Witam.
Jak mogę wykorzystać drugiego PC'ta do renderingu prac?
Słyszałem ,że jest możlwiosc połączenia (nie wiem w jaki sposó) aby naraz obliczały tą samą prace.
Wie ktoś jak to zrobić?
Przy Vrey'u jest dodawany program może dzięki niemu to się robi?
Z tyłu ten ,,metal: nie styka się z rurami ochronnymi.
Daj trochę Chamfera na te koła. (nie wiem jak to w majce nazywa)
A koła dalej wyglądają jak z cementu.
To wszystko zalezy od twojej wyobraźni.
Postaw najpierw Box'a o wielkośc tego głośnika potem dodawać te linii a następnie formuj je na kształt głośnika.
Aaa i co do twojej metody ,że pierw robisz krzywo a potem będziesz prostować to nie ucz się niej bo jak będziesz robić większe projekty to będziesz musiał dużo prostować na co schodzi czasami wiecej czasu niż na sam modeling.
Musisz się pobawić View Alignem bo napewno coś źle robisz.
Bo musisz odpowiednio ustawić powstałe nowe linie i odpowiednie odstępy między nimi
View Align musisz to zrobić w odpowiednim View Porcie w każdym co innego się dzieje, po kiknięciu tej funkcji.
Użyj funkcji View Align (jest w menu jak zrobisz edit table poly)
Ta funkcja robi ,że zaznaczone vertexy,edgy są gładkie jak papier.
Użyj funkcji Chamfer.
Zbyt gęsto robisz siatkę.
Po co tyle linii przy nadkolu połowa jest do usunięcia.
http://img11.imageshack.us/my.php?image=przod1u.jpg
http://img11.imageshack.us/my.php?image=tyl1j.jpg
Tak na szybko.
Rób mniej gęstą siatkę i używaj turbo smootha na sprawdzanie czy wszystko jest ok.
UVW Map a mógł byś powiedzieć jak go włączyć?
Bo właśnie mi się włącza taki dziwny edytor materiałów.
Ps. mógł byś mi powiedzieć czemu mi ALT+X nie działa (przedmiot staje się przezroczysty)
Max świeżo postawiony.
Siema Mam problem z nałożeniem textury na plane'a gdyż po na nałożeniu nie tworzy mi się jeden obrazek tylko mnóstwo malutkich obrazków, czym to jest spowodowan?