Skocz do zawartości

latos

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez latos

  1. latos odpowiedział WilL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Książki/DVD są zbyt jednolicie ułożone. Wufer nie może być w regale! Pułki pod TV są zbyt cienkie Klamki zbyt duże.
  2. latos dodał odpowiedź w temacie → w Plugins
    Witam. Jak mogę wykorzystać drugiego PC'ta do renderingu prac? Słyszałem ,że jest możlwiosc połączenia (nie wiem w jaki sposó) aby naraz obliczały tą samą prace. Wie ktoś jak to zrobić? Przy Vrey'u jest dodawany program może dzięki niemu to się robi?
  3. latos odpowiedział piotrekde → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Z tyłu ten ,,metal: nie styka się z rurami ochronnymi. Daj trochę Chamfera na te koła. (nie wiem jak to w majce nazywa) A koła dalej wyglądają jak z cementu.
  4. latos odpowiedział xbit → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To wszystko zalezy od twojej wyobraźni. Postaw najpierw Box'a o wielkośc tego głośnika potem dodawać te linii a następnie formuj je na kształt głośnika.
  5. latos odpowiedział ozzy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ładnie ładnie tylko tylny zderzak za bardzo wygiąłeś.
  6. latos odpowiedział xbit → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Musisz odpowiednio linie porpwadzić tak ,żeby się nic nie pokopało.
  7. latos odpowiedział xbit → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Aaa i co do twojej metody ,że pierw robisz krzywo a potem będziesz prostować to nie ucz się niej bo jak będziesz robić większe projekty to będziesz musiał dużo prostować na co schodzi czasami wiecej czasu niż na sam modeling. Musisz się pobawić View Alignem bo napewno coś źle robisz.
  8. latos odpowiedział xbit → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bo musisz odpowiednio ustawić powstałe nowe linie i odpowiednie odstępy między nimi View Align musisz to zrobić w odpowiednim View Porcie w każdym co innego się dzieje, po kiknięciu tej funkcji.
  9. latos odpowiedział xbit → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Użyj funkcji View Align (jest w menu jak zrobisz edit table poly) Ta funkcja robi ,że zaznaczone vertexy,edgy są gładkie jak papier. Użyj funkcji Chamfer.
  10. latos odpowiedział nemo.biker → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zbyt gęsto robisz siatkę. Po co tyle linii przy nadkolu połowa jest do usunięcia. http://img11.imageshack.us/my.php?image=przod1u.jpg http://img11.imageshack.us/my.php?image=tyl1j.jpg Tak na szybko. Rób mniej gęstą siatkę i używaj turbo smootha na sprawdzanie czy wszystko jest ok.
  11. latos odpowiedział xbit → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nałożyć texture szkła. Monitor jest bardzo krzywy musisz popracować nad równością. Daj więcej zdjęć. aa i jest za gruby.
  12. latos odpowiedział mlc → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo ładnie tylko kierownica wygląda tak płasko.
  13. latos odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Może jeszcze jakiś budynek w stylu chińskim lub Japońskim?
  14. latos odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Proponował bym postawić piramidę.
  15. latos odpowiedział Karkosik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Trochę bardziej do przodu musisz dać. I zerkni na ten błąd może to wina braku AA nie widzę dokładnie tam.
  16. latos odpowiedział Karkosik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobrze ci idzie. Czekamy na resztę popraw tyle to słupki łączące maskę ze zderzakiem.
  17. latos odpowiedział Karkosik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Akurat metoda tworzenia od maski jest dość trudna weź zaczni modelować od bryły.(od ogółu do szczegółu)
  18. Kierownica jest ale jest tak nisko osadzona w tym samochodzie ,że jej nie widac.
  19. latos odpowiedział Solo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Service pack pomorze
  20. latos odpowiedział latos → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A mógł byś bardziej jasno to opisać bo nie jestem aż tak dobrze obeznany w maxie
  21. latos odpowiedział latos → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    UVW Map a mógł byś powiedzieć jak go włączyć? Bo właśnie mi się włącza taki dziwny edytor materiałów. Ps. mógł byś mi powiedzieć czemu mi ALT+X nie działa (przedmiot staje się przezroczysty) Max świeżo postawiony.
  22. latos dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Siema Mam problem z nałożeniem textury na plane'a gdyż po na nałożeniu nie tworzy mi się jeden obrazek tylko mnóstwo malutkich obrazków, czym to jest spowodowan?
  23. Według mnie z krawędziami jest ok.
  24. Usuń to lustero wsteczne bez textury ;p
  25. No coraz więcej detali ;p Zerwi dwie nocki i bd gotowe xD

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności