przyda. ten tekst z karlem mnie rozbroil:)
-
Scena 3D: Apartament
ofcourse i will, my mentor! nie, dobra, peace. jeszcze to pomecze. pozdr