Morphe
Members-
Liczba zawartości
884 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Morphe
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 34
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Morphe odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
dym i to ognisko tez;) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Morphe odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
sroka - te roslinki rosna koloniami :) zes je tak dziwnie nasadzil ;) rob im test jak sa w kupie wtedy bedziesz wiedzial czy jest ok. :) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Morphe odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
a tak - igly wewnatrz sa za ciemne, podniesienie kontrastu zczernilo je kompletnie, to musze skorygowac. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Morphe odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
super ze dobry odbior. mirach - a pojde w pi...ec ;) olaf - ;) Tores - recznie w maxie. step by step ale i tak spierdzielilem - nie przygladnolem sie dostatecznie. dlaczego choinka sztucznie? co jj dolega?:) moze bede umial poprawic. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Morphe odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
taki tescik oswietlenia i zielska nowego. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Morphe odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
karczoch naprawde zacny, mozesz zrobic serie warzyw :D. ale najpierw krczochowi zroznicuj texture liscia nieco;) -
nigdzie nie pisze ze chce cos zlozyc do kupy, pytalem o oddzielne elementy, wiec nie wiem w czym niezrozumienie. szukajac cen odpowiednikow i7 990x natrafilem na sklep gdzie cena xeonow 6C o podobnym taktowaniu (nie znam na pamiec seri, ale wydajnosciowo podobny) byla identyczna jak i7. dlatego pomyslalem zeby poszukac moze 8gb do serwerow, i na cos tam trafilem, ale z glupkowatym oznaczeniem ecc reg. unbufered, co wydawalo mi sie dziwaczne, stad moje pytana byly ( a wiem doskonale ze ci robia opisy czesto nie maja pojecia co opisuja, przepisujac specyfikacje popijajac kawe i robiac przy tym bledy). sam zdazylem sie juz zorjetowac ze to blad w "druku". ale zamiast gonic dookola i napisac jasno skoro sie bardzo dobrze orjektujesz w stylu" popelnili blad, bo albo ecc reg (buforowane) albo nie reg. i niebuforowane, nie moga byc takie i takie bo jedno drugiemu zaprzecza. i tyle eh. Nie jestem dorby w szukaniu po sieci wiec poprostu przy okazji zadzwonilem do tego i owego i zostalem doinformowany, ale sadzilem ze forum jest od tego by sobie przynajmniej w maire mozliwosci probowac rozwiewac watpliwosci, a nie zbijac kogos z tropu i to jeszcze w delikatnie mowiac nieelegancki sposob. to ze nie masz obowiazku wyjasniania doglebnego pewnych wkesti to ja wiem, ale o zadne takie nie prosilem. ew sie pisze: nie wiem, nie orjetuje sie, zbyt skaplikwoane zeby wyjasnic na poczekaniu, zamiast jakis cynicznych zwrotow ktore przeciez nikomu nie pomagaja. no ale olac baze. bo watek poszedl w innym kierunku nieco. bye
-
Wiesz co, zadałem jak sie wydaje proste pytanie, ale widze ze poza wklejeniem tekstu z wikipedi wyjasnic prostej rzeczy sam nie umiesz. Z pamieci serverowych korzystam stale i wiem naczym polega roznica miedzy ECc i non ECC, jedyny newance byl dla mnie pewen opis, o ktory chcialem zapytać (dodatkowe oznaczenie FB dimm, badz bez ,a konkretniej nazwa ECC registered unbufered, co na pierwszy rzu oka wydawalo mi sie bledem w opise, ale juz niewazne). Ty jednak wolisz bezczelnie pocwaniaczkować, wiedzial bym ze masz takie glupie odzywki bym nawet nie probowal pytać Dzieki, za poprzednie linki, ale naprawde wspolczuje tym ktorzy chca sie cos od ciebie dowiedzec panie mądralinski.
-
to znaczy ? jak na zwyklej plycie, non ECC pakuje sie na zwykla plyte przeciez. a pisalem czy bedziesz mi wstanie napisac skad akcja gdzie pisza ECC FB i ECC unbufered, o co c'mon. no i jak wkleilem te dziwne ceny ceneo, w porownaniu do innych ECC jakas kosmiczna rozpietosc.
-
nie jestem specem, ale poprostu spotkalem sie z opisem ECC registered unbufered, oraz ECC FB (fully bufered) , nie wiem w czym sek. kiepski jestem z szukania w necie:) - jestes w stanie zapodac linkiem do jakiegos polskiego sklepu z tymi kostkami 8gb?
-
ja patrzalem na oferte tutaj, co prawda nie ma dostepnych, ale cena jest. wydawala mi sie niska - bo ogladajac te rzeczy jescze pare miesiecy temu cena byla dosc zawrotna z tego co pamietam? http://www.kontrast.pl/produkty/do-serwerow%5B1045%5D.html a co do tej plyty? wie ktos cos? co do tanich ramow ECC fakt - ale sa to ECC unbufered czy sie myle? FBD kosztuja wlasnie tak jak myslalem: http://www.ceneo.pl/1608127 no chyba ze to stare linki...
-
no ale narazie cena 8GB jest chyba nieznana? pewnie droga nie bedzie jakos, ale te limity do 32GB i 64 to narazie czysty marketing :). za to mozna dostac juz ECC ale FB:/ do serwerowek w 8,16,24GB w 1 kosci, ale chore $ :) wogole bezsensu:) Co mnie bardziej interesuje, jest jakas plyta dostepna pod intela 990X na 32GB? bo jak patrze to same podstawki 1155 :/
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Morphe odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
tomek - od ziarenka to nie ale napewno w trudach jalowej gleby. Evert - jak dla mnie koniczyna ma 3 listki - widziales kiedys 1 listkowa? nie wiem co to jest, taka bylinka, nie wiem jak sie nazywa, "ground ivy" :P -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Morphe odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
to nie konczyna. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Morphe odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
Spoko, ze sie podoba - zeby to w miare wygladalo musialem zrobic 5 testow kep tej bylinki O.o az wkoncu cos wyszlo przefajdane. artur dzieki ale - nie jestem zaden morfeusz. morphe =/= morfeusz :) (wnetrze niczego sobie:)) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Morphe odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
taki trening -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Morphe odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
sroka - 2 i 3 drzewo moze byc do jakiegos gardenu, lepiej jakbys osiagnol efekt kuli niz takiego kwadratowego jaja :):) pierwsze moglo by zalatywac lipa przez swoja stozkowa budowe, ale system galezi nie ten. :) keep working :) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Morphe odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
to czerwone/zolte to u ciebie rdza? czy taka farba. jak farba ok, jak rdza to pamietaj - rdza jest matowa i chropowata. -
pieknie pozazdroscic.
-
w sumie fajnie, poza 2 rzeczami - ulicami bez textur, i slabymi odbiciami brierek szklanych na tarasach - mogles je wzmocnic duzo bardziej,poza tym to git, fajna postprodukcja :). a co do przejscia dziennego w nocne nie dalo sie podstawic animowanego jakiegos tla? gdzie sie niebo howa za horyzont?
-
niebardzo sie znam, ale jak dla mnie ekstra:) mozesz przyblizyc dzialnie tego softu?
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Morphe odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
daj maly step, a duzy angle. twist pomaga w tym zeby galaz nie wyginala sie tylko w 1 plaszczyzie , ale skreca siatke wiec tak samo uvke, niestety im wieksze poskrecanie galezi, tym dziwniejsze drzewo = jak rozkrecisz galezie moze kompletnie stracic ksztalt ktory ci sie bardzo podobal...:/ uwazaj na twista, nie dawaj za duzego in future. -
POJAZD 3D: Dodge Durango 2011
Morphe odpowiedział vision3d → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
swietna robota :) tez uwazam ze amerykanie musza zminic podejscie to motoryzacji i przzestac robic narzedzia do przemieszczania, amerykanieponoc stawiaja w motoryzacji na praktyke potem estetyke - podobno... :)ale powoli mentalnosc sie zmini, aczkolwiek rzecz gustu, jak tam lubie takie klocki... pewnie zostalo mi z dziecinstwa bawiac sie klockami.... -
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Morphe odpowiedział batonx → na temat → Dyskusje o grafice
jeszcze trzeba wziasc pod uwage, ze sama scena 3d, nie liczac elementow zakupionych moze nie podpadac pod zadne prawa autorskie - zalezy jaka wogole ma umowe z klientem. gotowy obraz jak najbardizej jest autorski, ale obawiam sie ze nie uda sie wystarczajaco twarto uargumentowac ze surowy model ma znamion autorskiego dziela - wszak jest robion sciesle wedlug projektu autorskiego. -
Wiz: różne wizualizacje wnętrz
Morphe odpowiedział pionix → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
very f. tasty :) skladam poklony;) ---------------------------- nie no dobra, zeby nie bylo to sweet - na obrazku z gorami w tle - zle jest zagrane tlo - wyglada jak obraz, nie czuc glebi.
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 34