Morphe
Members-
Liczba zawartości
884 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Morphe
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
no wlansnie troche sztucznie, co by zrobic zeby to troche urealnic, dodac atmosfery? -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
taki test odemnie, jak zwykle otoczenie wyszlo lepiej niz temat xD... no wiec.. niech bedzie ze test otoczenia :D link do wiekszego obrazka http://www.ledzki.com/lot1s.jpg -
ok, mam maly przekroj cen. ale nie mam wsyzstkich danych. nie wystepuja tam kosc 1600mhz miedzy innymi, jedynie najwieksze to 1333mhz, i z tego co widze to pomiedzy pamieciami non ecc, a ecc jest przepasc cenowa. mniej wiecej zestaw dual 2x4gb 8gb kingstona to koszt okolo 2400zl, zas zestaw 3x4gb 12gb ecc reg, okolo 1100zl, mowimy o 1333mhz ddr3, producent kingston.
-
proline... niekupujecie w prolinie, obsluga to $%@#^^& nacilem sie tka ze hej, nie dosc ze bzdury pisza w speyfikacji sprzetu, to jak bierzesz fakture, nie ma mozliwosci zwrotu towaru.
-
no widze, wiedze;) w innych sklepach jest pdoobnie, tak pomiedzy 5000-6000, aczkolwiek nie jest to jedyny zestaw, sa tez 1066 1333, z tym ze ja mam jednego dostawce, gdzie moze byc sporo taniej, bo jednak nie raz sie spotkalem z cenami w regularnych slepach, gdzie tego typu komponenty byly duzo drozsze niz amawiajac bezposrednio w firmie ktora takie zestawy sklada. tak ze zobaczymy. Moze to jeszcze nie ten okres, te pamieci powinny diametralnie spasc z cena. maksymalnie do poziomy 2x drozszego niz kosc 2gb. w zasadzie jeszce "przed" chwila cena ramow pod i7 byla zaporowa, i w jednej chwili polecialy w dol. to samo bedzie z kosciami 4gb.
-
6000zl? kto ci takie glupoty naopowiadal? :), nie mniej jednak ceny realne z 1 reki bede miec w poniedzialek, podam pelne dane z jaka plyta pracuja jaka czestotliwosc, etc. ps. 6000zl to mogly ksoztowac jak ramy 1800mhz 2gb kosztowaly 1000zl ;) to sie zgodze.
-
a jakis benchmark jest w stanie wykazac ilosc pamieci? obciazyc kompa na fulla zeby zezarl caly ram ipodgladnac ile zuzyl? moze to jakis "glupi" blad, nieistotny, w sensie, ze nie ma po co reisntalowac.
-
a to ci sie pokazuje ze masz 7gb w biosie czy w windowsie?. czy np bios pokazuje 8gb, a winda 7? czy jak, bo to wazne. jak w windzie 7 to cos tam sie spapralo, choc nie wime co, ale jak w biosie masz 7gb, to ci nic reinstalka nie da... sproboja kazda kostke wlozcy do kompa i odpalic, jak kazda wykryje jako 2gb to sprawa jest .. hmm nie wiem jaka jest ale cos bedize wiadomo :D
-
podam ceny pamieci zaniedlugo, albo jeszcze dzis, albo w poniedialek, w kazdym razie pamieci w kosci 4gb pod i7 sa, ale napewno beda drogie, w zaleznosci od czestotliwosci, podejzewam ze na runku nie ma jesce kosci 4gb, wiekszych niz 1600mhz. nie mniej jednak teraz mozna wbic w plyty pod i7 24 spokojnie, tyle obsluguja, inne rozwiazanie to plyty pod servery , workstatione etc, one obsluguja i 64 i 128gb, i sa na zamowienie dosptene kosci w wielkosci 8gb 16gb, etc, ale nie pytajcie o ich ceny ;) co do twojego problemu junior 7gb? lol, moze ktos ci opchnol jedna kostke 1024? spradz kazda pamiec po kolei moze kta byc ze masz nie w dualu, i dziala, nie wiesza sie i wygkrywa 6+1 ;) gmosl tkos sie w sklpiepie pomylic albo cos...
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
arch - sluszna uwaga, i wlasnie tka zrobilem, ale albo zaimportowalem do sceny nie ten domek co trzeba bylo albo nie wiem , bo wszystkie obrobki blach chcialem miec w tym kolorze co brama i drzwi.. ale cso sie zepsulo :) q7 mam w proxy juz niestety z kolami razem :) naszczescie mondziak zawsze moze przyjsc z poca, on ma skrecone kola. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
moze bylby lepszy, w sumie tak w oddali jest jeziorko.. tj, no moze, jeszce pare domkow zostalo to w innym dam zolte, a w ostantim biale moze :). uzytkownik - niestety nie wiem czy to taki zarcik z twojej strony, czy cynizm , ale bujna roslinnosc jest na zycenie klienta, wiec masz zonka. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
bez slodzenia, wystarczy czy dobre czy np poprawic te kwiotki? hmm a na jaki kolor, moze w tkaim razie zolty? bialy? hmm jaki? kompresja zezarla te czerwony, ale on i tak cosmi wychdzi w swetle plasko, tak samo dechy szare, tu nie widac bo male, jak sie przespie, to wrzuce zblizenie na kwiatki i deski, mzeo ktos mipowie co zle robi ze na deskach w sloncuw ogole sloi nie widac.. hc -co jest zlego w tych chonkach? ich uklad? wyglad? czy chodzi o to zeby horyzont byl otwarty? -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
odemnie taki test setupu i enviro -
super, tez mi sie to podoba. zwlaszcza smaczki w detalu (diabel tkwi w szcegolach)
-
Wizualizacje : Osiedle domków
Morphe odpowiedział Bonifatz → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
wizualziacj wykonane fajnie, zwlaszcza lot ptaka ciekawy jest z tymi polami ;), szkoda ze inwestor zdecydowal sie na takie domki..i pojechal po bandzie z kolorami, no ale coz:) -
fajne przyjemne, idziesz do przodu :) mily odbiur i to najwazniejsze.
- 16 odpowiedzi
-
- !ewert
- firststudio
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wiz: Przebudowa Alei N.M.P w Częstochowie
Morphe odpowiedział pionix → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
czysto sterylnie , mimo ze brakuje jakichs dupereli, to i tak jest miazga - kongratulejszyn ;) :) ujecie wzdluz aleji jesienne piknie - ino brakuje lisci, ale wiadomo - miasto musi pokazac ze przeciez sprzata regularnie ;) :P no nie, jedna rzecz mi sie nie podoba - lakier mogles dac autka lepszy:) na ujeciu nr 3 to widac mocno jak odroznia sie ten zielony lakier od reszty., ale mimo to 5***** -
Pojazd 3d: Avro Lancaster - Coś się kończy a Ktoś zaczyna :D
Morphe odpowiedział peter_f → na temat → Work in progress (WIP)
strach sie bac:) -
model tez mis ie wydaje ciekawy, duzo elementow, moznaposzalec z detalem jak przy kazdym nitowany samolocie ;) no i taki inny klimatyczny - powodzenia. dac77 - cos taki spiety, walnij se browara to ci przejdzie. ;)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
znaczy co, ze malo kolorowo i malo plastycznie? spoko, przeciez pisze ze to ino test choinki, pewnie nakoncu bedzie jak zwykle ;) .... byle nie spierniczyc cos po drodze... -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
fajne materialy tych chlopkow :) osatni test choinek w scenie.. mysle ze beda...? -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
to znaczy, ze maja matryce jak piaczatki, zmieniaja tylko jakies tam elementy wymienne , bah na papier i tasmowo. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
mniej wiecej, pamietam jak renderowalem na 8gb czy wczeniej na 3gb, to w zakladce sustem schodzilem z max tree depth nawet do 40, renderowalo, ale dlugo, dokladnie o cochidzi jezykiem technicznym nie wyjasnie, ale pomagalo, w innym wypadku sie wysypywalo. 24gb kupilem na zapas przez skolatane nerwy - byla promocja nie wyszlo drogo jakos bardzo. plyta normlana serwerowa 2 procesorowa, zadnych wodotryskow. aczkolwiek teraz mozna zlozyc zestaw z 24gb na zwyklej plycie 1 procesorowej - te nowe plyty pod i7 obsluguja (te drozsze) 24gb. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
nie no ja wiem wlasnie ze galazek jest malo, z drugiej strony hmm pewnie by sie dalo kosztem paru igiel zrobic wiecej galezi, ale boje sie ze kikuty wyjada, a gdyby nie chromski czas attachowania tego do kupy... (1 rdzen rpacuje) no to jeszcze jakas karta graf, i mozna by wiecej kombinowac, ale tak to naprawde jest dramatiko...choc sprawdzilem pare ustawien, i chybad aloby sie lepiej, ale zas tracic czas na attachowanie i testy? jezeli jest "akceptowalnie" to oleje... i pokombinuje na swieta ;) na kompie co modeluje mam 8gb, a na kompie co renderuje 24, ale jescze nigdy nie uzylem calego, ani nawet 20gb. najwiecej 18, jak liczylem jakesi duzy obraz z tymi drzewami... ale pewnie na 12 tez by poszlo spoko. -
wszsytkie drzewa jak i trawa zostala przygotowana w onyxie. :) remanent - thx, czasem nadmiar zieleni przydaje sie chocby zeby zakryc miejscami nudna architektore ? ;) dobrze choc tyle :D peter_f - tam wywindowalem, ja poprostu musze tak dla samego siebie, bo to jedyne poczucie satysfakcji... ma to swoja cene niestety :(.