Zawartość dodana przez Morphe
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
jahred - strasznie mocna biel tych kafalek przyw annie etc, poprostu az razi, a niepowinno, jest tak mocna ze bardzo silnie odbija sie w podlodze, mimo ze podloga ma dorby reflect mis ie zdaje.. Dunus, apowiedz mi co rozumiesz przez cukierkowosc, bo moze ja przed inna cukierkowoscia chce uciec?
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Hcpiter, spoko 1 plan jest plaski to ino textura jakas tam pomixowana jako podklad pod cos... tak ze jakesi to cos trzeba bedzie przygotowac i wymyslic lepsze polaczenia konarow z gleba.. jakas texturke zapewne mhm... zborze z onyxgrasa? jahred6 fajna lazienka ale wanna umywalki i takie tam zabardzo iluminuja...
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Scena 3d: Corvette C1 - Update
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Trosiek wyglada fajnie, ale. 1. jaki jest prawdziwy kolor tynku? bialy? czy wpadajacy w niebieski? jezeli bialy to musisz zminic balans kamerki, albo tak dopasowac swiecacy environment zeby elewacja naslonecnziona nie pchniala niebieskim :) 2. odbicia w szybach bardzo ciemne mhm... powinno bcy widac cos w srodku to raz, a dwa jednak dal bym mocniejsze odbicia - jakis chmurki zeby tam sie odbijaly, jasny horyzont.. tak sadze... 3. zielen fajna, choc mzoe przydalo by sie wiecej kontrastu na lisciach mzoe mocniejszy specular , nie wiem... no i jakos tak wygladaja w porownaniu do tych mebli jakby to byly malenkie drzewka (po listkach vs lezaki) a to sa korony drzew ktore tam iles metrow maja tak ja to czytam? 4.Jak na taka architektore mebelki takie jakos niepasujace, ale to juz kwestia modeli.gustu moze.... 5. kolorystyka drewna - postral bym sie ulednolicic ewentualnie zroznicowac tonalnie, no i np jak dajesz wikline to juz nie dawac takiego wiadra/ donicy; ) tlyko tez cos w stylu... , klepki faktycznie moze moglyby byc szersze? 6. na koniec niebo w tle - jakso tak dziwnie malo atrakcyjnie odcina sie od reszty , cos bym z nim zorbil zroznicowal - jasniej/ciemniej.. bo ja wiem... 7. a i jescze mzoe szerszy kadr, bo tak klaustrofobicznie jest :D tyle odemnie... to tak w miare szczegolowo jak ja to czuje , co moglo by wplynac na polepszenie odbioru hmm....
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Golden Award : Avro Lancaster
Dodaj mistrzu dodaj te firewerki, i bedzie "komplet" :D Generalnie nie rozumiem , dlaczego z momentem pojawienia sie pracy na froncie, nie wyladowalo to w zlotej galerii, no chyba ze zamieszczenie jej w zlotej jest skaplikowanym procesem.. cos jak beatyfikacja? ;) ... joke.
-
Golden Award : Avro Lancaster
O.o gniecie suty na maksa:D poprosze o jakies firewerki :)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
poloz moze jedynie cien od drzewa na pace... bo widac cien od tej galezi na bruku... Ja bym jeszcze pogorszyl jakosc renderu auta - bo widac ze tlo, hderka nie jest zyleta, przez tot ez sie odcina. pobrodzil bym autko w maxie, zeby lakier nie odbijal wszedzie idealnie :), nie tlyko w shopie.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
jak dla mnie albo ludzie uzywajacy growfx nie wydobyli jeszcze z niego potencjalu, albo jednak nie jest on tak doskonaly. fajnie wychodza tuje, niskie iglaki, male choinki tutaj zdecydowanie lepiej niz mozliwosci onyxa, ale te sosny nie niosa nic nadzyczajnego, natomiat ta referencja tego lasu sosnowo brzozowego jest dosc groteskowa... :/ ale byc mzoe ktos malo studiowal temat temu to takie troszke malo realne...
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wiz: Exterior by night
spoko, przeciez wyrazam tlyko moje subiektywne gusta:). nie mam pojecia o fotografi :(, wiec moze pojde sie schowac.
-
Wiz: Exterior by night
no klasycznie, jednak w granaty,cyjany, niebieski. kiedys uslyszlaem - moze glupia opinie, ze fioletowe noce, czy zachody slonca kojarza sie jakby w drukarce zabraklo ktoregos skladnika haha. wiem ze to glupie:) Nie mniej jednak podoba mi sie polacenie kolorow - cyjan, niebieski, z bezami, pomaranczami, lekkimi rozami :), aczkolwiek samemu mi to jeszcze nie wychodzi nigdzie;)
-
Wiz: Exterior by night
piknie, chcialbym strelac takie wizki :) bardzlo fajnie graja kolory na plaskiej elewacji, rozbijajac nude. no i dobor sztucznego swiatla, kolory. pysznie. ja na twoim miejscu mzoe nie szedl bym tak w fiolet, ale w calosci super
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
siwy - dzieki, ale pamietaj "licho" nie spi :) jlidesign - tego nie wiem, ale lubie zielone. tores - nie mam, tutaj ino kontrasty, gamma, bo za cieno bylo. przesuniecie koloru ku zoltemu, winieta. press - nic nadzwyczajnego, refrakcja delikatna rozmyta, tak jak w everowych drzewach. 2sided jeszcze nie robilem, ale moze bys ie przydalo. dunus - jak powyzej, + pare podmalowanych mapek na bump reflection, glossines.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
RAM powyżej 12GB
i tym milym zformolowaniem dyskusje o 24GB non-ECC za 7k mozna uznac z zakonczona. oby te pamieci nie okazaly sie hmm fantomami :D joke ;)
-
Wiz : Domek z bajki
przepraszam za off top z gory. uzytkownik - gdybys zawsze tak komentowal prace, bylo by cudownie. + dolanczam sie do tej krytyki, dodam jeszcez ze kolory chyba zebyt agresywne, oraz tlo wydaje sie pochodzic ze zdjecia z rozproszonym swiatlem, wiec albo wyminic tlo na inne, albo sprobowac dopasowac sie swiatlem w scenie - oslabyc, dac bardizej rozmyte cienie, i spoko.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wiz: osiedle
te brzozy troche srednie sa, ale to juz wiesz, auta tez troche niepsuja miales dorobic snieg na nich i je ubrudzic leniu! :P ale pozatym cala reszta nadrabia za te mankamenty, wiec gratuluje :)