Skocz do zawartości

Morphe

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Morphe

  1. Morphe odpowiedział Bobby_digital → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    mmmm super, własnie temu koledze staram sie dorownywac:) świetna trawka, i ladne drzewka w tle, milo soczyscie, a realistycznie "pro"
  2. Ja bym se chetnie urzadzil mieszkanie w taim hangarze- ciekawa sprawa, ale przwejarales w okolicach okna zbardzo, ale z nieba zdejmij cyjan.
  3. Morphe odpowiedział Bonifatz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajnie , ale troche mydlano - moze za male kontrasty... nie wiem sam. Co do trawy na nr 2 pasuje fajnie, na reszcie niepasuje - zbardzo mydlana :D:D czyt. wzieta z fotki gdzie jest pochmurno..... dlatego sie gryzie z reszta. EDIT: zapomnialem pochwalic brzozek- fajniszkie, moze za zadkie galązki(ta nr2,3), i za nisko galezie sie zacyznaja, ale i tak super:)
  4. Morphe odpowiedział Morphe → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Owszem na wszystko jest sposob http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/ Zakladka system :) zapraszam do lektory :)
  5. Ja bym w nocnym niebo zostawil - ale jezeli ono takie jest to znaczy ze masz mocne swiatlo od ksiezyca - patrz na chmury... zatem nie moze byc tak obojetnie oswietleniowo, musisz ksiezycem poswiecic :D pozatym fajny detal - fajny murek, fajne zeschle liscie cool! :) jak je tam ukladaleś ?
  6. Tylko ty :P . co mzoe byc nie tak , kurcze nic mi nie pszychodzi do glowy, ale musial bys podac dokladnie info co masz na, environmencie jednym i drogim, em no wszystko , bo czasem vray cos tam pokopie. ale z ex nihilum po piwie nic nie wymysle
  7. Morphe odpowiedział Lukasz_D → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    To nie jest smieszne z tym brakiem recepty, lepiej miec jedna metode, nieraz mialem tka ze zroblem render, obrobilem w shopie, apotem byl blad i musialem regionem zrobic, i dokleic, kur... ale przelinalem bo zaopmnialemjak obrabialem :D:D:D porazka. a wnetrze fajne aczkolwiek ja bym ino rozjasnil i dosaturowal toco nazewnatrza wewnatrz to nie wiem, nie znam sie :D
  8. Morphe odpowiedział Morphe → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    cos ty, zadnej alpchy, kwdraciki :D. niby maja texture, ale nie maja shadera prawde.. albo maja? byc mzoe maja lekki translucent ,ale powiem ci ze niewiele to daje - po testach sprawdzilem. a textury nawet na zoomie nie widac wyraznie musial by byc shader z reflacton, z glossy bumpem, tedy cos tam bylo by na zoomie widac.. a tak to 0 :) Co do rozdawnictwa, wam sie moze i podoba :) ale mi nie, wiec jak dam, to mnie zmotywuje zeby robic jeszcze lepsze...... nie moge spaczac na laurach, sporo to zrobienia jeszce :D..........ale nic za darmo ja cos dam to tez cos chce - choby rade/porade, nie ejstem genialny, wiele rzeczy nie znam i o wiele chcialbym zapytac.....
  9. Morphe odpowiedział Morphe → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No nie prosto z onyxa, w sensie nie te standardowe drzewka... trzeba je zmodyfikowac. Ja robie tak ( juz to raz tlumaczylem): Ide w teren patrze na drzewa jak sie rozkladaja galezie, co z czego wyrasta. W onyxie mamy glowny pien - tree, boughts konary, i 3 rodzaje branchesow, i twig. trzeba wiedzec jak sie w prawdziwym drzewie to rozchodzi. potem ukrywam liscie, i tworze sama korone galezi - uzywajac density, uzywajac angle, curving dla wszystkich galezi. niektore ida pionowa do gory a potem branch 2 i 3 pod ciezarem lisci w dol... dlugosc galezi reguluje branch lenght tam sa opcje minimum i maxiumum, w gestosci branch, sa ustawienia od ktorego momentu maja rosnac. Oczywiesice onyx nie ma rozwiazan na wszystkiem problemy, i nie wszystko da sie niestety zrobic. ale trzeba poprobowac, bo inacejz nia rusz:) A tez trudno zebym zaraz rozdal wszystkie drzewa... to jednak jest pracochlonne nawet dla mnie, komp mieli i mieli, bo jednak nie ma sily drzwo musi miec przynajmniej poltora miliona poly, albo ze dwa... liczy sie gestoc liscie i twiga. i tyle...
  10. Morphe odpowiedział Morphe → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Postanowilem dodac jedno ujecia z lotu ptaka pod ocene, mam mieszane uczucia, ale mze wyda jecie opinie.
  11. Jestem tego samego zdania, co Touch... Praca za pieniaki to odpowiedzialność. Grafika komputerowa, wizualziacje reklama.. niektorzy robia to for fun, bo ich to bawi, ale jezeli nie maja odpowiedniego zaplecza a chca z tego wyzyc to jest to nieodpowiedzialne. Do kazdego zawodu trzeba sie przyuczyc, nauczyc , wyszkolic. Zadko ktory elektryk technik, czy inzynier rozpoczyna wprace na 1 roku studiow we wlsnym zawodze prawda?:) No chyba ze nie ma sie wyjscia w zyciu, lapie sie okazje, bo i tak sie nie ma nic do stracenia i leci sie na szybki kurs. Wierze w to ze ludzie na forum ci pomoga zrobic z tego arcydzielo, ale to potwa dosc dlugo, nie wiemczy masz na tyle czasu, i pamieta, ze te rady nie beda uniwersalne i ogarniesz robienie wnetrz w 2-3 tygodnie :D:D proponuje duzo ciwczyc:) Ja np nie umiem robic wnetrz i nie biore takich zlecen :D NA pocieszenie powiem, ze pani architekt mogla zle trafic, jet jeszce troche ludzi co raobia wizualki starego typu jakie takies z cada czy co :D wiec mogla trafic gorzej ;) nie ma zle, ale jak mowie ODPWIEDZIALNOSC to wazna sprawa:)
  12. Cos nudnego do pozygania :) (test iglakow, lipnie wyszly ale puki co lepiej nie umim...)
  13. Morphe odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo fajnie, ale ja bym dodal cos zeby powiewalo groza... np oswietlenie nocne, pol mrok gdizes rozbita jazeniowka tamz za rogu jakis swiatlo i cien jakiegos doktora z pila i oczywiscie na posadzce szy cianach smuga krwi i gdies urwana reka buahahahaha :D EDIT: niepodoba mi sie ten..noise? na krawedziach scian, powinenes wziac odlupac kawalek tynku, zrobic dluzszy odprysk itam dac innykolor textury - bo takie sarpanie nie wyglada naturalnie, za to sciana po lewej super :) Ale mowie sproboj zrobci wersje nocna, wtedy wszystko co ma refleksy bedzie fjanie rpacowac - tak sadze ( swiatlo z latarni z za ookna)
  14. Morphe odpowiedział grunio → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jak dla mnie wypas, ale jedna rzecz - troszke za zielono na niektorych elewacjach, wiem ze to od trawy, ale przy tym niebku powinno byc wiecej niebieskiego w cieniu. Jak sie przypatrzec to te domki w tle z fotki maja niebieskie cienie bardziej, to kapeczke razi, ale jest super jak dlamnie! :)
  15. Morphe odpowiedział Morphe → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    E tam popsute, mi dziala, innym dziala, na maila dostales:P
  16. No i ekstra, aczkolwiek do krzaczkow tez sie przyczepie - mogly sie znalesc naposesji, a poza takie bardziej chaotyczne krzaczki i ze 2 3 w kupie - bylo by to bardizej naturalne :) Co do kolorow, ja jestem na tak, trzeba pamietac ze to wizka, slodka mila sielankowa, moze troce zycia prez brak ludzi, ale i tka super. Na bilbordach NAJLEPIEJ sie preentuja dosaturpowane wizki. Nie raz widzialem dobre rendery, ale wlasnie przygaszone, to wogole oka z ulicy nie przyciaga, no chyba ze bylby ogromny... ja daje ***** bo jest technicznie i marketingowo ekstra:) - no moze brak roznorodnego odbicia w szybach, ale jezeli to jest zamierzone, to nie podpada pod krytyke :)
  17. Morphe odpowiedział keraj37 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Taki mily pocztowkowy klimat, , ale fakt futerko choc ciekawe to na lapkach i uszach kuleje..., pozatym mile dla oka.
  18. Morphe odpowiedział Morphe → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Odpal onyxa, wybierz brzoze, zwieksz ilosc galezi, i wydluz twiga, i zagesc liscie. potem attachuj najpier korone w maxie daj Id 1, potem attachuj kore, daj Id 2 dla glownego pnia, ID3 dla mniejszych galazek, dajodpwiednij tiling korze, ktore wcesniej zapetlisz w shopie, przerob na bump i reflection, i gotowe. Kolor lisci wedle uznania, mzoesz dodac translucent.
  19. Morphe odpowiedział viz.k → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jak dla mnie kuchnia rzadzi :). W lazience mogles dac roslinka translucent wyrazniejsza mape diff, i reflection ... bo zajmuja troche kadru, a wygladaja jak z papieru. pozatym wszystkie mi sie podobaja, aczkolwiek np pierwsz jest zbyt monotonna kolorystycznie - biale sciany, powinno byc wiecej koloru tutaj...zlamane takie... bo sie robi blado zimno. - to takie moje emocjonalne odczucia:)
  20. Morphe odpowiedział Beatou → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    To teraz jeszcze pyknij furke swojego imiennika (nickname) ;)
  21. Morphe odpowiedział Beatou → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Co to, inspiracja Akira? ;) super, jakt akie beda w obigu to se zrobie prawko na motor :D
  22. Morphe odpowiedział Morphe → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Drzewa jak drzewa - zaden plug, ino osobny program :) Dzieki chlopaki za mily odbior czuje sie zasczycony :) Chetnie sluze rada, gdyby ktos chcial sie czegos dowiedzec. :)
  23. Morphe odpowiedział Morphe → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nie jestem dobry w tutkach, jak ktos jest czyms zainteresowany, to pisac na gg, zawsze odpowiem.
  24. Morphe odpowiedział Morphe → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ok junior, ale to w sumie nic spacjalnego, niby dalem translucent, ale bez tez wyglada ok - nie opanowalem translucenta poprawnie. Pozatym dalem na color correction zbey latwiej zminiac kolor drzewa. Sa napewno dosc odsaturowane. Konkrety podam wieczorem :) Disp jak disp, nic spacjalnego mrowie kropek sila 10cm, jakeis tam mapowanie typu plane, tylko ze tesxturka na diff kupna, ale to przy dispie nie robie wielkiej roznicy m chyba ze masz grana mape disp do diff. to wtedy jest wiekszy sens.
  25. Morphe odpowiedział Morphe → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dzieki :) fajnie ze wam siepodoba, ale co by nie bylo, nad trawa musze popracowac, nop rzynajmniej w takich niskich ujeciach jak to ostatnie, moze warto na 1 plan sprobowac robic cos furem ? bo tka to moze byc ewentualnie :) Co do sprzetu jeszcze, ktos tam pytal - faktycznie nie obylo sie bezproblemow, zblizenia tam gdie jest skalniak nie chcialo sie liczyc, wywalalo maxa na potege, albo pokazywalo kilkaset godzin, trzeba bylo zmniejszyc Max. tree depth w zakladce system oraz zwiekszyc memory limit - to tak jakby ktos mial problemy z LC czy IRR przy rpzeliczaniu czegos ciezkiego.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności