Zawartość dodana przez latos
-
[Wiz3D]: Salon
Książki/DVD są zbyt jednolicie ułożone. Wufer nie może być w regale! Pułki pod TV są zbyt cienkie Klamki zbyt duże.
-
Jak wykorzystać 2PC w rendneringu?
Witam. Jak mogę wykorzystać drugiego PC'ta do renderingu prac? Słyszałem ,że jest możlwiosc połączenia (nie wiem w jaki sposó) aby naraz obliczały tą samą prace. Wie ktoś jak to zrobić? Przy Vrey'u jest dodawany program może dzięki niemu to się robi?
-
Pojazd 3d: Buggy
Z tyłu ten ,,metal: nie styka się z rurami ochronnymi. Daj trochę Chamfera na te koła. (nie wiem jak to w majce nazywa) A koła dalej wyglądają jak z cementu.
-
Mój pokój [In progress!]
To wszystko zalezy od twojej wyobraźni. Postaw najpierw Box'a o wielkośc tego głośnika potem dodawać te linii a następnie formuj je na kształt głośnika.
-
Pojazd 3d: Chevrolet Chevelle SS396 '66
Ładnie ładnie tylko tylny zderzak za bardzo wygiąłeś.
-
Mój pokój [In progress!]
Musisz odpowiednio linie porpwadzić tak ,żeby się nic nie pokopało.
-
Mój pokój [In progress!]
Aaa i co do twojej metody ,że pierw robisz krzywo a potem będziesz prostować to nie ucz się niej bo jak będziesz robić większe projekty to będziesz musiał dużo prostować na co schodzi czasami wiecej czasu niż na sam modeling. Musisz się pobawić View Alignem bo napewno coś źle robisz.
-
Mój pokój [In progress!]
Bo musisz odpowiednio ustawić powstałe nowe linie i odpowiednie odstępy między nimi View Align musisz to zrobić w odpowiednim View Porcie w każdym co innego się dzieje, po kiknięciu tej funkcji.
-
Mój pokój [In progress!]
Użyj funkcji View Align (jest w menu jak zrobisz edit table poly) Ta funkcja robi ,że zaznaczone vertexy,edgy są gładkie jak papier. Użyj funkcji Chamfer.
-
Mercedes C63 AMG Kombi
Zbyt gęsto robisz siatkę. Po co tyle linii przy nadkolu połowa jest do usunięcia. http://img11.imageshack.us/my.php?image=przod1u.jpg http://img11.imageshack.us/my.php?image=tyl1j.jpg Tak na szybko. Rób mniej gęstą siatkę i używaj turbo smootha na sprawdzanie czy wszystko jest ok.
-
Mój pokój [In progress!]
Nałożyć texture szkła. Monitor jest bardzo krzywy musisz popracować nad równością. Daj więcej zdjęć. aa i jest za gruby.
-
AC Cobra
Bardzo ładnie tylko kierownica wygląda tak płasko.
-
showreel intro
Może jeszcze jakiś budynek w stylu chińskim lub Japońskim?
-
showreel intro
Proponował bym postawić piramidę.
-
Pojazd 3d: VW Golf 5
Trochę bardziej do przodu musisz dać. I zerkni na ten błąd może to wina braku AA nie widzę dokładnie tam.
-
Pojazd 3d: VW Golf 5
Dobrze ci idzie. Czekamy na resztę popraw tyle to słupki łączące maskę ze zderzakiem.
-
Pojazd 3d: VW Golf 5
Akurat metoda tworzenia od maski jest dość trudna weź zaczni modelować od bryły.(od ogółu do szczegółu)
-
Obiekty 3D:Moje boje z Maxem ... "part.1 Closed"
Kierownica jest ale jest tak nisko osadzona w tym samochodzie ,że jej nie widac.
- Problem z viewportami - białe viewporty
-
Problem z nakłdaniem blue printa
A mógł byś bardziej jasno to opisać bo nie jestem aż tak dobrze obeznany w maxie
-
Problem z nakłdaniem blue printa
UVW Map a mógł byś powiedzieć jak go włączyć? Bo właśnie mi się włącza taki dziwny edytor materiałów. Ps. mógł byś mi powiedzieć czemu mi ALT+X nie działa (przedmiot staje się przezroczysty) Max świeżo postawiony.
-
Problem z nakłdaniem blue printa
Siema Mam problem z nałożeniem textury na plane'a gdyż po na nałożeniu nie tworzy mi się jeden obrazek tylko mnóstwo malutkich obrazków, czym to jest spowodowan?
-
Obiekty 3D:Moje boje z Maxem ... "part.1 Closed"
Według mnie z krawędziami jest ok.
-
Obiekty 3D:Moje boje z Maxem ... "part.1 Closed"
Usuń to lustero wsteczne bez textury ;p
-
Obiekty 3D:Moje boje z Maxem ... "part.1 Closed"
No coraz więcej detali ;p Zerwi dwie nocki i bd gotowe xD