Morphe
Members-
Liczba zawartości
884 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Morphe
-
zadnych kombinacje sun +sky + photoshop :)
-
Bardziej mi chodzi o sposoby ukadania tego drewna- laczenia posczegolnych desek, jakie maxymalnie dlugie moga byc, czy wszystkei rowniutko czy na przemian, sam nie wiem :) nikt sie jescze o to mnie nie czepial, ale puki co ja sam siebie czepiam :)
-
Moze nie jest to TOP, ale bardzo przyjemne w odbiorze, misie podoba, poza ujeciem z lotu ptaka, niby slonecznie, ale zielen robi wrazenie dnia pochmurnego.
-
to pewnie byl zbychowaty, on zawsze taki glupoty wygaduje :P
-
Wiz: Luxury Cruiser interior (RealtimeUK work).
Morphe odpowiedział Pionier → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Super ekstra mmmm ale bym sie tam wyspal! szkoda tylko ze TV jest z boku... -
Nie ram, karta graficzna... mialem GF7600GS, wyminilem na GT8800, i sie okazalo ze za slabyz silacz i mi muli gorzej niz tamta, msuze skonczyc wyminic pudlo :). Co do krzewow, drzew.. no nudne fakt, jakbym mial czas zrobil bym se biblioteke, tak z 5 roznych brzozek, krzakow, roznych takih bzdur... ale nie ma na to czasu, ani dobrej grafiki zeby przebolec skladanie drzewka do proxy, wiec moze za jakis czas. Pozatym kuba robil piekne drzewa moze niebawem beda w sprzedazy, wtedy moje drzewa beda przezytkiem ;) :P Kamien zdupilem, albo zleprzygotowalem disp mape, albo nie wiem, wkurzaly mnie rozjechane scinaki, wiec dalem mala wartosc... moglem detachowac i dac vray 3d.. ale jakso sie spieszylem dalem w slot Me.. trudno- klient nie plakal z tego powodu :)
-
W sumie chcialem dac to tylko do testowych czy gdzies tam :D zeby dowiedzec sie czy udalo mi sie w maire uatrakcyjnic dosc prosta architektore... ale Siwy namowil mnie zebym dal to tu wiec daje. Nie jestem zadowlolony - komp mi kleknol, zielen przecietna malo urozmaicona - chcialem zrobic fajne okna bo mi sie spodobala jedna pracka Arch'a515 :P i wten sposob karta graf odmowila wlozenia jakis kolorowch roslin no coz... ale mzoe i bez nich udalo sie jakis tam efekt osiagnac. ps jakby ktos mogl mnie pouczyc w kwesti technicznej montazu takich desek na elewacjach jak to powinno wygladac bedzie wdizeczny bo wyglada to chyba nie tak jak powinno w rzeczywistosci :) tutaj troche piaskownica lewituje, ale nie bijcie za to... komp tak mulil ze myslalem ze zygne jak wlacz ta scene jeszce raz.... ten troche za bardzo wali po oczach chyba jest jescze z lotu ptaka ale nie wyszlo, wiec nie pokaze:)
-
Owszem bitmapa, ale w skali szrosci z odpowiednia gradiacja od czarnego do bialego.
-
wiz 3d: domki (trochę tego jest ;P)
Morphe odpowiedział carlosss → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Zgadzam sie z siwym ;) wizki al'a @seba@ taki identyczny klimat:) hmm co nie zmienia faktu ze fajne. zwlaszcza te podciete choinki chetnie bym lyknol :D -
A mi tak jakos zapachanilo koscia sloniowa.. ale mzoe ja nigdynie widzialem tka naprawde kosci sloniowej :D, ale calkiem dobry temat- ja bym kapke jeszcepopracowal nad matsami ( przypatrz si ejak co wyglada na orginalach) i jako szachowca, np kon byjacy krolowa :)
-
1.Znaczy jest to twoj pierwszy "TAKI" render, czy wogole pierwszy render czegokolwiek z maxie?.... 2. Konstruktywna krytyka freedom to co innego niz opieprzanie :d raczej wytykanie bledow, z pokazywaniem ewentualnej drogi ktora nalezalo by pojsc :D np ble ble ble ---> wip/testowe. 3. Ja dodam od siebie, ze co by to nie bylo, art, nie art, pierwszy czy setny render, tutaj sie nie nadaje. Finished galery pokazuje cos co jest skonczone dopraowane od strony technicznej jak i wizualnej. Jezeli to bylby np renderng modelu ze szkla to 1. nalezalo by go ladnie zaprezentowac, puscic caustyke ladne studio - taki bajerek. Jezeli nie mamy tego efektu no to puszczamy do wipa... W kazdym innym wypadku spotkasz sie z troche nieprzyjemnymi komentarzami... bo przeciez kazdy zaklada ze inteligentny z ciebie gosc, i wiesz co robisz dajac to tutaj :D ... to nie przedszkole gdzie co by sie nie narysowalo pani poglaszce po glowce i powie ladne, pracuj dalej :D
-
Z przedu RX8 z tylu pezocik :D, takie pierwsze skojarzenie :D:D
-
Nie no tka napowaznie to fakt, niebo moglo by byc lepsze, gdzieniegdzie mamw razenie ze przepalenia ? na sufitach pomieszcen? hmm.. no i troche zycia.. bo wyglada jak opustoszalo-nowocesna architektora, z ktorej wssyzsczy wybiegli na lunch... badz poprostu pomarli :D
-
super bardzo
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Psuje to ci krzok na 1 planie, wziol bys dal z foty :) a ludzie sa ok. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
bobby - mila bcy rozlozysta zielen, ale nikt niepotrafil dookreslic co to znaczy, powiediano mi ze bojna byc moze, no to jest w pizdu... sie bede glowil.... -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Jak pressenter wkurzyl sie na mnie tak ja wkurzam sie na archa.... heh musze powiedec to samo majstersztyk - mi sie takie wizki znacznnie bardziej podobaja... ludzie sa jacy sa, nie moja produkcja - umywam lapki :) z netu jakies takie, albo dostalem do kogos - tego juz nie pamietam. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Gamma i VR standart. Basenu nie ma wystarczy dobre sloneczko zebysie poopalac ;) Textura brzozy jakas z netu sciagnieta lekko przystrzyzona, ale nawet nie zapetlona, sciagne se kiedsy lepsza taka dluga na caly pien, ale to niebawem :) Test byl iglakow, a nikt nie pisze, czy takie sie nadaja, czy nie ma co kombinowac z 3d iglami? -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Patry - bo ja trawy robic nie umiem... na to jeszcze musze jakis patent znalezc ;) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Loki - widzsz jaka zdolniacha jestes :D , ale c fakt to fakt takie syfy czasem ladnie wkurzaja, no i czesto w tych miejscach render lubi sie klinowac, spowalniac. A ja rzucam cos nudnego. nie chce zapychac finished, wiec traktuje to jako test iglakow, ktore mi sie nie podobaja... ale biorac pod uwage, ze te obrazek od drzwi wejsciowych na sampingu Suna 24 robil sie 16h w 3000, to nie wiem czy warto bawic sie w pozadne 3d iglaki :D choc Lc i irr wcale tak dlugo nie szedl sam nie wiem w czym problem byl -
no 5%, ale powiedzialem mu ze musialibysmy wyceniac projekty 50% drozej zeby mnie bylo kiedys na taki stac... hahaha... to zrezygnowal
-
Jak nie bedize odpuszczac to napewno:)
-
Daj na szybce tabliczke REMANENT i bedzie, git :) bedzie argument na to ze pusto :) (by the way komputerowego sprzedu 3d za free online niebrakuje, mogles sie troche wysilic i poszperac:D pzoatym RA rozdaje za darmo macki ;). Co do uwag,- na interiorach bardzo sie nie znam, ale 3 rzeczy raza jak jasna cholera - brak camera corection, absolutna czern, ktora wystepuje tylko w "teorii", oraz napis, komputronik wyglada jakby chcial a nie mogl... poza tym dodam jescze ze brak odbic w szybach - a mzona bylo przeciez isc do byle jakiego hiperstore, pstryknac fote rzucic w odbicia, dac noise na szybe i gitara... Bardzo duzo niedorobek - w sensie jakby ci sil zabraklo zeby to skonczyc... najpierw trzeba dzielo doprowadzic do konca, potem pokazywac (nie mowie o technicznie poprawnym oswietleniu czy shderach- poprostu dokonczyc) :)
-
Ekstra, tylko razi mnie od linijki uciet bluszcza na dachu :) chcialbym zobaczyc animke! :D
-
Pouczenie , nie pouczenie - trafne. Mi brak troche jeszcze doswiadczenia, zaplecza arch. czy cus, wiec chetnie korzystam z rad, bo mozna wpasc w mechanizm i robic wsystko na jedno kopyto, a tego bym nie chcial. Zawsze podgladam co tam w swiecie ludzie robia swietnego, i jak podchodza do tematu, wiec c&c zawsze mile widziane :)