
Morphe
Members-
Liczba zawartości
884 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Morphe
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
jak dla mnie mapa jest ok, masz filter blurr za duzy, daj na 0.001 a nie 0.01 jak dalej bedzie zyto to nie wiem :) fakt faktem mapka nie jest poprawna dla dispa - to jest fotka wiec i tak nie wyjdzie super. ale napewno powinno byc lepiej. a tu odemnie taki tescik -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
no przyjemne drzewka, w sam raz do jakiegos parku, albo dzikich miejskich drzew, ale zgodze sie z uzytkownikiem, lasu to nie przypomina:) przynajmniej nigdy w takim nie bylem :D kojazy mi sie troche (pod wzgldem podloza i sposobu rozmieszczenia) z sosnowym, ale to nie sosny:D no.. generlanie zrobic las to kupe roboty jest, i drzewa stworzone pod las nadzadza sie tlyko pod las... sa wysokie zadkie, krutkie galezie, z gestym samym czubkiem... -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
super ci ta zielenina wychodzi - wsyztkie elementy traw masz z onyxa? czy ktores mzoe recznie zrobione? -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
mi sie trawka na 1 planie nawet podoba, mzoe lepiej zeby byla bardziej wygieta bo sa mzoe za proste:) no i troche ciemnie we wnetrzach, na tyle zbey niebo moglo sie jeszcze minimalnie odbijac, pozatym super:D wiecej otoczenia pokaz -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
ja mam zycie tores:) nawet mam czas sie napic;) aczkolwiek czasem nie mam kiedy sie wysrac...:/ loki - zywoplot swierszczyka rosinie przeciez pionowo z tego co wide mhm -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
troche dziwne te brzozy, 1 kora jakso mi nie lezy, 2 to liscie mimo ze super, to jednak za duze... jezeli brzozki sa malutkie imlodziutkie to mimo wszystko powinny miec mniejsze te listeczki. trawa chyba rpzesaturaowana zabardzo mhm... pozatym sie milo zapowiada. nie jestem ale mloda brzoza chyba nie ma az tak czarnych tych galazek? ale nie pamietam. kuba - niezle ;) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
poduchy wygladaja strasznie niestety... -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
jak mowie ze sa zle, znaczy ze tak jest. a co do kubka, zawsze mozesz powiedzec ze to render testowy.... -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
dechy po 1 wogole nie wygladaja jak dechy, sa *******, ale sie poprawi. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
no, mzona docelowo tak zrobic, myslalem o tym, ale potrzebowalemt akie do jedej sceny, a teraz to tlyko taka zabawa... cod o lisci, zle to wyszlo, mszue sie przejsc w teren ;) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
mi pasuja te drzewa,pzoatym na wycinke trzeba miec pozwolenie.... 3h renderowal by sie jakbym puscil na lepszych nastawach w 3500. a to jest jedno 1200 na lipnych nastawach.... -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
z okazji 1 wrzesnia, jeszce takie liscie na trawie wyszly beznadziejnie.... no ale,jeszce to nieskonczone, w sumie 1 moj test wersji jesiennej... skoro trzeba poszerzac oferte, to trza pocwiczyc... :/ -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
bajkowe odbicie? hmm, odbicie jak odbicie bo ja wiem czy bajkowe :D ja na liscie daje wszystko co sie da dac.... ja renderujem na 2xxeon quad.24gb -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
ja co rpawda nie potrafie robic takiego klimatu jak arch :), ale za to robie cos w sosie wlasnym.... takie testy, nie wime jeszcze jakto ugryzc, teski sa okropne mhm... i mhm. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
jak ladnie poporosze, zrobsiz jedna ujecie choc bez lisci ?:P -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
wolal bym latajace liscie klonu :P, no niezle tornado fakt.. brakuje ino samochodow, krow, o stodoly :D, a wez wyrenderuj bez lisci latajacych, z rpzyjemnoscia zobaczyl bym co sie za nimi kryje. pozatym fajnie sie odbija swiatlo w szybach w tym duzym budynku - mniam. - to jakas hderka? -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
wiesz co, jescze nie jest tak zle od tych sloneczek, jeszce jest wiele wizek spotykanych na tym nziszympoziomie, starszym technicznie etc. Co jak co, ale developerow mniejszych jest duzo, duzo biur architektonicznych, ktorzy beda chcieli taniej,. jak sa tacy co chca taniej beda tacy co zrobia, i zawsze bedzie ten podzial. co wiecej nie kazdy chce niewiadomo jakie klimaty jako podstawowa reklame chocby z tego wzgledu, ze nie kazda architektora na to zasluguje :D:D. super klimaty pasuja mi do super architektory. pzoatym licza sie drobne samaczki, wkoncu arch tez zrobil w pelnym sloncu ;) ino ze dodal tornado jesienia :P (zarcik) :) - i to jestmniej wiecej to. ciekawe ujecia ciekawe podejscie. a zreszta mniejsza z tym :P powiem ci ze mi to wisi, wole zrobic wizke w zwylkym sloncu, nzi trafic napier. klienta ktory bedzie chcial cuda wianki wodotrysk i bedize wydziwal tak przy jakims glupim domku ze dostane spazmow... -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
no zachody slonca wschody sumulacja, animacje w pelni dynamiczne, ale stawki te same ;) remanent troche nie galopuj :D jesch standart zostanie a klimat niech zostanie uniqe i kwestia prestizu dodatku, . jak taki poziom stnaie sie standardem , to zaraz dojdzie ze pszczolki mrowki i innte rzeczy trzeba bedzie robic :D wymagania pojda szybcienij niz sprzet soft etc hehehe, a my skonczymy na respiratotach rozrusznikach sroczach zamiast krzesel i tka bedziemy funkcjonowac... -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
arch- hahaha, a czy ja mowie ze wyglada to sztucznie czy nienaturalnie? mowie tlyko ze strasznie dzua wichura, i wydaje mi sie, tak jak pwoiedzial siwy zemoze troche zabardzo... bo za duzo chaosu mhm... tak 50% mniej i tak na moj gust bylo bylepiej, ale mowie, moj gust. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
no trawa niefajna.. lezace na nie liscie poteguja dziwny efekt:/ hmm. co do lisci w powietrzu - chyba za duzy chaos tworza, tak mnie sie zdaje. -
generalnie wpozatku, ale toc zerwone drzewo faktycznie niezafajne, no i z liscmi zle zrobiles... 1. zielone liscie spadaja - wystarczy ze mocniejz awieje, i nikt nie posprzata, co widac wszedzie:), ale jednak jakz awieje to spycha liscie pod kraweznik w zakamarki, sa czesciowo jz zwiedniete przyzdechle :), te sa zbyt regularnie ulozone i wygladaja jak opad jablek :D, ale pozatym spoko.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
postanowilem sie nie klasc, zeby nikt nie zaczol zas sciemniac jakiejs trawy.... -
ja bym na twoim miejscu popracowal troszeczke jeszcze nad jego glowa, tak zeby wygladala naprawde dobrze - mysle ze niewiele brakuje, jak amsz takie umiejetnosci juz w rzezbieniu, to np muglbys zrobc gotowa prace - wziasc tlow z twojego ulubionego possera, w zb pomilic, dorobic jakies ciuchy bruce willisowo podobne i zorbic klatke ze szklanej pulapki np ;) chocby pop art, ale cso innego niz same geby....
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
ja bym powiedzial ze za malo zielona, a zabardzo zolta;) no i zdesaturowac. kur. kiedy wy macie czas na takie trawy?;/ -
orion - z ktorej strony ten bruce, to nie wiem, wogole nie podobny...