Zawartość dodana przez Morphe
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
powtarzam moje swola najlepsze sosny jakie widzialem 3d gdziekolwiek :) gratulacje ;) ale ivy wywal. szczyty sa slabe, ale jak sie do mnie zglosisz to ci powiem jak temu zaradzic;)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
nawet moje chaszcze nie rozladowaly napiecia:( ;)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
loki sosny doskonale, popracuj tlyko nad materialem igiel, ale jak dla mnie jest super. dla rozladowania atmosfery pokaze drzewka ktorymi tak naprawdenie ma sie co chwalic, ale jako ze zrobione w onyxie bez zadnego dotykania maxa, to uwazam za sukces. kto robi w nim ten wie, jak toporny to soft. wiec dla zabawy i pojednania... drzewka... balkonowe? ;)
-
Scena 3d: Bahai Temple
gratulacje :), choc pewien niedosyt jest, bo pomyslow na pokazanie tej swiatyni mozna by znalesc duzo :) nie mniej jednak kupa roboty podziwiam:)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
Uzytkownik - tak bez mydla? Lis- patrze i patrze, i widze ze lampy w suficie jednak tworza slaby ale ostry cien... babka nie ma cienia ostrego a powinna miec chyba ze dwa? (tak mi sie wydaje patrzac na cien barierki, i patrzec na cienie przy windach) pozatym klatka schodowa jednak nie wyglada ultra realistycznie, a kobitka no to jednak fotka.. stad ciagle czuc roznice. na plus napewno sklejenie kobitki z podlozem, czuc ze tam stoi faktycznie, ale chyba nie reaguje kompletnie z reszta otoczenia. i tak dalej. ;) ale sam lepiej napewno nie umiem hehe.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
t0m3k - tej pierwszej metody uzywam. ale pewnie 2 sided lepsza, ale jeszce nie mialem okazji.... co do twojego - nocny wyglada fajnie, nawet tak sie nie rzucaja w oczy te kamienie i ta wyzsza trawa (kamienie bo tak hmm jakby przypadkowo sie tam znalazy na tej przycietej trawce, a trawa wyzsza zbyt nagle sie odruznia od niskiej, i kazde zblo w swoja strone idzie, - nienaturalny efekt.) odemnie inny test nocny/wieczorny/poranny? sam nie wiem... pogubilem sie... moze quiz "ktora to godzina" ? :/
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
ojoj, nie pytam o roslinnosc, w wersji dziennej dawno temu ten uklad byl, i zostal, teraz po x czasie musialem zrobic taka nocno wieczorno cos tam.. i pytam o to :) rosliny jakie sa to sa. oraz to gdzie sa... to juz malo wazne tym razem. dzieki junuor, ale co mi powiesz o oswietleniu?
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
ja tez;) pieron wie. ale nie o roslinnos mi sie rozchodzi, a o swiatlo.. powiedzmy godzina jaka.. zaraz po zachodzie slonca czasu letniego...
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
mhm... uzylem tego tla. u mnie jest moze kapke jasniej ale nie za wiele, a to jzu jest po zachodzie prawie.. moge ewentualnie troche przyciemnic, ale nie za wiele mysle.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
test nocnego/wieczornego ujecia, dawno nie mialem okazji zrobic tej pory dnia, wiec nie dokonca czuje to.
-
Scena 3D: w trawie (+18)
Uzytkownik: i hear you :P praca pozbawiona klimatu, jest troche gotowcow, postcie wydaja mi sie po stylistyce znane(moge sie mylic), zielen czesciowo znana, czesciowo chyba recznie dorobiona, ale nieciekawa, oswietlenie-nastroj nijakie... czyli klasyczny pornol :D ale zaskoczenie jest ;) raz do wizki lazienki wstawilem jakas gotowa laske wponczochach, wywolala ogolna radoche w jakiejs tam firmie arch... ;)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
ale mi nie chodzi o sam fakt podmianki liscia, tylko ze lisc zachowal skale jak orginalny lisc w ivy.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
nie. to juz lepszy displacment zamiast noisa.. ale to wiaze sie z zageszczeniem siatki w malo efektywny spsob, bo mozna bardzo "lekko" to zrobic, mozna tez wpakowac w vraydisplecment mape disp na wszystkie liscie, bo zamapowane juz sa, ale to nadal inne rozwiazanie, no chyba ze tematem glowny jest wlasnie ivy, a nie ze jest tego mase na jakies wizce mhm... w sumie mozna sprobowac z dispem 2d, i zobaczyc ile ramu zje na calym ivy. moze nie bedzie tak zle... moze tez w kolejnych wersjach gosc od ivy naprawi ten klopot :)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
to nie wiem, poddaje sie :P probowal ktos z ivy, zastepowac plaski lisc wlasnym?
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
no tak, ale widze ze podmieniles liscie na nieplaskie? czy mis ie tylko zdaje??. jezeli dales swoja geometrie to jak zachowales skale orginalnych ?:) jak ja podmieniam to wszystkie zostaja w jednej skali, nie zachowuja tej proporcji ze jak sie ped konczy to sie zmniejszaja etc.. a u ciebie widze roznorodnosc...?
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
Le_chu, jak robione pnacze?
-
Scena 3D: Guardians
jezeli nie bylo problemow z przenikaniem, to albo pancerz jest ze skury miekkiej, albo zle zrobiles rig. Nie wiem po co brniesz w zaparte ;) nie mowie tego na zlosc, tylko conieco o tym wiem i radze:) pomijajac fakt ze wyglada to poprostu groteskowo :D to mozliwosci "waleczne" w takiem stalowym napiersniku sa kompletnie zadne.
-
Scena 3D: Guardians
ale napiersnik, pojechales po bandzie.. on wogole jest wstanie machac rekami inaczej niz gora dol? ;). wez wyszukaj w sieci jak zbroja powinna wygladac, bo go nie wyanimujesz bez przenikania sie ramion z pancerzem... zeby jescze gora dol... laczenie blachy na ramionach tez jest zle.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
mydlo, wszystko umyje nawet..... badz chcialbym cie mydlic...
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
ekstra.... sam modelowales chwasty czy gdzies dopadles?
-
WIZ: Kryta pływalnia
gdyby nie ci ludzi to bylo by super, na 2 ujeciu przez swiatlo super czuc aure tego dnia. super material desek i odbicia w szybach :D.
-
WIZ: Wnętrze klasyczne + detale
masakra.... piknie piknie...
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
a widzisz, nawet nie wiedzialem ze taka brzoza jest:) troche sie rozni, ale charakter ma. trawa zas wysmienita.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
bonifatz pokaz refke ;) generalnie nie pasi mi ich struktura, za duze listki, galazki nie opadaja, mhm... Moje brzuzki sa podobne nie opadaja galazki, ale sa 2x mniejsze , delikatniejsze. tak duzej brzozie powinny chyba opadac choc troche? Generalnie pomijajac kwestie gatunkow, to wygladaja bardzo sympatycznie i realistycznie.
-
WIZ: zakopane domki
nie pamietam dokladnie, ale CM rysiek, 1,7 0,3 1.0 ? chyba. oswietlenie sun+sky, kamera niepamietam teraz, ale jakos niewiele inacezj niz defaultowa, od kwestia zeby nie bylo przepalen, shuter z tego co pamietam nie tykalem.