Morphe
Members-
Liczba zawartości
884 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Morphe
-
brzozy na wydmach? mhm.. dalbys palmy :P aalbo przynajmnij sosny :) i wiecej bo tak dwie przerosniete to tak jakos mhm. z to fajnie oswietlone fajne materialy , taras miod...
- 21 odpowiedzi
-
- beach
- beach house
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
kuba - mam takie pytanko co to za drzewko z prawej wystaje ?:) oraz - wschod wyszedl, mgla moze bardziej biala albo hmm musisz czasem wysjc z domu zobacyc jak laka wyglada:) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
press- ja cie pobije bardziej bo robie ciagle w max 9.0 :P hehehe, i jakso mi sie nie spiesyz do 2009.... ale trzeba bedzie... -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
panowie, w naszej robocie jak w medycynie, trzeba ciagle sie orjetowac bo sie wszystko zmienia jak w kalejdoskopie :D hahaha ;) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
interesujaca trawa -jak robiona vrayscater czy ten nowy disp ? -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
polka dot- tez mi sie podoba studio polka i uzyskana jakosc obrazka:) mowisz ze dobre w cieniu? hmm w sensie, ze? :) nvidia - milutki dywanik :D i fajna lampecza po lewej.. -
wiz: Architectural Showreel 2009
Morphe odpowiedział SWRSC → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
hmmm sam nie wiem - sadzilem ze znajde tam cos wiecej niz tupokazywales, i jakso bardzie spektakularnie pokazane mhm , a tka powim ino ze wszystko w normie :) muzyka mi nie siadal... -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
no mozna, tylko ze nie bez konsekwencji jak sadze 1. to czas rendera, jak cos jest w tel to nie ma sensu, chyba zeby nadac tylko temu drzewku ktore jest na 1 planie, 2. inaczej gryzie sie przezroczystosc - wydaje mi sie ze ladniej reaguje geometria z translucentem, niz material z opacity na 2 sided material... wlasciwie mi sie na 2 sided wogole nie podoba efekt mzoe cso zle robie... pozatym z gory trzeb zapalnowac czy sie da na opacity - bo trzeba ustawic lisc albo jako plane, albo 2x wiekszy romb, zeby opacity nie okroilo zabardzo... -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
ano ano, onyx, ale niezadobre imo - robilem topod inny projekt i okazalo sie nie byc zbyt uniwersalne - za duza korona przez co nie udaje mi sie go uzyc zawsze tka jak cce, msuze zrobic troche szczuplejsze a wyzsze. - kwadratowe liscie i brak galazek powinno zdradzic ze to onyx ;) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
junior - trawka zwykla no blurem 1 plan potraktowany - rozmywa ulomnosc dispa. co do zadowolenia - klient to nie wiem, grunt zebym ja byl zadowolony jak skoncze. ;) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
ja nawet jakbym chcial to nei pomoge bo nie wiem w tej chwili :) odemnie tescik oswietlenia. -
Silver Award: Mieszkaniówka - Fryrender
Morphe odpowiedział remanent → na temat → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
miodzio wszystki git super :) zwlaszcza 1 obrazek i nocny generalnie wyszstkie maja potencjal - pewne niedorobki jak koledzy mowia, ale to bardziej z niedopatrzenia juz wynika. jedynie co mi sie nie podoba to drzewa takie jakies mhm... natomiast trawka git ;) sam se muse chyba taka przygotowac, tyle ze sie nie chce:( -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
caustyki mi tam brakuje na tych obraczkach - no chyba ze ich brak celowy. -
calkiem przyjemnie :)
-
Pojazd 3D: DeeP No.1 UPDATE
Morphe odpowiedział pitekkkk → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
jak dla mnie prezentacja fajna, fajne studio :) - projekt faktycznie nie do konca przemyslalny, wena byla, ale po 6 piwie poszla spac;) a ze jakso trzeba bylo skonczyc to sie skonczylo:D - takie odczucie. pewne elementy przeprojektowac i gicior... -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
odemnie taki tescik, kombinuje nowy setup, ale cos niebardzo mhm... nie mgoe zgrac jasnosci kolorow. -
jak zwykle bardzo przyjemne kolorki i zetrojenie -, ale nic nowego :) czekamy na nowy pyszny setup ps. a te drzewa w tle to skad? ;)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
zielen modelowana w maxie? czy onyxie :) - bardzo ladne, ale moze lepszy bylby piasek? mhm te trociny to tak mhm dziwnie :D jak plac zabaw dla homikow :D -
Scena 3d: Post apokaliptyczna scena (nowy update)
Morphe odpowiedział Masiff → na temat → Work in progress (WIP)
kraweznik jest zle zrobiony- to sa idealne wrecz elementy polozone po pijaku, musza byc ostre, pokruszone, asfalt musi byc nierowny z wyrwami w ktorychwidac podklad, to amo z ziemia, dziury, zlom.. budynki musza byc poniszczone, a nie tak jak powiedzieli wezesniej - porzucona budowa - no i te roslinki, sa nietakowe. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
lupin - ale co sama hderke? 0 jakiegos dome light czy cegokolwiek? codo 2 wersje ciekawe swiatlo - aczkolwiek efekt psuje kolory zieleni i to tlo takie dziwne. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
bardzo przyjemne - mozna spytac co uzyte do oswietlenia? -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
nie wiem czy pokaze, bo nie zapowiada sie jakas rewelacja... chyba ze zdaze zrobci jakies sensowne rosliny, pod ten projekt to moze, bo architektora jest nedzna.. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Xiz0r - czemu mialo by nie uciagnac? nawet 512ramu by to uciaglo... no mniejsz pionix- a masz jaksi pomysl na taki shader? moze podrzucisz jakas koncepcje :) pressenter - mapa dif to nic nie jest jakesi reguralne ziarno praktycznie, zas diff choc byl malowany jako slady na sniegu, to cos niedobrze ustawilem bo nie wyglada tak jak powinno, nie mniej jednak reczna robota. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
robie testy takiego matrialu.. aczkolwiek sonczyly mi sie pomysly... jak to wyglada ? -
wiesz co, dalem priom na refraction fallofa prawie bialo czarnego zeby bylo widac zmarszczki (choc moze nie bylo by to potrzebne) refraction na 0.1, no i fog... na 0.8 kolor wyblakly lekko ciemniejszy i gitara :D:D