Zawartość dodana przez Araiel
-
Obiekty 3D: instrumenty i akcesoria muzyczne (obecnie gitara)
Kolejny Up i pewnie na dzisiaj ostatni, bo zaciąłem się przy robieniu mostka. Nie wiem za bardzo jak się do niego zabrać :(
-
Obiekty 3D: instrumenty i akcesoria muzyczne (obecnie gitara)
Kolejny up:
-
Obiekty 3D: instrumenty i akcesoria muzyczne (obecnie gitara)
Update po dość długiej nieobecności. Wziąłem się do modelowania gitary (a właściwie gryfu, bo tylko go wcześniej miałem) od nowa. W starszej wersji trochę zwaliłem siatkę, którą nie wiedziałem jak mam naprawić. W obecnej wersji jak na razie wszystko jest dobrze (chyba :D)
-
Obiekty 3D: instrumenty i akcesoria muzyczne (obecnie gitara)
No wiem, że w chwili obecnej wymodelowanie jest najważniejsze, ale trochę się zmęczyłem i musiałem zrobić coś innego :) Najgorsze jest to, że już teraz wiem, że w siatce mam trochę błędów. Te łatwiejsze udało się jakoś zniwelować, ale zostały też takie, których nie potrafię naprawić. Mam nadzieję, że nie wpłyną one na końcowy efekt... Najwyżej jak coś się całkiem zepsuje to zacznę od nowa :D
-
Obiekty 3D: instrumenty i akcesoria muzyczne (obecnie gitara)
Trochę się pobawiłem, a efekt przedstawia się następująco:
-
Postać 3D: Dragon Slayer
Wszystko bardzo fajnie, ale tak przyglądałem się trochę tej głowie i na moje oko to jest ona za długa. Powinna mieć bardziej kształt kwadratu, a w obecnej postaci to wygląda bardziej jak człowieka niż krasnoluda. Nie wiem czy dobrze pamiętam ale chyba dobre rysunki czaszek, głów krasnoludzkich były w jakimś podstawowym podręczniku do D&D 3rd Edition. No i oczywiście czekam na dalszy rozwój pracy.
-
Obiekty 3D: instrumenty i akcesoria muzyczne (obecnie gitara)
Kolejny up:
-
Obiekty 3D: instrumenty i akcesoria muzyczne (obecnie gitara)
Update gitarki:
-
Obiekty 3D: instrumenty i akcesoria muzyczne (obecnie gitara)
piksar: Dodałem tego lekkiego chamfera na zakończeniu mikrofonu. Efekt pracy w pierwszym poście tematu. Obecnie przeszedłem do robienia gitary - Ibanez RG370DX. Natrafiłem jednak już na pewien problem. Nie wiem za bardzo jak zrobić to zaokrąglenie na tylnej części gryfu. Czy da się to jakoś łatwo i bezproblemowo zrobić czy może muszę się bawić vertexami po kolei, dostosowując kształt ręcznie?
-
Obiekty 3D: instrumenty i akcesoria muzyczne (obecnie gitara)
Mały up (nie wiem czy można tutaj tak post pod postem, ale nie wiedziałem co mam zrobić, żeby temat się zaktualizował): Wymodelowałem to zakończenie na górze, zmieniłem większość materiałów i mam nadzieję, że obecny efekt przypadnie Wam dużo bardziej do gustu :)
-
Obiekty 3D: instrumenty i akcesoria muzyczne (obecnie gitara)
Saksofon może kiedyś w przyszłości, ale na razie chciałbym zrobić te rzeczy, które mam w domu, czyli mikrofon, gitara, perka, keyboard i inne duperele jak piece, efekty itd.
-
Obiekty 3D: instrumenty i akcesoria muzyczne (obecnie gitara)
Co do materiałów to zgadzam się w zupełności. Jeśli chodzi o texturowanie i rendering to muszę się przyznać, że bardzo słabo mi to idzie. Postaram się dzisiaj poprawić wszystkie rzeczy, które wypisaliście. Najgorzej będzie z tą siatką na górze, bo w ogóle nie mam pomysłu jak można to zrobić lepiej. Może ktoś miał do czynienia już z czymś takim i podrzuciłby jakiś pomysł?
-
Obiekty 3D: instrumenty i akcesoria muzyczne (obecnie gitara)
No tak się właśnie kończy. Dla podglądu fotka ze strony producenta:
-
Obiekty 3D: instrumenty i akcesoria muzyczne (obecnie gitara)
Poniżej to co już zrobione i info na temat tego co obecnie robię. Skończone prace (chyba - jak ktoś coś zauważy niech piszę, to postaram się poprawić niedociągnięcia): 1. Sennheiser e840S W trakcie robienia: - Ibanez RG370DX