Skocz do zawartości

latos

Members
  • Liczba zawartości

    596
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez latos

  1. latos

    [Wiz3D]: Salon

    Książki/DVD są zbyt jednolicie ułożone. Wufer nie może być w regale! Pułki pod TV są zbyt cienkie Klamki zbyt duże.
  2. Witam. Jak mogę wykorzystać drugiego PC'ta do renderingu prac? Słyszałem ,że jest możlwiosc połączenia (nie wiem w jaki sposó) aby naraz obliczały tą samą prace. Wie ktoś jak to zrobić? Przy Vrey'u jest dodawany program może dzięki niemu to się robi?
  3. Z tyłu ten ,,metal: nie styka się z rurami ochronnymi. Daj trochę Chamfera na te koła. (nie wiem jak to w majce nazywa) A koła dalej wyglądają jak z cementu.
  4. To wszystko zalezy od twojej wyobraźni. Postaw najpierw Box'a o wielkośc tego głośnika potem dodawać te linii a następnie formuj je na kształt głośnika.
  5. Ładnie ładnie tylko tylny zderzak za bardzo wygiąłeś.
  6. Musisz odpowiednio linie porpwadzić tak ,żeby się nic nie pokopało.
  7. Aaa i co do twojej metody ,że pierw robisz krzywo a potem będziesz prostować to nie ucz się niej bo jak będziesz robić większe projekty to będziesz musiał dużo prostować na co schodzi czasami wiecej czasu niż na sam modeling. Musisz się pobawić View Alignem bo napewno coś źle robisz.
  8. Bo musisz odpowiednio ustawić powstałe nowe linie i odpowiednie odstępy między nimi View Align musisz to zrobić w odpowiednim View Porcie w każdym co innego się dzieje, po kiknięciu tej funkcji.
  9. Użyj funkcji View Align (jest w menu jak zrobisz edit table poly) Ta funkcja robi ,że zaznaczone vertexy,edgy są gładkie jak papier. Użyj funkcji Chamfer.
  10. Zbyt gęsto robisz siatkę. Po co tyle linii przy nadkolu połowa jest do usunięcia. http://img11.imageshack.us/my.php?image=przod1u.jpg http://img11.imageshack.us/my.php?image=tyl1j.jpg Tak na szybko. Rób mniej gęstą siatkę i używaj turbo smootha na sprawdzanie czy wszystko jest ok.
  11. Nałożyć texture szkła. Monitor jest bardzo krzywy musisz popracować nad równością. Daj więcej zdjęć. aa i jest za gruby.
  12. latos

    AC Cobra

    Bardzo ładnie tylko kierownica wygląda tak płasko.
  13. Może jeszcze jakiś budynek w stylu chińskim lub Japońskim?
  14. Proponował bym postawić piramidę.
  15. Trochę bardziej do przodu musisz dać. I zerkni na ten błąd może to wina braku AA nie widzę dokładnie tam.
  16. Dobrze ci idzie. Czekamy na resztę popraw tyle to słupki łączące maskę ze zderzakiem.
  17. Akurat metoda tworzenia od maski jest dość trudna weź zaczni modelować od bryły.(od ogółu do szczegółu)
  18. Kierownica jest ale jest tak nisko osadzona w tym samochodzie ,że jej nie widac.
  19. A mógł byś bardziej jasno to opisać bo nie jestem aż tak dobrze obeznany w maxie
  20. UVW Map a mógł byś powiedzieć jak go włączyć? Bo właśnie mi się włącza taki dziwny edytor materiałów. Ps. mógł byś mi powiedzieć czemu mi ALT+X nie działa (przedmiot staje się przezroczysty) Max świeżo postawiony.
  21. Siema Mam problem z nałożeniem textury na plane'a gdyż po na nałożeniu nie tworzy mi się jeden obrazek tylko mnóstwo malutkich obrazków, czym to jest spowodowan?
  22. No coraz więcej detali ;p Zerwi dwie nocki i bd gotowe xD
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności