Morphe
Members-
Liczba zawartości
884 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Morphe
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Nie lubie robic dziadostwa, choc niekiedy nie umiem sobie z tym dziadostwem wogole poradzic :D... staram sie przykladac... jeszcze mam na to sily, choc zdrowia juz nie...:/ -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Wcezsniej uzywalem psd-menagera, ale teraz juz nie uzywam.. zycie bylo prostrze;) renderowalo odrazu do warst w photoshopie do psd. em... no tka mozna oczywicie w shopie, ale ja jestem roztargniony, robie zmiany podsylam probne rendery klientowi jemu sie kolory podobaja,potem zapominam jak to przerabialemi - kasza :D. Pozatym chcialbym jednak jak najwiecej robic w 3d.. a z tymi kolorkami czasem kupa, ale glownie dotyczy to odcieni czerwonych. daje czewony wychodzi pomarancz, daje bordo wychodzi cos tam, no chyba ze jestem daltonista :D i sam nie wime co mam w ME a co wychodzi.. no nic :). Co do badyli, no to moje przerobione kapke z onyxa, sklejone z 2 drzew. a co do swiatla, o to test w sumie colorcorreta, i tam sobie zkorygowalem sky troche, hue i saturation, em generlanie ustawienia nie sa jakesi "dziwne" ja sie przyzwyczailem do reinharda... .. kiedys juz opisywalem ustawienia, - sun turb. na 4 tutaj mam chyba(albo 3?) a sky na 6, ale przy colorcorrekcie to chyba to cale turbidity sky'a traci znaczenie? bo mozna sobie porkecic jak sie chce? tak mi sie zdaje. pressenter: nie przesadzaj ;) ja poprostu czesciej cos daje... niz Ci co sa lepsi i tak ci sie zdaje ze guru hehe. Jak kiedys uda mi sie zrobci cos naprawde dobrego w 3d, niekoniecznie typowa wizke arch, to wtedy bedziesz mogl tak moooze powiedec.... puki co raczkuje ;) bo nie dokonca to kontruluje mysle. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Kapke ja prerobilem, mrowie kropek. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Kolejny test domku. :) Cos nie mgoe sie dogadac z dachowka, inny kolor w Me a inny wychodzi na renderze co mozna z tym zrobic ? :( -
Raczej nie... ujecie jet z takiej odleglosci ze psokojnie mozna pominac 3 zbieg... to fajnie wyglada jak masz budynek szczuply i wysoki, ale jak jest to "rozlozyste" w tle masz kolejne budowle, to wydaje mi sie ten zbieg nie powinien wystepowac, aczkolwiek jak mowie tez czasami go daje... ale to musi sie wypowiedec ktos z wiekszym doswiadceniem ;)
-
Na co ci Foto realizm na wizce? ;) no chyba ze tworzysz jakis Art, ale szum mi siekojazy z sredniej jakosci matryca w aparacie :D szum moze byc ewentualnie ale przy ciemnych wizkach - tak sadze.. gdize to iso faktycznie lubi zaszumiec... Co mi osobiscie nie odpowiada to - cos te syzby w szafkach czorne - we wnekach zrobilo sieciemno i pusto.. cos chyba nie tka z shaderem tego szkla chyba. no i front kuchenki tez czarny... , pozatym fajne stonowane kolory dodaja realizmu, Wiecej niepowiem bo sie nie znam na aranzacji ;)
-
korekta - moze nawet nie ze realistyczne co Hiperrealistyczne ;) bo sa tak podkrecone ze porownujac nieraz foto sa bardizej aktrakcyjne wizualnie :D czy cos w ten desen... 0.o
-
Powiem tak drakul - zobacz sobie na gold/silver galery w poszukiwaniu wizualek, czy tez na wizualki @seby@ czy tak lisa czy no kogokolwiek kto robi pozadna robote - tak naprawde zadna z tych wizualke nie jet FOTOrealistyczna - wizualka ma byc tak atrakcyjna jak to mozliwe i realistyczna, niekoniecznie fotorealistyczna.... Niektorzy tutaj robia fotorealizm, ale on baridej pasuje do Art 3d niz do wizualek.... klient musi zobaczyc wypas ladny cacany milutki, po to, ze jak przyjdzie do niego klient to mu powie - panie kupuje bo sie w tym zakochalem :). Szyby musza byc obowiazkowo a nie jakesi czarne plamy - dynamika swiatla, zielen idyliczna etc... klimacik w miare przyjemny... a co do samego przedstawiania architektory... sam po arch nie jestem, ale zdazylem sie nauczyc ze obowiazuja pewne zasady :) np przy niskich budynkach nie robic trzeciego zbiegu( mi sie czasami to jeszce zdaza:) ), no chyba ze robisz monumentalna wizke wielkiego wierzowca, albo musisz wstawic objekt w foto ktore zostalo zrobione z 3 zbiegiem. Nie wiem czy ktos sie ze mna zgodzi, ale mi sie wydaje ze tak nalezy.
-
No na szkicu ten potworek wyglada na milego twardziela, a na modelu wyglada jak nieprzyjemny dresiaz :D - kroliczek z serduszkiem wymiata. Tak jak mowi ania, ja bym pewnie wolal zobaczy wersje zblizona do szkica, w kontekscie humorystycznym :D napewno mialby lepszy odbior, ale to tylko moj gust:)
-
Srednio - brak jakich kolwiek odbic w szybach, switlo cien jest taki sobie - no i roslinnosc + auta. Projekt wyglada na drogi, mysle ze warto bylo zainestowac w sprzet ( o ile 2d zielen i auta to jedyne rozwiazanie ze wzgledu na brak dobrego kompa), zeby zrobic wszystko 3d dla spojnosci. No ale jezeli sie klientowi podobalo to najwazniejsze:). nie mniej jednak warto rozbudowac warsztat na przyszlosc.:)
-
Rewelacyjne bym powiedial klimat jest taaaaki fajny... eh chcialbym tak robic wnetrza buuu... daje 5
-
Wiz: ResidenceInLarisa [Greece]
Morphe odpowiedział tadzio → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Tez mi sie podoba choc w narozniku niepotrzebnie jest zolty override... -
Bo ja wiem ?:) bedzie na krakowskiej ;) to mozesz wyniuchac, ale pewnie w granicy 4000m2.
-
Zawsze staram sie jak moge, choc nieraz kosztuje mnie to troche nerwow:) a co do balkonu - coz, nie do konca przemyslany projekt, musili to jak najbardiej obsypac zeby dostac pozwolenie, a z roznych powodow nie mogli sobie pozwolic na jakies ciekawe rozwiazania... dlatego takie niektore miejsca sa :) Dzieki za komentarze - ale powytykalibyscie jakies bledy, bo napewno sa, a ja jeszcze nie mam na tyle trzezwego spojdzenia... ale napewno 4 ujecie jest kiepskie mam wrazenie ze sie to wali w lewo - no i to drzewo z lewej tak jakso samotnie stoi... hmm brak cienia od krzakow i drzew na skarpie - rowniez ujecie 4. wie ktos jak przy dispie to kontrolowac zeby ten cien sie zachowywal normlanie? :) ps. nastepna postaram sie zrobic lepsza! :)
-
heh dzieki chlopaki - ostatni renderek faktycznie mi nie wyszedl, na skarpie krzaki daja prawie wogole cienia - cos ten disp dziwnie zadzialal. wogole troche swiatlo nie takie- mimo ze wsedzie inndziej jest to samo... hmm zagadka.. a drzewka to oczywiscie onyx i to te same co stosuje wszedzie, jedyne co musze poprawic to brzozy troszke ciezsze-wiecej lisci. Bobby - drzewka mam gotowe, auto przygotowane ludzi juz tez, okina mam gotowce dachowke etc, wiec idzie calkiem sprawie :) w sumie ino model dommu i teren a potem juz poukladac reszte tak ze jakis tydzien :) skoro wam sie podoba znaczy ze moze byc. Domki powstana w bielsku - na jednym ujeciu wydac nawet pseudo szczyrk ;)
-
po necie gdizes kiedys gonilem i znalazlem troszke, dawno temu, a czesc z takiej firmy - te panienki.
-
Od taka baardzo prosta architektonicznie budowla - mam nadzieje ze udalo mi sie ja troche uatrakcyjnic... co sadzicie? moze byc?
-
Wiz 3D: Zestaw kilku zlecen. Showreel.
Morphe odpowiedział Lis → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
ojojoj... super supery :) ale mogli by ludzie sie poruszac i autka jezdzic :D heh... no i drzewa powiewac na wietrze! :D w sumie onyx ma taka opcje, ciekawe jak by to wygladalo :) moc sprzetu. -
Wez podmien te fotele - faj bujany na przeciwko okna a tend rugi stabilny pod okno... odrazu mam czarne mysli ze jak jeden z drugim sie bujnie, t bedzie ino raz :D
-
No tak Rc3 hmm moze by to cos tlumaczylo :) ja mialem wrazenie ze wpoprzednich wersjach lepij mi sie operuje :/ no chyba ze to tylko mi sie wydaje... qmc tlumaczy fajny cien w naroznikach mysle :). ok spoko very good.
-
To drugie ujecie duuzo lepsze:) , ekstra - ale mogles niebko jednak wstawic :)
-
Swietne bardzo podoba mi sie swiatlo na elewacji, zachowanie koloru. gorzej z zielenia - ja bym mzoe zorbil bardize soczysta i troche inna 3d dzrewka, no i moze kapke wiecej drzew w tle. Ale ogolnie bardzo dobre, jakie tam masz ustawienia? na dircie to masz? ;) ai jeszce jedno, w ktorej wersji vraya robione?
-
Ja tez sadze ze to jest problem zlego umiescenia kamery, ale nie tylko - mysle ze dobor elementow jet zly - masywny stolik - pewnie brdziej by pasowal taki niski kawowy , fotele sa dosc masyne, wlacznik swiatla wydaje sie byc ogromny, malo nowocesny niedelikatny, zaluzje w oknch tez jakby duze - inne meble toporne - to wszystko powoduje ze pomieszcenie wyaje sie miniaturowe , bo jak wsadziles tych bipetow to wygladaja jakby znalezli sie w mieszkaniu grubego aczkolwiek karlowatego olbrzyma :) mysle, ze jak do portfolio to lepiej zrzynac wnetrza z jakichs katalogow - nie dosc ze masz podkladke jak szlifowac swiatlo zeby bylo dobre, to masz juz przez projektantow zaaranzowane wnetrze i spoko :) - ja bym pewnie tak robil bo nie jestem architektem i roznie z tym bywa :) mzoe napoczatek sproboj dodac jakichs "malych drobnych elementow np 2x mniejsze zaluzje, obniz stolik daj mniejsze panele podlogowe, odchodz te szafki/meble zbey mialy ciensze blaty czy cos, no i ta kamere obniz. pozatym ciepnij jakis widocek za oknem, i moze jakos wiecej koloru(sun +sky) w to wprowadz bo jest takie smutne :)
-
W sumie masz racje :D, wogole tak glupio napsialemz e zrobil bym podobnie - troche glupoty gadam, bo nie mam ani ludzi, ani wielu innych rzeczy :D tak ze sory za brak skromnosci, w sumie wogle malo wnetrz robie..... :) ale mialo byc krtycznie to tak cos wygrzebalem ;) ja tez sampokazuje jakies pracki - wszyscy slodza, a przeciez daleko temu wszystkiemu do idealu :/ no nic.. w kazdym razie przyszedl mi taki pomysl - a gdyby tak na opacity dawac plane z ludzmi i dac na niewidoczny dla camery? moze by sie sam cien zrobil fajny ? nie wiem czy to dobry pomysl czy chybiony, probowal ktos tak ?
-
Jak dla mnie poprawnie, jak bym robil penwie zrobił bym podobnie choc, 1.napewno zwrocil bym uwage, tak jak mowia koledzy ze odbicia sa za mocne 2. totalny brak cienia pod stopami ludzi przez co wygldaja jakby latali - ja rozumiem ze obrobic tyle ludzi to masakra, ale chocby ci na 1,2 planie koniecznie... 3. okna w suficie sa przejarane - nawet scianka ktora powinnabyc w cieniu jazy sie jak oswietona, troche dziwne... trzy - czy ta barierka szklana faktycznie tak wyglada technicznie? czy jej brak detalu ( nie znam sie). 4. jezeli sam robiles fotki ludzi i obrabiales, to dobrze miec w zestawie ludzi zfotografowanych faktycznie w centrum handlowym - chodzi o ich oswietlenie... sam bede musial zwrucic na to uwage tego lata, bo zamierzam zrobic sobie jakas biblioteke, bo mam dosc tych 3d paskwiszy:) sorki - babeczka ma cien, ale to w sumie tylko 1 postac, dlatego moze nie zauwazylem, ale i tak cien jest zly :D gubi sie w tych ostrych odbiciach...