Morphe
Members-
Liczba zawartości
884 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Morphe
-
hmm, ja moze glupi jestem, ale mnie sie zawsze wydawalo, ze szklo temu jest takie wypuklowklesle (niemylisc z krzywym) gdyz musi.... - z tego wzgledu ze jest cos takiego jak plastyka szkla ktora powinn wspolgrac z pracujaca konstrukcja, czy tam jakas rozszerzelnosc cieplna... mam obok siebie hotel nie taki stary preszklenia gdzie 1m na 2.5 wys i hm no tafla to ona napewno nie sa ;) a krzywe szlo to krzywe szklo... nie wiem.. mzoe jednak glupi jestem :D
-
Ja ci dam brzydkie, cie kopne w dupe, to zobaczysz - auto najpiekniejsze na swiecie, i kolor tez! :P Bump moze przesadzony fakt, ale ja juz nie mialem sily poprawiac za maloc zas, puscilem render z szybami i polazlem spac :) a co do lisci - bluszcz wiednie liscie sie sypia, c zego tu nie rozumiec:D:D
-
w sumie trawa miala byc zadka, nie naumialem sie jeszce fura ani haira - moze by lepiej zadzialalo... next time will try :)
-
Dawno nic nie dawalem (zart). ;) to dam jeszcze cos... wyrezane w ciagu ostatnich 24h z zegarkiem w reku, myslalem ze zygne... nie wiem czy sie wam spodoba, ale mi sie podoba, i w sumie dawno nie bylem zadowolony z niczego swojego.. a to mi sie jakos podoba, wiec daje.. moze i wam przypadnie do gustu:) link do wiekszej wersji http://www.3d-mv.com/goodsites/1.jpg
-
Dla biura archi. bedzie stac kolo żywca (łodygowice). Jak dlugo ? hmm za dlugo :D zdecydowanie za dlugo....
-
color mapping tutaj wyjatkowo gamma corection. a dach to strzecha - na 5 renderze zapomnialem dac tex sianka pod bele - jak sie to trzyma? a bo ja wiem, nie budowalem nigdy takich ;) generalnie powinny byc krokwie, ze belek a na krkowkie w malych odstapach ida deski, i na deski dlugie kawaly strzechy, i wsio. - a co do slonca, flare dalem niepoprawnie, ale nie moglem sie powstrzymac:P
-
Pokazuje za namowa kolegi - mam do tego spore zastrzezenia, jakie widac na dloni - zly reflection na drewnie, powtarzalnosc tekstury gdzeniegdzie, zly dof jak to ktos powiedzial :P badz jego brak, nieudana proba wydobycia "latwosci" pracy przy uzyciu LWFa ktory defakto przyczynil sie do nieumiejtnosci operowania kanalami reflection na shaderach ... ale wlozylem w to duzo pracy, i chcialem zeby wygladalo jaknajlepiej, mam nadizeje ze choc to sie udalo. Wiec pomijajac te defekty ktorych jestem swiadomy wydajcie swoja krytyke, co jeszce jest skopane, co sie wam podoba :) Zapraszm do ogladania.
-
Przyjemne, aczkolwiek niktore ujecia mdle - trawka choc ma monotonny kolor bardoz mnie sie podoba - jak robiona?:)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Jak sie zmotywuje pionix, to zrobie odwrotnie :P, jak sie plugin zwie juz kazdy wie, ale jakby sledzil co sie dzieje w swiecie, bylbym osttni ktory go posiadl :P -
bez kitu...., kompromitacja i .... kpina? tylko z cezgo eh, bez sensu , jak dla mnie to jest totalnie niezrozumiale, i to faktycznie chyba nie pierwsza sciema? hmmm, nie wiem... zal ps. nie rozumiem cie - jak cie interesuje ten shader skory to go mecz i wrzucaj do testowych czy cos, przeciez nitk ci nie kazde dodawac swoj model czy robic wypas scenke do tego,ale, nie owijaj w bawalne robiac niby scene od "a-z" i nieopowiadaj bajek bo to bzdura, i dziecinada... Jak se narobisz odpinie to cie nawet na cyrpze chciec nie beda:/
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
tak , ma pare ciekawych opcji tworzenia roznych flar, bardo przydatny zeby zrobic jakies tam drobne ciekawe efekty. :) jak cos moge zapodac. -
nieladnie grzebac w damskiej bieliznie i fotografowac :P:P no chyba ze recznie malowana koronka hehe. jak dla mnie wszystko coll, kotek groteskowy :P . brakuje mi w tym pazura. ! co mnie razi to postprodukcja... jakby poogladac troche topowych fotek playboya, to widac jaka obrobka jest do kolorow - jet miekko cieplo gladko pi przyjemnie, tutaj jest jakso przyciezkawo... - ja bym jeszcze dodal zadrapania od pazurkow i jakas kropelke krwi, taka soczysta - od zabkow tez - kojazy misie takie zestawienia z jednym z obrazu rodneya metthewsa, ale nie pamietam juz co to bylo dokladnie :P - pozatym majciory fajne :) -mogly sie kapke blyszczec wkoncu to syntetyk.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
a ja jeszce dorzuce do siebie 2 ujecie tego domku dla hobbitow... cheers dla wszystkich miloscikow guinessa :P Jakby ktos pytal to jest chyba LWF hahaha... a przynajmniej jego nieudolne testy ;) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
super skura na tych fotelach, az chce sie obalic po dniu pracy... :) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
za to ja od siebie wrzucam takie cos.. nie wyszlo tak jak chcialem wiec pewnie calosc w finished sie nie znajdzie, wiec daje tu. robilem se na tje scnie testy LWF, ale 0powodzenia, za to przytakich samych ustawianiach LC QMC etc, mam gorsze efekty samplowania w cieniach - wychodzi ziarno jak fiks, pewnie to wina niewiedzy, ale jakos nie zalapalem bakcyla. moze ja bedize czas wyrenderuje to swoja standardowa metodA, i wymienie to drzewo, bo nie jestem z niego zadowolony:) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
brzozy troche zalatuja placzacymi wierzbami, gdyby nie kolor kory ;) ale spooooooooooko, sa rozne gatunki brzozy, i prawda jet taka ze brzoza mzoe byc baaardo duzym drzewem :) ogolnie fajnie. -
wydaje mi sie ze progres jest, ale nie za wielki, wynika to pewnie z tego, ze jestes stale z rana na bani ladujesz z nosem w monitorze, budzisz si epo poludniu a wieczor zas do baru , i w zasadzie nie ma kiedy robic ;) :P Co do samego obrazka, ma klimat, to fakt, poodba mi sie mimika tej twarzy. powiedzmy ze laska w kiblu ktora jet po chemioterapi, albo sie zgolila na znak protestu ( i z dazyla juz glace opalic ) :P zaciaga sie i czuje ukojenie jakby nie kurzyla od paru tygodni :). ale - shader skury mi nie lezy , gdizes jest pomiedzy guma/sylikonopodobnym, a swieci sie gdizeniegdize jak skurka od jabłka. jezeli model jest skads pobrany, to napewno zostal przerobiony, ale to juz nie jest istotne - bo nie o model chodzi. jak na dziewczyne, bardzo zadka uroda - delikana, wogole ja na czlowieka, ale ok ;) - za to reka ewidentnie nie z tje bajki - widac ze do niej nie nalezy, ma poobgryzane paznokcie, ze az sie cofnely, no i jak na 1 plan zby kaciate opuszki. pozatym anatomia - panna ma takie kaputry jakby byla facetem. Trudno powiedzec, mi sie wydaje e tematyka ktora podjemujesz sie trudna - nauczyc sie trzeba bardo wiele zeby fajnie przedstawiac postac i chyba masz bardoz malo czasu na przyswojenie sobie tje wiedzy :)
-
hmmm, nie pamietam u nas takiego lata, zeby trawa az tak zdechla O.o.. strasznie zolto,- shadery niefajne, no i popracowac trza nad lepszym swiatlem, no i zielenia wiadomo, to juz carlos powiedzial.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
kto sie zna na max script! pilnie potrzebuje speca:) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
tak, szyba celowa. krzaczory to EV, poza jednym iglakiem, i zywoplotem, i choinka. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
odemnie taki maly domecek- test swiatla i posta. ktore lepsze? -
mowisz ze ten vue taki prosty? to naucz mnie w nim robic skaly mistrzu!!! :D oddam sie za ta wiedze ;)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
tores - to drugie ujecie mi sie podobuje :) ale chyba ivy masz na opak :). jak dof robiony? -
1. obniz kamere 2. zrob korekcje kamery 3. przyloz sie bardziej do drzewka:) 4.i do bluszczu, jest 1000% gestrzy :) 5. wyminic droge na bruk ps.6. najlepiej bedzie jak sprobojesz odwzorowac swiatlo na focie - tak mysle ze latwiej bedzie ci dopasowac kolory, ekspozycje a tym samym przyrownac sie do foty...
-
Ja bym na twoim miejcu sprobowal przylozyc sie do tych drzew - zepsuja ci efekt :(