Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'cloth'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto

Found 9 results

  1. Cześć, czy jest możliwość utworzenia klatek od ujemnej wartości w czasie, w modyfikatorze cloth? Otóż mam pewien obiekt którego animacja zaczyna się w od UJEMNEJ KLATKI i na ten obiekt naniosłem tkanine, teraz gdy prubuje zasymulować całość nic się nie dzieje aż do momentu gdy suwak czasowy dojdzie do 1 klatki, potem już jest wszytko dobrze . Próbowałem z różnymi opcjami "use target state" czy "truncate simulation" ... z drugą opcją udało się zasymulować poprawnie tkanine w ujemnym czasie, ale po utworzeniu klatek animacja stoi w miejscu dopiero od 1 klatki tkanina zaczyna sie poruszać. Jeśli modyfikator ten niepotrafi tego, może jest jakiś plugin do maxa który problem rozwiąże?
  2. Witam szanowne grono forumowiczów :) Chciałbym przedstawić niektóre modele wraz z renderingami przygotowane do naszej najnowszej kolekcji modeli 3d. Autorem modeli bazowych jest Tomek Michalski. Autorem renderingów oraz poprawek jest Rafał Cichoń. Soft: 3ds Max 2010, Marvelous Designer, Photoshop, Vray 1.5 W najbliższy wtorek produkt pojawi się u nas w sklepie, będzie wtedy można zobaczyć wszystkie 80 modeli przygotowanych w ramach tej kolekcji. Pozdrawiam serdecznie. Andrzej Gąsior ***UPDATE*** Kolekcja jest już dostępna do wglądu i zakupu :) http://www.viz-people.com/online-store/pgxso-product-details/prx-120/ctx-20
  3. Witam... Znalazłem w sieci prosty tutorial z opisem modyfikatora cloth (używam 2014 ale tutorial był na 1012). Czajniczek, plane nad czajniczek, dodać modyfikator cloth, czajniczek jako collision object i local simulated. Wszystko ok, poza tym że... nie zadziałało. Czy ktoś z was, moi mili, wie gdzie mogę znaleźć taki tutorial? ... chcę w modelu rzucić koc na łóżko.. :-) pozdrawiam, MM
  4. Mam problem z modyfikatorem Cloth; jak w temaci;). Miannowicie nie działa opcja "Live drag!" a jeszcze dzisiaj z tego korzystałem, macie jakiś sugestia, jaka może być tego przyczyna?
  5. PLATIGE IMAGE http://www.platige.com animacja, postprodukcja obrazu Poszukujemy artysty, specjalizującego się w symulacji tkanin do zespołu FX w warszawskim oddziale Platige. Proponujemy wam pracę przy złożonych projektach wymagających zaawansowanych symulacji tkanin. Zadania jakie was czekają to tworzenie setupów tkanin, symulowanie poszczególnych ujęć, nadzór kolejki symulacji. Kluczowe wymagane umiejętności obejmują: - dobra znajomość Maya nCloth; - doświadczenie w pracy przy symulacji ubrań; - ogólną dobrą znajomość technik symulacji tkanin; - umiejętność współpracy w zespole; Mile widzianym uzupełnieniem będą także: - znajomość modyfikatora Cloth w 3ds Max; - doświadczenie w innych działach symulacji np. włosy, rigid body, soft body; - znajomość technik programowania; KONTAKT: Prosimy o wysyłanie linku do reela i dodatkowych materiałów na [email protected]
  6. Witam, mam pewien problem przy animowaniu tkaniny. Mianowicie, chcę zaczepić o coś tkaninę aby po upadku na ziemię ciągnęła się, a konkretnie to żeby coś ją ciągnęło i żeby ona podążała za tym obiektem który ją ciągnie. stworzyłem już animację spadającej tkaniny za pomocą reaktora i nie wiem co dalej. Chciałbym oprócz tego zaczepić linę z modfikatorem reactor rope do tej tkaniny. W reactor rope można np. zaczepić do rigid body, ale nie da się zaczepić do tkaniny. Pracuję oczywiście w maxie. Proszę o pomoc Pozdrawiam
  7. Pony

    Cloth - Poduszka

    Witam. Zwracam się do was z pomocą ponieważ próbowałem już poradzić sobie sam ale nie mogłem dojść do rozwiązania. Problem jest taki, mam Maxa 2012, tworze poduszkę przy pomocy Cloth'a i podczas "scalania" dwóch warstw przez Seams dwie krawędzie łączą mi się idealnie, a pozostałe dwie jakby na "odwrót". Próbowałem obracać warstwy lecz nic nie pomagało poniewaz Seamsy się zakręcały. Poniżej przedstawiam wam screen dla lepszego rozeznania... pewnie odpowiedz jest prosta, ale jakoś na nią nie wpadłem. http://imageshack.us/photo/my-images/705/garmentproblem.jpg/ Pozdrawiam!
  8. huh, jak by tu zacząć. System clothes w blenderze potrafi wiele, łącznie z fizyką, kolizjami, wiatrem i tak dalej, wszystko spoko, tylko jak założyć to ubranko na model? to już nie takie proste, jak spuszczanie szmatki na kulę - więc do rzeczy: Jak założyć udrapować, popodwijać na przykład mankiety, na przykład nogawki na butach żeby: - ubranie nie wchodziło do wewnątrz modelu - utrzymywały się jakoś automatycznie długości krawędzi. Cloths działają przy animacji dopiero z tego co się orientuję, ale od czegoś trzeba wyjść w tej animacji. wiem, że można zapisać zastosować któreś stadium, no ale przecież nie będę robił animacji ubierania modelu, po to by zrobić still pomarszczonej tkaniny. w moim prostym chłoporobotniczym rozumowaniu sprawę by rozwiązał modyfikator Shrinkwrap (żeby utrzymać tkaninę na powierzchni ) i jakiś modyfikator, constraint, czy coś, co nie pozwoliło by podczas edycji na zmianę (albo by ograniczyło zmianę) długości krawędzi, tak, że jak pociągać się będzie jeden werteks, żeby ciągną za sobą powiązane powodując tylko rotację, przesunięcia, ale nie długości krawędzi. czy jest takie coś, a jeśli nie, to jak radzicie sobie z układaniem tkaniny?
  9. Sevox

    Problem z cloth

    Witam robiłem poduszkę z tematu poniżej i chyba coś popsułem bo jak klikam Simulate Local to to idzie ale strasznie wolno, a mam 2gb ram win xp sp 2 Genuine Intel® CPU T2130 @ 1,86GHz. Więc nie jest to sprawa komputera. Podejrzewam, że mam coś źle w opcjach symulacji. Najlepiej dam screena z mojego Simulation Parameters : Bardzo proszę o pomoc.... @Edit Przypomniałem sobie, że kiedyś to odrazu mi się tak zapadało. Więc teraz musiałem coś zepsuć. Nie wiem czy ta informacja coś da ale wolałem napisać. Dodam jeszcze, że robię to na 3ds max 2011!
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy