Zawartość dodana przez Morphe
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
hehehe - no widisz, nie mialo byc kreskowkowo.. znacyz wiadomo ze musial bym dac babke z foty zbey nie spieprzyc efektu ;) ale jak zielen tez kreskowkowa, to wszystko utrzymane w 1 tonie hehe. czym swicilem, niby gdzies tam jest dome light,a le nie wiem czy cos daje. pozatym swiece jpgiem - tym backgroundem w formie panoramy, ale efekt taki sam dalby sky albo gradient. pzoatym swiece, pare lightow z srodka, z za kamery... i tyle.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
A coplanary ci sie czasem tam nie robia? na moje oko to ci sie dwa obikty na siebie nalozyly. A odemnie takie cos - 1 w zyciu nocna wizka tarasu z widokiem ta powiedzmy miasto.. kiepska fota, szczerze mowiac nie mialem pomyslu na to, musialem.. sidlem o 10 wieczor, zrobilem o 6 ran :D.... jest.. jakby ktos mial pomysl jak takie tematy gryzc to prosze o rade.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
kuba, jezeli moge cos zasugerowac. W kolekcjach roslin brakuje takich "made by nature" drzew troche krzywych asymetrycznych, z jakas dziwna odstajaca galezia, troche przezedzonych a jednak gestych, sosen i innych ;). mmm pieknych sosen powyginanych rpzez wiatr ;) i starych swierkow kilkunastometrowych :) Pomysl o tym :D
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
nowy benchmark (max9+vray1,5 sp2)
Q6600 @2.4Ghz|8gb|RC5 = 10min23sek
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
[wiz] domek jednorodzinny - update
Jak dla mnie za duzo drzew everowych napchane , przez co tracisz realizm - robi sie taka egzotyko botanika, ladne to oczywiscie, ale jakos tak sztucznie:), no i swiatelko jakos mydelko, takieodczucie - mila dachoweczka:) mozna prosic o modelik jednej w formacie np 3ds?:D
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Pojazd 3D: Ford Mondeo Mk3
koncz to auto i dawaj mi!! :D:D:D a zrob mu wogole lakier granatowa perla w jednej wersji... bede dawac to auto na KAZDA wizke... jeszcze niech ktos kto umie ludzi modelowac mnie wymodeluje!! :D:D:D
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
scena 3D: Łazienka
Hmmm, nie wiem jak tam twoja sytuacja, czy musisz czy nie musisz zarabiac, ale w sumie to rzecz klienta ze kupuje takie wizualki - w sumie to kwestia ich gustu i portfela - nie moja sprawa :D... ale jak jak sie uczylem 3d, to poprostu dopiero jak doszedlem do pewnego poziomu zaczolem z tego zarabiac bo wczesniej bylo mi wstyd , zeby wciskac "polprodukt";) a co do mlecznego szkla - zainwestuj w szybszy sprzet tylko tak przyspieszysz rendering.
-
Scena 3D: bocznica
Nie no stary... bomba, i tys to na core duo zrobil? to otoczenie super, trawki krzoczki ta wieza w tle, jak fota ;) rozklad cienia mmm. Brakuje mi tu ino dobrego posta, bo jakos tak blado wyszlo... ale serio jestem pod wrazeniem, podzielil bys sie modelem trawki czy tego krzako/kwiatka :D:D
-
Silver Award : Greed /Chciwosc
Jako były rycerz, stwierdzam ze kolcuzga wykonana jest poprawnie, ino to nie ten wiek ;). tak duze oczka byly stosowane w pozniejszym wieku. Nie mniej jednak widacniespojnosc oczek - na ramionach sa mniejsze na karku wieksze - to blad. :) A to ze rycerz padl widac po stanie zbroi. co do zbroi to dodam ze naramienniki nie sa historyczne - rowniez nie ten wiek ;). nie mniej efekt koncowy jak dlamnie super ekstra!, ale fakt przydalo by sie zrobci z tego caly obraz, czyli rozszerzyc bagna na caly kadr.