Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Araiel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Araiel

  1. Araiel odpowiedział Araiel → na temat → Work in progress (WIP)
    No tak, w Blade Runnerze ten deszcz to dość częsty element krajobrazu. Też miałem taki zamiar, żeby go wykorzystać w ujęciach, ale jednak to jeszcze nie ten poziom i sprawiłby mi on za dużo problemów. Bo to i modelka, i jej strój musieliby też być przemoczeni. Shadery byłyby bardziej skomplikowane. Tak więc sobie odpuściłem. Warkocze (czy jak mnie uczyła Sylwia - dredloki :P ) i mi się bardzo podobają. Świetnie wpasowały się w ten klimat i wprowadzają spore urozmaicenie. Modele 3d postaci chciałbym umieć robić. Dałoby mi to o wiele większe możliwości przy realizacji projektów i pozwoliłoby mi na próbę stworzenia kilku wymarzonych tematów. Ale niestety nie potrafię, więc posiłkuję się żywymi modelami. Ma to też swoje plusy, ale chyba wolałbym robić cyfrowe postacie - współpraca z innymi dodaje jednak pewne trudności i powiedzmy wywiera taką presję, która niekoniecznie jest zawsze dobra. Cały czas myślę nad tym drugim kadrem jak go rozplanować kompozycyjnie. Co gdzie poumieszczać, co dodać, jak to oświetlić? Na razie wiadomo, że to co wrzuciłem jest nudne. Trzeba jakoś ten kadr zapełnić, tylko nie za bardzo wiem czym :P
  2. Araiel odpowiedział Araiel → na temat → Work in progress (WIP)
    michalo, dzięki - mam nadzieję, że wszystkiego w tym nowym roku będzie o wiele, wiele więcej i uda mi się również zanotować skok jakościowy na wyższy poziom wtajemniczenia :D Zacząłem też robić nowy projekt graficzno-fotograficzny, o którym była wzmianka w tym linku na moim blogu. Tym razem tematyka rodem z Cyberpunku/Blade Runnera. Pierwszą pracę mam już zrobioną i co prawda nie ma w niej nic z grafiki 3d, ale pozwolę ją sobie wrzucić tutaj jako zajawkę całego przedsięwzięcia (swoją drogą chyba jednak będe wszystko wrzucał do tej jednej teczki zamiast tak dzielić na różne tematy na forum - będzie chyba wygodniej zarówno dla mnie jak i oglądających). Co do ekipy tworzącej to: pozuje Sylwia Bajera, maluje Małgorzata Paczuska, płaszcz z kapturem od Gedeona, a reszta ciuchów i dodatków od Askasu. W kolejnych ujęciach będą już elementy 3d, a poniżej wrzucam takie "backstagowe" wstawki. Czyli jak sobie dzielę ujęcia, jak to układam w scenie i początki prac nad tłem do jednego z kadrów (oczywiście wszystko w ustawieniu może się jeszcze zmienić i jak macie jakieś swoje sugestie, to z chęcią ich wysłucham ;) ).
  3. Araiel odpowiedział Araiel → na temat → Work in progress (WIP)
    Nowe prace powoli się tworzą, a ja w międzyczasie przygotowałem na swoim blogu takie roczne zestawienie tego co udało mi się wykonać w 2017 wraz ze statystykami, wykresami czasu jaki poświęciłem na to wszystko. Jak ktoś chce zobaczyć te modele 3d w jednym miejscu, czy też popatrzeć na moje próby zabawy w fotografa, to zachęcam do zajrzenia pod link - http://wizualnieidealnie.pl/10-000-godzin-podsumowanie-roku-2017/.
  4. Araiel odpowiedział Araiel → na temat → Work in progress (WIP)
    Wróciłem jeszcze do hełmu Witch kinga. Postanowiłem go od nowa oteksturować w Painterze i zrobić nowy shader do Vraya. Wyszło coś takiego jak poniżej. Poza tym udało mi się zaktualizować moją stronę www (ostatnio uzbierało mi się sporo nowości, a do tego działałem "trochę" fotograficznie, więc wypadało odświeżyć wszystkie kategorie).
  5. Dostałem info z cgriver - promocja na ZBrusha jest tylko dla osób ze Stanów. Paintstorm studio na pewno zakupię :D
  6. Teraz to już sam nie wiem. W opisie produktu jest "U.S. customers only", ale np. zarejestrowałem się i podałem swój polski adres, i automatycznie mi się wszystko pozmieniało na Euro i promocję na ZBrusha mam nadal (545 Euro). Po dodaniu do koszyka wszystko jest tak samo po niższej cenie. Tak więc może i da radę to kupić w tej promocyjnej cenie.
  7. Niestety jest tam dopisane "U.S. customers only"
  8. Araiel odpowiedział ItalianCopper → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Tutaj to już raczej kwestia ustawień shadera i oświetlenia w scenie, a nie samego skanu 3d, który ściągnąłeś z cgtextures. Genialny obiekt można tak oświetlić, że będzie wyglądał beznadziejnie, a słaby można tak podpicować ustawieniami sceny, że będzie wyglądał jakby był robiony przez mistrza. Tak więc kombinuj - zmieniaj ustawienia materiału, parametry oświetlenia, rodzaje świateł i użytych mapek. Za którymś razem w końcu wyjdzie tak jak chcesz ;)
  9. Araiel odpowiedział Araiel → na temat → Work in progress (WIP)
    Wrzucam jeszcze taki mały projekt, który robiłem w międzyczasie pozostałych. Wizka dla producenta łóżek dziecięcych. Cały czas mnie korci, żeby jeszcze dorobić ze 2 ujęcia do tego projektu z Władcy. Jeden to byłaby Eowyn na tle powiewającej flagi/sztandaru Rohanu, a drugi to scena walki z Witch kingiem. Do pierwszego musiałbym pewnie nauczyć się Marvelous Designera (akurat teraz jest promocja na Steamie więc myślałem od razu o kupnie programu, bo i tak chciałbym się go nauczyć), a drugi to mam już ten hełm, który wrzucałem kilka stron wcześniej, oraz bazę pod korbacz. Tak więc może się przełamię i jeszcze coś podziałam z tym projektem.
  10. Araiel odpowiedział Araiel → na temat → Work in progress (WIP)
    W takim kierunku raczej nie wiem czy chciałbym iść. Tam na oryginalnej ilustracji jeszcze po kadrze latały jakieś ptaki, ale sobie już je darowałem. Chyba już to tak zostawię. Modelka po długim czasie oczekiwania dostała pracę, jest z niej zadowolona, więc ja też jestem zadowolony. Pora ruszyć dalej - mam pewien pomysł na większy projekt w klimatach fantasy. Oby tylko umiejętności pozwoliły mi na jego wykonanie.
  11. Araiel odpowiedział Araiel → na temat → Work in progress (WIP)
    olaf, dzięki - chyba zacznę robić jakieś zbroje w 3d bo strasznie mi się takie rzeczy w rzeczywistości podobają :D Artist, najważniejsze to czerpać radochę z tego co się robi. Fajnie, że to widać w moich pracach :) michalo, dziękuję. A na finalnym renderze chyba wszystko dobrze widać ;) mitic, bez odpowiedniego color gradingu, zabaw w photoshopie to tak, wygląda to w kupie trochę sztucznie. Finalnie zawsze dużo siedzę nad post produkcją więc mam nadzieję, że końcowa praca się spodoba. Teraz dalej, kamera to 3ds max i Vray. A co do skanów, to obracam obiekty. Tylko przy obracaniu musisz potem maskować wszystkie zdjęcia, żeby program nie zwariował przy rozmieszczeniu ich w przestrzeni. Jest też druga opcja ze znajdowaniem punktów referencyjnych wspólnych dla obu połówek i na ich podstawie łączeniu wszystkiego w całość (ale ja akurat tak tego nie robię). Poniżej gotowa praca inspirowana ilustracją Eowyn w Edoras Michaela Kaluty. Mam nadzieję, że wszystko jest dobrze do siebie dopasowane i jako całość się Wam spodoba :) Modele 3d, zdjęcie modelki (pozowała Szronogrzywa), retusz i post produkcja to oczywiście moja robota. Ps. Nowa wersja - poprawiłem cień pod postacią, bo wcześniej był za mocny.
  12. Araiel odpowiedział Araiel → na temat → Work in progress (WIP)
    Zbroja po teksturowaniu w Painterze i renderze w Vrayu.
  13. Araiel odpowiedział Araiel → na temat → Work in progress (WIP)
    Pawelkos, dziękuję. Każde miłe słowo odnośnie tego, że to co robię fajnie wygląda dodaje sił do dalszej pracy :) A wracając do poprzedniej sceny - poszedłem jednak w stronę pancerza dla wierzchowca. Poniżej wrzucam sculpt z ZBrusha. Resztę detalu już dodam chyba w Painterze.
  14. Araiel odpowiedział Araiel → na temat → Work in progress (WIP)
    Sebazx6r, dzięki - cieszę się, że renderki się podobają :) Co do przeprowadzki, to wydaje mi się, że zanim będę mógł się uwolnić od mojej obecnej pracy i mojego miasta, to jeszcze minie trochę czasu. Jakby nie patrzeć jeszcze "paru" rzeczy muszę się nauczyć, ale mam nadzieję, że Tomek z ekipą dadzą mi szansę i coś wyjdzie z tej współpracy :)
  15. Araiel odpowiedział Araiel → na temat → Work in progress (WIP)
    michalo, dzięki. Na pewno sobie na to zerknę. Tak jak wspominałem - nie wiem jeszcze, czy to pójdzie w kierunku typowej czaszki, czy też może pancerza dla wierzchowca, ale każda pomoc/refka jak najbardziej jest mile widziana :) A tutaj coś nowego. Dwa ujęcia kamerki, którą miałem okazję zrobić w ramach testów dla naszego forumowego kolegi Tomka z Dabarti. Więcej ujęć wrzucę w najbliższych dniach.
  16. Araiel odpowiedział Araiel → na temat → Work in progress (WIP)
    Mimo tego, że się nie odzywałem, to ostatnio dość sporo rzeczy robiłem. Postaram się sukcesywnie wszystko umieścić tutaj w temacie. Na start dalsza część sceny z Władcy (taki szybki podglądowy render) - dodane drewniane boki, metalowe zawiasy wyżej i zrobiłem w Maxie bazę pod sculpt tych czaszek.
  17. Już widziałem wcześniej, bo ludzie na polycount linkowali :D Bardzo fajnie to wygląda. Byłbym zainteresowany kupnem. Masz już w głowie jakąś orientacyjną cenę i czas wypuszczenia pluginu?
  18. Araiel odpowiedział Araiel → na temat → Work in progress (WIP)
    I dalej jedziemy z wrotami z Władcy. Jeszcze tylko jeden element drewniany i zabieram się za najtrudniejszą rzecz - czyli te końskie czaszki. Nie wiem czy mi się uda je zrobić, ale coś tam spróbuję wykonać. Najwyżej jak się nie uda, to potem będę kombinować co tam można innego wrzucić, żeby nie było pusto :P
  19. Araiel odpowiedział Araiel → na temat → Work in progress (WIP)
    Postęp prac nad wrotami wraz z docelowym kadrem + wklejoną na szybko postacią z sesji zdjęciowej. Miecz to też obiekt 3d. Jutro chciałbym dokończyć te boki, zrobić metalowe obicia na dole wrót i zacząć może te końskie "czaszki". Poza tym może ruszę dalej z wizualizacją domu (tutaj w planach na początek mam do wykonania: drzwi, okna i schody).
  20. Araiel odpowiedział Araiel → na temat → Work in progress (WIP)
    Dzięki za obszerny komentarz. Poniżej odpowiedzi na konkretne kwestie ;) Na koncepcie ciężko było wyczaić wielkość tej belki, ale wydawało mi się, że ona taka mniejsza właśnie jest i służy przede wszystkim do zawieszenia tych końskich czaszek/elementów pancerza. Cała praca idzie pod fotomanipulacje. W sumie i tak za dużo rzeczy robię w 3d, dlatego materiały traktuję jako bazę pod późniejszy malunek/photobashing. Łatwiej i szybciej jest takie rzeczy dodać w Photoshopie niż bawić się w 3d. A przy końcowej pracy nikt nie będzie zwracał uwagę w czym dany element był do końca robiony :) Ale spróbuję przez oświetlenie wydobyć lepiej ten materiał. Może zrobię też jakieś drobne korekty kolorystyczne. Białej płaszczyzny oczywiście nie będzie. Będą tam deski + środek wypełniony wyżej wspomnianymi czaszkami/pancerzem. Producent drewnianych paneli ściennych nie robi innych kolorów. Miał być taki bardziej przypominający podłogę, ale niestety wycofano z produkcji i został tylko taki. Na żywo takie połączenie wygląda spoko. Na renderach mam za blady niebieski. Zmienię to później. Ogólnie na żywo w pokoju brata ładnie się to komponuje moim zdaniem. Z kolorami jeszcze będę walczył na sam koniec. Takie są listwy w zestawach z tymi panelami. Więc na białe zmieniać nie będę. Tutaj musi zostać tak jak jest. Widok oczywiście będzie inny. Na razie jest to co się pojawia z hdrki, bo na razie jest za wcześnie, żeby tym się bawić. Tym zajmę się na samym końcu (czyli dopiero za jakiś czas, bo jeszcze ogrom pracy przede mną). Dzisiaj postaram się wrzucić aktualizację wrót już w konkretnym ujęciu pod sesję zdjęciową.
  21. Araiel odpowiedział Araiel → na temat → Work in progress (WIP)
    Tak jak obiecałem wczoraj - wrzucam początek prac nad wizką. Na razie robię tylko te pomieszczenia co są na renderach. Potem dojdzie jeszcze łazienka + parter domu. W pokojach wykorzystane są zeskanowane panele z postu powyżej.
  22. Araiel odpowiedział Araiel → na temat → Work in progress (WIP)
    Nowa wrzutka z nowościami. Ogólnie robię dużo rzeczy na raz: - te wrota do Władcy (poniżej update), - skanuję dalej obiekty (poniżej wrzucam 6 rożnych paneli oraz moduł drewna na ścianę), - wizkę mojego domu (chciałbym mieć coś do portfolio, żeby może jakieś zlecenia z wizek zdobyć - skany z dzisiejszego postu będą w niej właśnie wykorzystane. Jakieś rendery z początkowych etapów jak się uda to wrzucę jutro), - projekt graficzno-fotograficzny (ale z tego nie wiem czy coś wyjdzie, bo robię go w większym gronie osób i jakoś kiepsko współpraca się układa. Tak wiec bardzo możliwe, że przekształcę go w czysto graficzne przedsięwzięcie).
  23. Araiel odpowiedział Araiel → na temat → Work in progress (WIP)
    Wrzucam zaczątek wrót do tego konceptu z Władcy Pierścieni. Oczywiście nie robię wszystkiego 1:1. Zmieniam pewne rzeczy, dodaję, usuwam. Zobaczymy na koniec co z tego wyjdzie.
  24. Araiel odpowiedział Araiel → na temat → Work in progress (WIP)
    I kolejne skany - dwie śliwki. Każda po 4k poly. Na dniach może uda mi się wrzucić coś innego niż te kuchenno-żywnościowe rzeczy :P
  25. Araiel odpowiedział Araiel → na temat → Work in progress (WIP)
    I nowy ogóreczek :) 4k poly. Zrobiony z 80 fotek. Zostały mi jeszcze 3 obiekty do przerobienia - cukinia i dwie śliwki. Z tym, że co do cukinii, to nie wiem czy mi ona wyjdzie. Trochę za bardzo się od niej odbijało światło podczas robienia zdjęć, a wtedy jeszcze nie miałem sprayu matującego, który odebrałem dopiero wczoraj - mam nadzieję, że ułatwi mi on skanowanie kolejnych obiektów :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.