Skocz do zawartości

ad_2000

Members
  • Liczba zawartości

    32
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ad_2000

  1. Kawał dobrej roboty. Gratuluje !
  2. ad_2000

    Problem z grupami

    Wielkie dzięki za tę podpowiedz. Już myślałem że nie dam rady tego problemu przeskoczyć.
  3. Bardzo fajne, fakt posadzka taka trochę dziwna. Stolik - lubię ten design. Fajne światło
  4. tak myślałem. To zawsze jest problem
  5. Tak myślałem że zieleń pod klienta robiona była. Ja bym jeszcze zagęścił trawa i delikatnie zróżnicował jej wysokość. Dodatkowo wydaje mi się że kamera w niektórych ujęciach jest za wysoko. Jeżeli chodzi o ujęcia z perspektywy człowieka to najczęściej ja ustawiam na 165 cm.
  6. Wielki szacun, w 5 dni coś takiego, MISTRZ
  7. Dzięki za konstruktywną krytykę w temacie kadrowania ale czy ktoś mi może napisać co tak naprawdę konkretnie waszym zdaniem jest nie tak z tym kadrowaniem. Będę wdzięczny za tego typu informacje. " Ciekawostka" - git :-)
  8. Super, podoba się. Pytanie gdzie kupiłeś te tulipany ? czy to własna robota ?
  9. Dziękuje serdecznie. Jeżeli chodzi o kadrowanie to każdą krytykę oraz sugestie przyjmiemy z uwagą :-) link do WIP : http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=77984
  10. Witam, Po prawie rocznej przerwie udało nam się wreszcie skończyć ten temat.
  11. "A tu taki bonus zebyscie mogli zobaczyc jaki jestem wspanialy w photoshopie ;)" ten tekst mnie zabił. :-) Gratuluje. Wszyscy jesteśmy freak-ami
  12. W temacie bramy i detalu. Jest to ręczna robota. Niema innego patentu na tego typu elementy. Załączam podgląd siatki. Fakt Chamfer przydałby się w niektórych miejscach na bramie. dzięki Uploaded with ImageShack.us
  13. Po dłuższej przerwie wrzucam dodatkowe ujęcia. Prace dobiegają końca, tak więc proszę o konstruktywną krytykę. Co byście dodali lub zmienili itd. Podglądy nie są w docelowej jakości. Bedzie to jeszcze ponownie renderowane i ewentualnie bajerowane w Photoshopie. Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us
  14. Dzięki mistrzu, mądrego to i miło posłuchać :-)
  15. Mam prośbę o pomoc. Na przeciwko tematu naszej pracy umieściłem kamienic. Aby niezakłucała ujęcia w Object Properties odznaczyłem Visible to Camera i Recieve Shadows . Pomimo to pojawiają się zabrudzenia od tego obieku ( dobrze to widac na tle niema ). Miał ktoś już wcześniej tego typu problem ?
  16. ja bym dodał coś na zamknięciu ujęcia. Z własnego doświadczenia wiem że klienci nie lubią jak budynek stoi a do okoła jest pusto aż po horyzont. Proponował bym zamknięcie kadru tak jak to zrobiłeś dodając zieleń na pierwszym ujęciu po prawej stronie.
  17. pierwsze próby z mapowaniem, jest walka
  18. Witam, Od paru tygodni (w tak zwanych wolnych chwilach) tworzymy model Palacio Güell. Jest to mniej znany budynek projektu Antonio Gaudiego. Etap modelowania jest na ukończeniu, brakuje paru drobiazgów, teraz zabawa z texturami i światłem. Postarm się wrzucać systematycznie kolejne podglądy zaawansowania prac. Konstruktywna krytyka mile widziana :-) P.s: Jeżeli przyjdzie ci do głowy kiedyś pomysł wykonania modelu któregość projektów Gaudiego, moja rada, odpuść sobie :-)
  19. nie w tym rzecz ze plane podchodzi pod chodni. Problem polega na tym ze jezeli uzywam korekty kamery fur nad hairs tego nie bierze pod uwage i renderuje trawe w takim zbiegu jak to widac powyrzej. No nic trudno chyba niema wyjscia z sytuacji. Moze w dziewiadce jest to poprawione :-(
  20. Tworze trawnik na pierwszym planie. Jest to wizualizacja. Ustawiam dla kamery "Camera Correction" Gdy do daje Hair and Fur dla trawnika to powstaje problem ( co widać na załączonym jpg-u). Trawa wchodzi na posadzkę. Jest jakaś opcja aby po przypisaniu do Kamery " CC" Hair and Fur działa poprawnie ? z góry dzięki za pomoc Tracący nadziej
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności