Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Araiel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Araiel

  1. Araiel odpowiedział Araiel → na temat → Work in progress (WIP)
    Sculpt uznaję za skończony :) Teraz zabieram się za polypaint i późniejsze, dodatkowe teksturowanie w dDo.
  2. Araiel odpowiedział Araiel → na temat → Work in progress (WIP)
    Zacząłem robić to logo w ZBrushu. Powiedzmy, że połowa sculptu już za mną.
  3. Araiel odpowiedział Araiel → na temat → Work in progress (WIP)
    Skończona baza high poly pod ZBrusha :)
  4. Araiel odpowiedział Araiel → na temat → Work in progress (WIP)
    Powoli to idzie, ale najważniejsze, że zawsze to trochę do przodu :P
  5. Araiel odpowiedział Araiel → na temat → Work in progress (WIP)
    Taki wczesny wip - baza pod późniejsze rzeźbienie w ZBrushu.
  6. Araiel odpowiedział Araiel → na temat → Work in progress (WIP)
    Hehe, zrobiło się takie odkopanie teczki po prawie roku bezczynności. Ogólnie dzięki za te komentarze i sugestie, ale nie wiem czy będę jeszcze cokolwiek tutaj wrzucać. Parę rzeczy się u mnie zmieniło i nie wiem czy jest dalej sens ciągnąć tą całą przygodę zarówno z grafiką 3d, jak i 2d.
  7. Ma ktoś może jakieś info na temat tego kto z autorów może przy okazji tej wystawy pojawić się na Nocy Muzeów w Wawie 17-go w sobotę? Bo gdzieś czytałem, że ma być jakiś event speed paintingowy, ale żadnych konkretniejszych danych nie udało mi się znaleźć.
  8. Araiel odpowiedział Araiel → na temat → V-Ray
    W końcu udało mi się zrobić, że render działa poprawnie na telewizorze :) Poniżej opisuję, to co udało mi się zauważyć podczas testowania różnych ustawień: 1. Łączony JPG (Left/Right) z Vraya można konwertować za pomocą opcji 3d na pilocie, ale tv nie wykrywa wtedy poprawnie wielkości i zamiast dzielić plik na pół, to zostawia podwójną szerokość, przez co końcowy plik jest 2 razy mniejszy na wysokości. 2. Pliki JPS (JPG stereo) nie działają na telewizorze LG. Przynajmniej na tym moim nie działają :P 3. Po stworzeniu pliku .mpo w photoshopie (Left/Right) telewizor automatycznie wykrywa obraz 3d, ale tym razem w przeciwieństwie do punktu pierwszego obraz jest 2 razy za krótki, a wysokość jest już dobra. 4. Rozwiązaniem było stworzenie pliku .mpo za pomocą darmowego programu StereoPhoto Maker z tym, że w opcjach konwersji zaznaczyłem, żeby końcowy plik był przeskalowany na rozdzielczość FullHD, czyli taką w jakiej wyrenderowałem sobie plik w Vrayu.
  9. Piszę bo mam pewien problem, a nie mogę sobie z nim poradzić - możliwe, że ktoś z Was się już tym spotkał i będzie w stanie mi pomóc. Chodzi mi mianowicie o Stereoscopic render przy użyciu Vraya i jego późniejsze wyświetlenie na ekranie telewizora, który ma funkcję 3d. Na chwilę obecną mam trzy sytuacje: 1. wyrenderowałem ujęcie w HD z zaznaczeniem opcji adjust resolution. Przy wrzuceniu jpg'a do telewizora pokazuje mi podwojoną szerokość (no bo mam "prawe" i "lewe" ujęcie) ale po wybraniu opcji 3d (czyli side-by-side) obraz jest rozciągnięty, tak jakby dalej trzymał proporcje z tych dwóch ujęć zamiast przemienić to na połowę i przeskalować na cały ekran. 2. bez opcji adjust resolution - tutaj po uruchomieniu opcji side-by-side połówki źle się nakładają i nachodzą na siebie w niewłaściwy sposób. 3. połączyłem na kompie render i zrobiłem anaglif, ale tutaj w ogóle tv mi nie wykrywa możliwości konwersji na obraz 3d. Telewizor jaki posiadam to jakiś LG - teraz dokładnej nazwy nie pamiętam. Musiałbym poszukać. I tutaj pojawia się pytanie, czy ktoś kiedyś miał styczność z taką sytuacją i czy da radę poprawnie wyświetlić ten render na ekranie telewizora?
  10. Araiel odpowiedział Araiel → na temat → Work in progress (WIP)
    Na chwilę obecną z wnętrzem daję sobie spokój. Ewentualne poprawki dojdą potem, gdy będę to łączyć z modelem robota. Znaczy ogólnie najlepiej by było jakby udało mi się zrobić R2D2, C-3PO oraz księżniczkę - ale jest to wariant najbardziej optymistyczny. A znając życie skończy się pewnie na samym R2D2 ;p
  11. Araiel odpowiedział Araiel → na temat → Work in progress (WIP)
    WIP sceny z Gwiezdnych Wojen :)
  12. Mi się wydaje, że to miał być Red Skull. Zresztą z nim mi się od razu ta praca skojarzyła :) A swoją drogą wszystkie rzeczy w teczce są na niesamowitym poziomie ;)
  13. Araiel odpowiedział Araiel → na temat → Work in progress (WIP)
    Zacząłem od nowa "walczyć" z ZBrushem, czego efektem jest poniższa tekstura. Dodatkowo wrzucam też screena ze sculptu:
  14. Araiel odpowiedział Araiel → na temat → Work in progress (WIP)
    6 i 7 - tym razem oba z Meridy, 1,5h na każdy (z pierwszego jestem zadowolony, a z drugiego już nie za bardzo :P )
  15. Araiel odpowiedział Araiel → na temat → Work in progress (WIP)
    Dzień 5 ćwiczeń z kadrów filmowych i po raz kolejny Avengers :P
  16. Araiel odpowiedział Araiel → na temat → Work in progress (WIP)
    Yoa, wiem że obecnie jestem na samym początku drogi, ale staram się obecnie dość regularnie ćwiczyć i może za jakiś czas te malunki będą jakoś znośnie wyglądać (ogólnie oprócz dp dość dużo czasu poświęcam też na naukę ZBrusha, tak aby przeskoczyć na poziom wyżej również w 3d). A jeśli chodzi o Twoje pytanie na temat ołówków, to przeważnie używam 2B, 4B i 8B. Tutaj kolejne ćwiczenie z dzisiaj - znowu Avengersi (1,5h). Wyszło jak wyszło, można następnym razem inną postać uda się lepiej odwzorować :P
  17. Araiel odpowiedział Araiel → na temat → Work in progress (WIP)
    Kolejny speed z filmu - tym razem z Avengersów (około 2 godzin):
  18. No te ostatnie malunki na podstawie screencap'ów genialne. Idąc za Twoim przykładem też zacząłem ćwiczyć takie speedy z kadrów filmowych - oczywiście moje nie wyglądają tak fajnie jak Twoje, ale może po iluś tam latach ćwiczeń też dojdę do takiej wprawy.
  19. Spoko, dzięki za odpowiedź - nie zauważyłem tego wpisu o technice dowolnej. Tak więc jak już wszystko wiem, to zabieram się do pracy :D
  20. A ja mam pytanie, które już wcześniej zadał tr3buh, ale że nie było odpowiedzi to ponawiam - praca musi być namalowana, czy można powiedzmy zrobić coś w 3d? Ewentualnie jeśli nie można 3d, to czy można sobie zrobić taką bardziej zaawansowaną bazę w 3d do późniejszego malunku?
  21. Araiel odpowiedział Araiel → na temat → Work in progress (WIP)
    Bombadil, dzięki za porady :) Będę się starał do nich stosować. Na początku jest tylko taka trudność, że jakbym chciał tak wszystko malować okrąglakiem to pewnie w tym wcześniejszym Hobbicie nie skończyłoby się na 2,5h :P Tak więc staram się to jakoś wypośrodkować. Oczywiście w miarę czasu i nabrania wprawy możliwe, że uda mi się takie speedy robić w krótszym czasie i z lepszym efektem. Ale wiadomo bez pracy nie ma efektów, tak więc wrzucam kolejny malunek na podstawie kadru z Hobbita (tym razem udało się zejść do 1h).
  22. Araiel odpowiedział Araiel → na temat → Work in progress (WIP)
    Postanowiłem się w końcu jakoś ogarnąć i mam nadzieję, że kolejne prace 2d i 3d będę teraz wrzucał dość regularnie na forum. Ogólnie po miesięcznym pobycie w Stanach powiedziałem sobie, że koniec z lenistwem, trzeba od nowa znaleźć motywację, cierpliwość i wziąć się za siebie, tak aby w końcu może coś z tych marzeń, które kiedyś miałem, się spełniło ;p Tak więc dzisiaj wrzucam speeda około 2,5h (znaczy dla mnie to jest speed, ale wiem, że inni na forum takie malunki robią dużo szybciej ;p) z dość popularnych ostatnio na forum sreencapów - akurat ja wybrałem sobie kadr z Hobbita:
  23. Świetna sprawa z tym konkursem :D Postaram się coś stworzyć - oczywiście nie liczę na pierwsze miejsce, ani w sumie na żadne wyróżnienie - ale fajnie będzie popracować nad czymś nowym, no i sam fakt, że tak znane osoby zerkną chociaż przez chwilę na konkursową pracę jest sam w sobie niesamowicie motywujący :) Najgorsze jest tylko to, że dopiero jestem na samym początku grania w The Last of Us, tak więc nie załapałem jeszcze całego klimatu, ale mogę poratować się tym artbookiem, który tutaj jest jako nagroda, a który udało mi się kupić w Stanach :) Ps. Tutaj od razu podziękowania dla Maćka, który zgodził mi się go podpisać i załatwił resztę podpisów ;) W sumie pozostaje mi teraz tylko męczyć Omena, bo jego autograf ładnie by się wpasował do reszty ;)
  24. Tutaj parę rzeczy porównawczych z forum polycount:
  25. Dzięki za odpowiedź, jak widać nawet tutaj nie mam szczęścia i gdy ja gdzieś lecę, to inni się stamtąd zwijają do domu, hehe. To w takim razie będę obserwować temat w poszukiwaniu tych nowych informacji, o których wspomniałeś jak i kolejnych Twoich świetnych prac ;) A w międzyczasie zaczynam odkładać na tego Gnomona - jak zepnę poślady to może za 2 lata uda mi się odłożyć na pięciomiesięczny pobyt połączony z nauką w ramach tej wizy turystycznej :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.