Morphe
Members-
Liczba zawartości
884 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Morphe
-
swietna robota... duza skala. 2 tygodnie 9 osob, - duzo pracy swietne zarzadzanie. ale nie wszystko jest 3d prawda? w dziennych tak. ale w nocnych? cos mo mowi ze skladane ze zdjeciami:) pytanie, czy zdjecia zamowione z drona? czy klient dostarczyl?
-
Fajny projekt. niestety rezyserii/pomyslu na prezentacje jachtu brak , jedynie dobry kadr jest w momencie gdy jacht plynie. dynamika muzyki oraz charakter sceny pasuje.. ale to za malo...:/ jak na 3 min.:(... oprawa muzyczna niestety szpeci :(. kolorystyka cieplo zimna nie jest moim zdaniem problemem, (zwlaszcza ze to kolory firmowe :D nie? ) jest do utrzymania, ale prezentacja rezyseria musiala by byc mocna... Tez fakt ze jak na taki drogi produkt to Nic drogiego we wnetrzach nie widac.. nie widac luksusu nawet minimalistycznego, nie czuje sie go, albo zostal zle pokazany.. nie wiem... Tez wydaje mi sie ze albo to wina wymogow klienta albo czasu realizacji... ale co tam - nastepny napewno bedzie lepszy :)
-
nie znam sie na technologi wstawianiu modela w scene, ale mam wrazenie ze auto stoi pod innym kątem niz realny spadek terenu w tamtym miejscu... wyglada jak na lekkim zboczu, a fotka sugeruje raczej wyplaszczenie przy tej lini brzegowej... cien jest tez "jednorodny" malo szarpany, rozni sie od poszarpanego kamienistego podloza z morymi kamieniami... tak na oko... ale to takie subiektywno intuicyjna ocena nie wiem czy sluszna.
- 11 odpowiedzi
-
- kosinski
- mitsubishi
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wiz: Kolekcja modeli 3D Textylia
Morphe odpowiedział vizpeople → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
nono.... naprawde super. bedzie w zestawie porozrzucana po pokoju damska bielizna? ;) -
eh...........
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Morphe odpowiedział NV → na temat → Work in progress (WIP)
pionix, populate teren? co to. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Morphe odpowiedział NV → na temat → Work in progress (WIP)
mysle ze najpierw byla jezdnia a potem teren :) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Morphe odpowiedział NV → na temat → Work in progress (WIP)
rowniez uwazam, ze bardzo fajnie to wyglada. jak mapujesz teren ze tu i uwdzie cos innego sie pokazuje (trawa/gleba) ps. swrsc -telepatia? ;) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Morphe odpowiedział NV → na temat → Work in progress (WIP)
to tylko model mchu i borowki ;) ale znaczy ze wyszedl w miare realistycznie skoro sie podoba... zawsze sie tego boje ze pokesperymentuje.. a wyjdzie kiszka:/, liscie painterkiem poukladalem rozne moduly.. do proxy no i mozna sypac... a scenka generalnie dla siebie, sie uda do czegos uzyc sie uzyje, ale moze sie zmotywuje i zrobie jakis obrazek w tej tematyce z jakims domkiem w sceneri? albo pajakiem na pajeczynie ;) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Morphe odpowiedział NV → na temat → Work in progress (WIP)
nie no chciano cos wiecej... no to wklejam co mam :/ ;) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Morphe odpowiedział NV → na temat → Work in progress (WIP)
zaladowalem to gdzie indziej, narazie jak pisalem ino tyle. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Morphe odpowiedział NV → na temat → Work in progress (WIP)
Nie wiem jak powinin wygladac link do dropboxa zeby automatycznie pokazalo obrazek... wiec dam link https://www.dropbox.com/s/oyan9ygieqkc16p/test5.jpg narazie nei wyprodukowalem nic wiecej... jak sie cos uda to pokaze, ale pewnie cos zwale na koncu... i wijdzie gniot. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Morphe odpowiedział NV → na temat → Work in progress (WIP)
taka nostalgia... grzybow juz w lesie nia nie ma :( -
Wiz: Stacja narciarska na Magórce
Morphe odpowiedział POSEJON → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
tam teraz jest parking, polana... w sumie strumyk strumykiem - jest zawsze sie co uczyc, chocby kamienista droga, z typowa dla tych lasow trawą.... magorke mampod nosem to nawet z pamieci wiemjak tam jest :D -
Wiz: Stacja narciarska na Magórce
Morphe odpowiedział POSEJON → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
fajne swiatlo - ale otoczenie nieprawdziwe ;) -
ja wiem co to za miecz;), co nie znaczy, ze klinga jest zle wykonana :D za gruba maks 0,5cm grubosci w najwyzsyzm punkcie - no i polerka, podstawa, twoj w tej wersji wazyl byl uuuu z 12-15kg;)
-
Fajna zbroja;), ale miecz jest zle wykonany, klinga jest za gruba i niewypolerowana, mozna by nia co najwyzej "porabac" te beczki;).
-
Tło nie pasuje do ustawienia zrodla swiatla :) dlatego robi wrazenie podswietlonego obrazu niz tla... brzozy powinny byc raczej w cieniu, a nie mocno oswietlone , tak sadze;)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Morphe odpowiedział NV → na temat → Work in progress (WIP)
basnikowi zawsze mzoesz dac neutralny kolor i dzieci w tle - ale przenikajaca sie poduszka z galazami wiklinowymi to juz wola o pomste do nieba! :D -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Morphe odpowiedział NV → na temat → Work in progress (WIP)
liscie nie, ale wisienki pycha. ;) troche chyba niedojzale jeszcze? -
fajne - zewnetrza typowe (mam nadzieje ze to drzewko kolo dziecka to te fota?:P ale wnetrza maja w sobie to cos - choc kamerdolce to mogles ladnie otexturowac ?:P :)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Morphe odpowiedział NV → na temat → Work in progress (WIP)
SWRSC - dobrze ze da sie jeszcze cos poprawic, znaczy ze to nie koniec... az strach pomyslec co by bylo gdyby sie juz nie dalo ;) sroka - jak na takie zblizenia to trawa kiepska;) chyba nie taki jest jej cel? = pokaz z oddali :P -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Morphe odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
nie brales po uwage zeby koncowke tego jalowca wymodelowac low poly i ja podstawic jako "lisc" ? moze bylo lepsze w kontroli? Pozatym jest git, zalezy jak duze zoomy chcesz robic ;) ale nawet jak duze to beda raczej blurowane prawda.. wiec nie ma co. Jak zrobisz za dobrze to bedizesz mial tak jak ja = modul wazy 60mb :) a moglby spokojnie i 600. i co wazne, jak robisz modul to sprawdzaj go odrazu jak sie komponuje w kupie, zeby nie robily sie "kupki" -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Morphe odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
tores - loki, najlepiej bedzie jak dacie jakies referenecje tych jalowcow.:) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Morphe odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
mi sie wydaje ze fajne sroka - i kolorystyczie i tego... kazdy ma inne wyczucie, ale temu chyba nic nie dolega raczej.... mech ino mchu nie przypomina mhm..