Skocz do zawartości

Morphe

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Morphe

  1. eee, bez przesady, press ;) a co do firanek to juz niby nie wisza, ale olac je ;) pozatym chcialbym zrobic cos bardiej realitycznego ale nie bardoz wiem jak ugryzc temat by tak bylo... puki co robie takie slodkie cukierki:D - fajnie ze sie podoba.
  2. to ja tez cos dorzuce od siebie :) jak skoncze wszystkieujecia, dam do finished. a tutaj test 1planu, dispa kamieni, i tak ogolnie.
  3. lukasz - fajne jesienne drzewka, mapowales je noisem? :) a co do etyrowej wersji - zdecydowanie za zolto - troche przesadziles, ja bym pojechal lekko photofiltrem i tyle.. ale lekko :)
  4. Kub@ - cos mi sie kora nie podoba na tym drzewie... jakies takie packi? :) no i 2 sprawy wersja jesiena zadsza, wersja letnia gęstsza... te 2 wersje wydaja sie byc dosc zadkie.. no i to co pisal mamba:)
  5. nie rob ostrych zalaman terenu - wygladz, daj disp na trawe, i moze baridzje zroznicuj kolorystycznie, no i najwazniejse - kolor zieleni jest zly. a tak to spoko mysle.
  6. Chyba nie.. zostala zamowiona przez firme ktora zamawiala ta wizulizacje, zostal tez wykorzystana do filmu - nie jest moja wlasnoscia, wiec chyba niebardzo :/
  7. bo tuje sa be - dalbym inne na opacity swoje, ale renderowal by sie pewnie 2razy dluzej przez nie, amusialem zdazyc w 4h. - panienka jest 3d a tlo wygladalo tak , niebo sklejone w shopie. no i to tez troche obrobilem.
  8. hehehe - no widisz, nie mialo byc kreskowkowo.. znacyz wiadomo ze musial bym dac babke z foty zbey nie spieprzyc efektu ;) ale jak zielen tez kreskowkowa, to wszystko utrzymane w 1 tonie hehe. czym swicilem, niby gdzies tam jest dome light,a le nie wiem czy cos daje. pozatym swiece jpgiem - tym backgroundem w formie panoramy, ale efekt taki sam dalby sky albo gradient. pzoatym swiece, pare lightow z srodka, z za kamery... i tyle.
  9. A coplanary ci sie czasem tam nie robia? na moje oko to ci sie dwa obikty na siebie nalozyly. A odemnie takie cos - 1 w zyciu nocna wizka tarasu z widokiem ta powiedzmy miasto.. kiepska fota, szczerze mowiac nie mialem pomyslu na to, musialem.. sidlem o 10 wieczor, zrobilem o 6 ran :D.... jest.. jakby ktos mial pomysl jak takie tematy gryzc to prosze o rade.
  10. kuba, jezeli moge cos zasugerowac. W kolekcjach roslin brakuje takich "made by nature" drzew troche krzywych asymetrycznych, z jakas dziwna odstajaca galezia, troche przezedzonych a jednak gestych, sosen i innych ;). mmm pieknych sosen powyginanych rpzez wiatr ;) i starych swierkow kilkunastometrowych :) Pomysl o tym :D
  11. kuba@ mi sie wydaje ze obrazek z lekka przejarany - czyli z a jasno troche i w cieniu i w sloncu... ale mzoe by i obeszlo , ale texture piaskowca skopales :D no i ta trawa.
  12. Morphe odpowiedział Bobby_digital → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Q6600 @2.4Ghz|8gb|RC5 = 10min23sek
  13. no tak ale przeciez to nie byl test zaslon, tlyko kamienia :P
  14. unwarp nic nie da - to poprostu 2d disp mapping ;) moglbym ewentualnie sprobowac z 3d,ale nie wiem czy nie zamuli mi kompa i czy wogole wyrenderzy, ale sprawdze. co do polaczenia sie textur - wystarczy zmapowac boxem na samej krawedzi idealnie i bedzie.:)
  15. Taki test displacementu kamieni, i desek :) i zblizenie, to nie jest jeszcze "to" ale chyba odpuszcze bo nie mam jzu sily a trzeba finalizowac, ale napewno jeszcze go dopracuje :) problem laczenia na krawedziach niestety pozostaje :(
  16. Morphe odpowiedział Tores → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jak dla mnie za duzo drzew everowych napchane , przez co tracisz realizm - robi sie taka egzotyko botanika, ladne to oczywiscie, ale jakos tak sztucznie:), no i swiatelko jakos mydelko, takieodczucie - mila dachoweczka:) mozna prosic o modelik jednej w formacie np 3ds?:D
  17. Toz naczy domki nie sa z "cada" modeluje na odstawie rzutow , elewacji. Co do bedow na www, olac - bedize nowe www. press - fajne to wnetrze, ale dlaczego swieci ci odbija tak dziwnie przy podlodze?:)
  18. No robie z cada wiadomo :), em tutka, ale tu nie ma czego uczyc , hmm ze tak powiem ja "poprostu" robie nie zastanawiam sie nad tym zbytnio. Musil bys sie mnie spytac o konkretna rzecz... :)
  19. I bardzo sluszna, ale uporzadkuje prace i powstanienowe www, spozycjonowane, bo tego to nawet najlepsza przegladarka nie zobaczy :D. wieczorne? hmm no fakt moglem zrobic, ale sie strasznie spieszylo i nie myslalem juz o tym. :) next time.
  20. aby nie zostac zapomnianym wstawiam taki domeczek - do testow, bo przeciez ciagle sie uczymy :) a do finished za maly temat... no i niska jakosc obrazka za ktora sory...
  21. Morphe odpowiedział turgas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    koncz to auto i dawaj mi!! :D:D:D a zrob mu wogole lakier granatowa perla w jednej wersji... bede dawac to auto na KAZDA wizke... jeszcze niech ktos kto umie ludzi modelowac mnie wymodeluje!! :D:D:D
  22. jeeeeeesu, ale w zimie to ci lisie na "korytarzu/przedpokoju" pizdzic bedzie jak jasny pieron :D
  23. Morphe odpowiedział Max_Marcin → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hmmm, nie wiem jak tam twoja sytuacja, czy musisz czy nie musisz zarabiac, ale w sumie to rzecz klienta ze kupuje takie wizualki - w sumie to kwestia ich gustu i portfela - nie moja sprawa :D... ale jak jak sie uczylem 3d, to poprostu dopiero jak doszedlem do pewnego poziomu zaczolem z tego zarabiac bo wczesniej bylo mi wstyd , zeby wciskac "polprodukt";) a co do mlecznego szkla - zainwestuj w szybszy sprzet tylko tak przyspieszysz rendering.
  24. Morphe odpowiedział slizgi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nie no stary... bomba, i tys to na core duo zrobil? to otoczenie super, trawki krzoczki ta wieza w tle, jak fota ;) rozklad cienia mmm. Brakuje mi tu ino dobrego posta, bo jakos tak blado wyszlo... ale serio jestem pod wrazeniem, podzielil bys sie modelem trawki czy tego krzako/kwiatka :D:D
  25. Jako były rycerz, stwierdzam ze kolcuzga wykonana jest poprawnie, ino to nie ten wiek ;). tak duze oczka byly stosowane w pozniejszym wieku. Nie mniej jednak widacniespojnosc oczek - na ramionach sa mniejsze na karku wieksze - to blad. :) A to ze rycerz padl widac po stanie zbroi. co do zbroi to dodam ze naramienniki nie sa historyczne - rowniez nie ten wiek ;). nie mniej efekt koncowy jak dlamnie super ekstra!, ale fakt przydalo by sie zrobci z tego caly obraz, czyli rozszerzyc bagna na caly kadr.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności