Skocz do zawartości

Araiel

Members
  • Liczba zawartości

    629
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    10

Zawartość dodana przez Araiel

  1. Gutek, kolejny raz wielkie dzięki za wszystkie sugestie oraz za link do artykułu o kompozycji. Przy następnych etapach malowania postaram się je wcielić w życie. SBT77, bardzo mi się podoba Twoja wersja. Szkoda, że ja tak nie potrafiłem tego zrobić od początku. Teraz widzę jak bardzo moja wersja była mdła i nijaka. Jutro w południe wyjeżdżam na tydzień do Niemczech, ale jak wrócę to poprawię ten mój obraz - przynajmniej mam nadzieję, że uda mi się go jakoś naprowadzić na odpowiedni tor.
  2. Dzięki za porady. Co do tych szkiców z Loomisa, to dlatego je zacząłem przerysowywać, żeby wyrobić sobie jako takie podstawowe proporcje/kształty. Jak opanuję podstawy, to zacznę się bawić kształtem, linią. Ps. Książek Vilppu nie widziałem, ale spróbuję skądś dorwać jakąś i w wolnej chwili przejrzę. Ps2. Troszkę ruszyłem ten environment. Może ktoś ma jakieś sugestie jak go ożywić, co dodać, żeby to lepiej wyglądało?
  3. Mam zamiar porobić różne budowle ze starożytności czy tez fragmenty miast. Wypadało od czegoś zacząć, więc takie modele kolumn na początek.
  4. Takie różne rzeczy - ćwiczenia z anatomii, różnego rodzaju szkice, concepty itd. Ćwiczenia - szkice z Loomisa: Ćwiczenia - szkice z Monster Manuala D&D: Moje szkice: Concepty: WIP environmenta:
  5. Araiel

    Oświetlenie pokoju

    Może zmiana ustawień balansu bieli w kamerze by pomogła?
  6. Nowy malunek po dość długiej przerwie.
  7. Araiel

    Zestaw for hk! DYSKUSION

    Ja zakupiłem ostatnio taki zestawi i go sobie bardzo chwalę. Procesor: Intel Core i7-920 (D0) Chłodzenie procka: Scythe Mugen 2 Ram: 6GB (OCZ DDR3 3x 2GB 1333MHz CL7 Platinum Triple Channel) - kolejne 6 jest w drodze Dysk #1 i #2: 2x Western Digital 640GB WD6400AAKS (Raid 0) Dysk #3: Western Digital 640GB WD6400AAKS (na backup danych) Grafika: GeForce GTX 260 Gainward GoldenSample Obudowa: Antec Performance One P183 Dodatkowe wentyle w obudoweie: 2x Noctua NF-P12-1300 Zasilacz: Be-quiet Dark Power P7-PRO-650W Płyta główna: Gigabyte GA-EX58-UD4P Procek wykręciłem jak na razie na 3,5GHz, praktycznie bez żadnej zmiany napięcia na Vcore. Tylko od razu radzę kupić jakieś lepsze chłodzenie bo box'owe się nie nadaje. Nawet na tym moim procek nie jest jakoś strasznie chłodny... Jakbyś chciał się czegoś szczególnego dowiedzieć o konfiguracji to pisz. Postaram się pomóc :)
  8. Dawno tutaj nikt nic nie wrzucał :P CPU: i7 920 @3.5 mobo: Gigabyte UD4P Ram: 6gb OCZ Platinum 1333 system: Vista Ultimate x64 czas: 5m 0,5s Jak podkręcę bardziej procka, to wrzucę update :)
  9. Przyczytałem trochę postów z tego wątku, tak więc powiedzmy, że jakieś rozeznanie mam, ale chciałem się jeszcze upewnić, co do wyceny pewnego zlecenia - może ktoś miał podobny przypadek i będzie mi łatwiej podać cenę klientowi. Mianowicie miałbym wykonać animkę (2 minuty) przedstawiąjącą różnego rodzaju systemy tras kablowych (czyli takie łączenie się tych korytek, dokręcanie śrób, ogólnie proces powstawania takiego systemu). Wszystkie modele w 3d musiałbym wykonać od podstaw (a pewnie trochę ich będzie). Jaką kwotę można więc rzucić, tak aby nie zniechęcić potencjalnego klienta, ani też aby nie robić za darmo? Pozdrawiam
  10. Araiel

    speed painting

    Taki speed ode mnie. Może po dłuższych walkach wyjdzie z tego coś sensownego.
  11. Tak jak niektórzy pisali, radziłbym wziąć mocniejszy zasilacz. Co do pamięci, to płyty pod i7 nie obsługują ddr2, tak więc musisz brać ddr3 :) Ps. Jaka płyta główna?
  12. Noiprox, SBT77, pisałem, że opierałem się na zdjęciach z naciskiem na jedno, ale nie malowałem po zdjęciu. Żeby był spokój to je nawet tutaj wrzucę, bo widzę, że nie idze tego normalnie przetłumaczyć. Rembik, ja wiem, że jak ktoś nowy się pojawia, to każdy chce na siłę pokazać mu jak to mało potrafi i wymyślane, są co raz to nowe teorie, ale to z rajstopami i przeklejaną po połowie twarzą jest na serio śmieszne... Tutaj macie zdjęcie, które znalazłem gdzieś na googlach i na którym się opierałem, Jak chcecie możecie dalej sobie go brać, skalować, podkładać pod obraz i próbować wmówić, że je lekko zamalowałem... Mam nadzieję, że to rozwieje temat i każdy zajmie się pożyteczniejszymi rzeczami ;)
  13. To co mi się najbardziej podoba z Twoich prac to szkice. Świetnie wyglądają, detale na nich są imho bardzo dobre. Gorzej jest z kolorowymi rysunkami. Na nich właśnie zanika to, co wcześnie w sposób genialny przedstawiłeś na szkicach.
  14. To, że przed rozpoczęciem malowania ogląda się masę zdjęć, to chyba normalne. Ja przynajmniej jak mam zacząć coś malować (chodzi tutaj szczególnie o postacie) i już powiedzmy, że mam w wyboraźni jakąś pozę to szukam sobie zawsze jakichś zdjęć podobnych, tak żeby wiedzieć jak się układają mięśnie, kości. I pewnie robi tak zdecydowana większość osób, które malują. Prawdą jest, że przyglądałem się podczas malowania różnym fotkom. Z jednej podpatrzyłem pozę, z innej twarz. Ale tak jak już napisałem dla większości malujących jest to raczej normalne... Za to próbowanie na siłę, wmówić komuś, że mazną na zdjęciu brushem i praktycznie wrzucił na forum czyjeś zdjęcie jako swoją pracę jest lekko określając chamskie. Kubasa, na forum jestem już jakiś czas zarejestrowany. Ale jeśli chodzi o dp to jestem początkujący. Zresztą w 3d też jakichś genialnych rzeczy nie robię :) Ps. To, że ta ręka jest źle namalowana to mi jest wiadomo, jak się przyjrzycie to nawet 6 palcy można zauważyć, hehe. Ale czasem takie błędy wychodzą.
  15. I jak tu z Wami gadać... Przejścia tonalne na skórze są dlatego takie gładkie, bo używam różnych customowych brushy do smudge'u (czy jak to się odmienia). Więcej nie będę się tłumaczyć, bo tłumaczy to się tylko winny, hehe. Masz jeszcze linka do samych warstw ze skórą http://graphic.org.pl/images/jdv1236876865v.jpg
  16. Jedyne miejsce gdzie jest trochę zdjęcia to ten prawy-dolny róg tła, gdzie są te rośliny - bo obecnie dużo rzeczy mi wypadło, a chciałem mieć już ten rysunek skończony i wrzuciłem tam jakieś drzewka, żeby szybko złapać cieniowanie i kształty. Później po nich pomazałem różnymi brushami, żeby się nie odróżniało od malowanej części :)
  17. Nowy malunek - na początku miał to być obraz na ten tygodniowy speedpainting, ale jakoś straciłem rachubę czasu i przydługo nad nim siedziałem :P
  18. Projekt miasta fantasy. Większość modeli stworzona na samym początku w 3ds max. Wyrenderowana jako AO oraz Lighting pass. Następnie kolory oraz detale domalowane w Photoshopie. Starałem się osiągnąć w obrazie bajkowy klimat i chyba się udało :) Wszystkie komentarze mile widziane. Render z 3ds maxa: http://graphic.org.pl/images/jdv1236337351n.jpg 1600x560 http://graphic.org.pl/images/opt1236354402u.jpg I jeszcze kilka zbliżeń:
  19. Dwie moje prace wykonane jakiś miesiąc temu na konkurs na pewnym forum. Concept wyszedł lepiej niż ten krajobraz. Zresztą takie realne odwzorowywanie scenerii, obiektów czy postaci muszę jeszcze poćwiczyć, bo wychodzi tak sobie. Wszelkie komentarze mile widziane :) 01. Concept - Fantasy Sword 02. Australia - krajobraz
  20. Araiel

    ChC.10: Duch Wojny by Araiel

    W dp za mocny nie jestem - to dopiero moje początki. Ale mam nadzieję, że po kilku takich konkursach nabiorę wprawy i załapię trochę techniki :) Mały update:
  21. Wiem, że do końca zostało 5 dni, a w regulaminie jest napisane, że temat trzeba założyć do 7 dni przed wysłaniem prac, ale mam nadzieję, że zostanę łagodnie potraktowany - to mój pierwszy ChC tutaj. Taki szybki speed - żeby złapać ogólny zarys postacy. Do tego zacząłem trochę hełm robić.
  22. Araiel

    GeForce 260 czy Radeon 4870?

    Teraz to już w ogóle nie wiem co kupić :/ Chyba wyjdzie na to, że zobaczę ile kasy mnie będzie kosztować reszta podzespołów i kupię taką grafę na jaką mnie będzie stać w danej chwili. Zresztą i tak wszystko będzie lepsze od tego co mam obecnie :D
  23. W przeciągu tygodnia będę pewnie kupował nowego kompa. Jedyny problem mam jednak z doborem karty graficznej. Zastanawiam się nad takimi kartami: a) GeForce 260 Core 216 896mb b) Radeon 4870 512mb c) Radeon 4870 1gb Może ktoś wie jak wpływa różnica jeśli chodzi o ilość pamięci w tych Radeonach? Czy przekłada się to jakoś na płynniejsze wyświetlanie sceny w viewportach itd. I czy GeForce'y są dużo lepsze w 3d smaxie? (bo w nim przede wszystkim pracuję).
  24. Mam do Was takie pytanie, bo nie robiłem wcześniej rzeczy w 3d za kasę (tylko tak dla siebie) i nie wiem za bardzo ile mam wziąć za robotę. Teraz o klientów coraz trudniej dlatego nie chciałbym go wystraszyć ceną. Mianowicie na ile można wycenić modelowanie + render: a) wiaty samochodowej b) przystanku autobusowego? Czy przedział 300-500zł jest odpowiedni? Bo wiadomo, że chciałoby się mieć robotę, ale też nie chciałbym zaniżać strasznie ceny i nie wyjść na to, że robię praktycznie za darmo.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności